EGW-NewsSlay The Spire 2 увеличивает количество HP почти до миллиарда, уничтожает краши и восстанавливает поддержку модов
Slay The Spire 2 увеличивает количество HP почти до миллиарда, уничтожает краши и восстанавливает поддержку модов
198
Add as a Preferred Source
0
0

Slay The Spire 2 увеличивает количество HP почти до миллиарда, уничтожает краши и восстанавливает поддержку модов

Компания Mega Crit выпустила значительное обновление для Slay The Spire 2 через публичную бета-ветку игры в Steam, устранив длинный список ошибок, связанных со сбоями, проблемами с рассинхронизацией в мультиплеере, софтлоками и проблемами с локализацией. Патч также вводит новые портреты карт, корректирует несколько параметров баланса и полностью перестраивает работу игры с модами. Игроки могут получить доступ к нему, щелкнув правой кнопкой мыши на Slay The Spire 2 в библиотеке Steam, выбрав "Свойства", затем перейдя в раздел "Версии и бета-версии игр" и переключившись на ветку public-beta. Полноценный публичный релиз планируется после подтверждения стабильности.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Раздел обновления, посвященный балансу, краток, но поразителен. Игроки, враги и питомцы больше не смогут увеличивать HP выше 999 999 999. То, что жесткий потолок десятизначного числа вообще нуждается в добавлении в конструктор колод, говорит о том, насколько далеко игроки продвинули системы игры в раннем доступе. Помимо этого единственного ограничения, сила Hellraiser у Ironclad была исправлена таким образом, что она больше не играет удары, когда нет подходящих целей. Две реликвии - "Фея в бутылке" и "Хвост ящерицы" - теперь работают корректно, когда максимальное количество HP у игрока равно 1, что восстанавливает их лечебное поведение в крайних случаях. Карта "Ярчайшее пламя Тезкатары" больше не может снизить максимальное HP игрока ниже 1.

Slay The Spire 2 Caps HP at Nearly a Billion, Crushes Crashes, and Rebuilds Mod Support 1

Три карты получили новые портреты в этом обновлении: Feeding Frenzy, Sloth и Waste Away. Также была добавлена иконка для модификатора "Убийственный бег". С самого начала Slay The Spire 2 привлекает внимание к себе тем, что в ней до сих пор присутствуют арты, сделанные на скорую руку, - не потому, что они не отточены, а потому, что их качество ручной работы стало частью стиля игры раннего доступа. В связи с этим в обществе возникла проблема: не было ли все это сгенерировано средствами искусственного интеллекта. Mega Crit не подтвердила ни того, ни другого.

Что касается сбоев, то патч устраняет сбой, возникавший, когда игроки взаимодействовали с зельями во время боевых переходов, сбой, связанный с синхронизацией облачных сохранений на Windows, и сбой, возникавший при выборе персонажа Ironclad на системах с турецкой локализацией. Также была устранена редкая проблема с потерей данных сохранений на Windows, возникавшая при отключении питания во время сохранения. Слишком быстрое перемещение по меню больше не приводит к сбоям.

Устранено несколько софтлоков. Ранее игра могла заблокироваться, когда автоматически разыгрываемые карты вызывали экраны сетки или выбора карт. Игроки больше не могут навсегда застрять в событии "Комната, полная сыра" или в событии "Приключение в лабиринте джунглей" после смерти. Реликвия "Прочная конфета" больше не приводит к мягкой блокировке при запуске из фиксированных вознаграждений за карты туториала.

Мультиплеер получил свой собственный кластер целевых исправлений. Была исправлена ошибка рассинхронизации между хостом и клиентом, генерирующая разные карты из одного и того же случайного семени, что является основополагающей проблемой для кооперативной игры. HP двери швейцара теперь корректно увеличивается после побега швейцара во время выполнения задания. Игроки больше не могут застрять, не имея возможности завершить ход после смерти, пока реликвия "Шепчущая серьга" автоматически разыгрывает их карты. Устранена еще одна проблема, связанная с многопользовательской игрой, - постоянная блокировка у пустого сундука. Исправлен сбой при возвращении на карту после загрузки многопользовательского сохранения, а также расхождение состояний, связанное с игрой Huddle Up во время фазы выбора карты другим игроком.

Slay The Spire 2 Caps HP at Nearly a Billion, Crushes Crashes, and Rebuilds Mod Support 2

Обновление также устраняет проблему, когда карта менялась после повторного подключения, когда был активен модификатор Big Game Hunter или когда у игроков были реликвии "Карта сокровищ" и "Золотой компас". Устранена проблема, связанная с тем, что игрок умирал с картами в руках. Совместное использование реликвий Potion Belt и Alchemical Coffer больше не блокирует игру.

Исправления локализации коснулись итальянского, русского, упрощенного китайского, турецкого, немецкого, испанского и польского языков. Описания карт "Зов пустоты", "Крутоголовый", "Топливо" и "Ледяное копье" отображали сырой текст шаблона на русском языке, а не переведенные строки. При просмотре истории выполнения на русском языке отображались неверные данные, когда игрок выбирал персонажа The Defect. В португальском, кастильском испанском, немецком, французском и корейском языках были устранены специфические ошибки с текстом карт и событий. В японском, корейском, русском, тайском и упрощенном китайском языках было скорректировано отображение шрифтов - японский шрифт был немного уменьшен и поднят, чтобы улучшить вертикальное центрирование.

Модернизация - самая технически значимая часть патча. Файл mod_manifest.json был перемещен за пределы контейнера PCK. Теперь каждый мод должен поставляться с дополнительным файлом, названным по идентификатору мода в формате JSON, в соответствии с обновленной структурой ModManifest. Важно, что PCK-файл больше не требуется для каждого мода - одного JSON-файла достаточно, чтобы объявить мод, если в нем указано, включен ли PCK или DLL. В файле settings.save теперь хранится полный список всех модов, загруженных во время последнего запуска игры, и изменение порядка в этом списке напрямую влияет на порядок загрузки. Моды могут объявлять зависимости в своем файле манифеста; если порядок загрузки, сохраненный в settings.save, противоречит этим зависимостям, игра автоматически пересортирует список. В манифест добавлено новое поле affects_gameplay - при значении false мод не будет проверяться в списке модов хоста в многопользовательской сессии. Обновление также переводит 0Harmony и MonoMod на поддержку mac arm64, избавляя от необходимости вручную перезаписывать эти файлы.

Я думаю, что изменения в моддинге имеют больший долгосрочный вес, чем список ошибок - более чистая система манифестов и встроенная поддержка mac arm64 значительно снижают барьер для разработчиков модов, что важно для игры, в которой контент сообщества определяет ценность реплея.

Slay The Spire 2 Caps HP at Nearly a Billion, Crushes Crashes, and Rebuilds Mod Support 3

Вскоре после выхода в ранний доступ Slay The Spire 2 достигла пика в почти 570 000 одновременных игроков в Steam, войдя в число самых играемых игр платформы на тот момент. Я все еще считаю удивительным тот факт, что карточная игра в течение нескольких дней занимала первую тройку в Steam по количеству одновременных игроков - это, вероятно, говорит о здоровье инди-сцены и о том, насколько серьезно к ней должны относиться как игроки, так и издатели ААА и ААА. В полных примечаниях к патчу на Steam описаны дополнительные исправления, не описанные здесь, включая исправления навигации по контроллеру, поведение выпадающего меню в настройках и исправление локализации кнопки share на экране статистики.

Вот оригинальная информация о патче из сообщения команды Slay The Spire 2 в Steam:

БАЛАНС:

  • HP игроков, врагов и питомцев больше не может быть увеличено выше 999 999 999.

АРТ:

  • Добавлена иконка для модификатора "Убийственный бег
  • Добавлены портреты для следующих карт:
    • Feeding Frenzy
    • Ленивец
    • Waste Away

    ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК:

    Общие:

    • Нажатие кнопки B на контроллере при фокусировке на выпадающем меню больше не закрывает экран настроек
    • Исправлен сбой при взаимодействии с зельями во время боевых переходов
    • Исправлен сбой при синхронизации облачных сохранений на Windows
    • Исправлена редкая потеря данных сохранений на Windows, когда питание пропадало во время сохранения
    • Исправлен сбой при быстром переходе из меню
    • Исправлено несоответствие консоли разработчиков командам в неанглийских локалях системы
    • Исправлена потенциальная блокировка, когда автоматически разыгрываемые карты вызывали выбор сетки или карты
    • Исправлено расхождение состояний, связанное с выбрасыванием зелий слишком рано после окончания боя
    • Исправлена возможность "подглядывать" в экраны карт вне боя
    • Исправлено закрытие меню настроек при открытом выпадающем меню, не приводящее к закрытию выпадающего меню
    • Исправлено перемещение по выпадающим пунктам, вызывающее прокрутку настроек вниз
    • Исправлен софтблок, когда автоматически разыгрываемые карты вызывали выбор карты

    Ironclad:

    • Исправлена ситуация, когда сила Hellraiser играла "Удары", если не было подходящих целей

    Зелья и реликвии:

    • Исправлены реликвии "Фея в бутылке" и "Хвост ящерицы", не исцеляющие вас, когда ваше максимальное HP равно 1
    • Исправлено описание реликвии Massive Scroll, в котором говорилось, что она может дать вам только бесцветные многопользовательские карты
    • Исправлен софтлок, если вы приобретаете реликвию Lasting Candy в награду за карты из фиксированного туториала
    • Исправлена реликвия Hand Drill, применяющая Vulnerable к игроку, если карта Burn пробивает его блок

    Враги:

    • Исправлено отсутствие VFX смерти босса Кайзер Краб
    • Исправлена анимация лица кайзеровского краба, не зацикливающаяся после того, как клешня получает урон
    • Исправлено отсутствие слова "Stunned", когда Rock Bowlbug выполняет свой ход оглушения

    Древние:

    • Исправлена ситуация, когда карта "Ярчайшее пламя Тезкатары" уменьшала ваше максимальное количество HP менее чем на 1

    События:

    • Исправлен softlock при смерти в событии "Приключение в лабиринте джунглей".
    • Исправлен softlock при смерти в событии "Комната, полная сыра

    Мультиплеер:

    • Исправлен softlock, когда у любого игрока есть реликвии Potion Belt и Alchemical Coffer
    • Исправлена невозможность навигации с помощью контроллера, если вы не готовы в лобби
    • Исправлено то, что игроки не могли завершить свой ход, когда они умирали, а реликвия "Шепчущая серьга" автоматически перекладывала их карты
    • Исправлено некорректное увеличение HP двери швейцара после побега швейцара
    • Исправлен softlock при постановке зелья в очередь на выброс после смерти врага
    • Исправлен сбой при возвращении на карту после загрузки многопользовательского сохранения
    • Исправлено, что хост и клиент иногда генерировали разные карты из одного и того же семпла
    • Исправлена смена карты после повторного подключения с модификатором Big Game Hunter или реликвиями Treasure Map и Golden Compass
    • Исправлен softlock, вызванный смертью игрока с картами в руке
    • Исправлено расхождение состояний, связанное с игрой Huddle Up во время выбора карты другим игроком
    • Исправлено расхождение состояния, связанное с таймингом, возникающее в конце боя
    • Исправлены редкие случаи, когда игрок застревал у пустого сундука

    Локализация:

    • Исправлен сбой при выборе Ironclad на турецких локализациях
    • Исправлено отображение в русских описаниях карт необработанного шаблонного текста для карт "Зов пустоты", "Крутоголовый", "Топливо" и "Ледяное копье
    • Исправлена проблема с просмотром истории побегов на русском языке, когда игрок играл за The Defect
    • Исправлена проблема с описанием карты Buffer+ при игре на португальском языке
    • Исправлена проблема с всплывающими подсказками карты Call of the Void при игре на кастильском испанском языке
    • Исправлена проблема с всплывающими подсказками карты Colossus при игре на немецком языке
    • Исправлена проблема с опцией "Принять" в событии "Испытание" при игре на французском языке
    • Исправлена проблема с опцией "Насилие" в событии "Время Динь-Динь" при игре на корейском языке

    ЛОКАЛИЗАЦИЯ:

    • Добавлено больше переведенного текста для различных языков
    • Исправлены ошибки перевода и форматирования для: Итальянский, Русский, Упрощенный китайский, Турецкий, Немецкий, Испанский, Польский
    • Отрегулирован японский шрифт, который стал немного меньше и выше, чтобы улучшить вертикальное центрирование
    • Улучшен интервал между корейскими шрифтами
    • Улучшено отображение русского и тайского шрифтов
    • Улучшен внешний вид упрощенного китайского шрифта
    • Кнопка "Поделиться" на экране статистики теперь использует правильную локализованную строку

    МОДДИНГ:

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
  • mod_manifest.json был перемещен за пределы PCK. Теперь все моды должны поставляться с дополнительным файлом с именем <mod_id>.json - смотрите в ModManifest новую структуру JSON.
  • PCK больше не требуется для всех модов. Json - это единственный файл, который требуется для объявления мода. В json должно быть указано, включает ли мод pck/dll-файл.
  • settings.save теперь содержит список всех модов, которые были загружены во время последнего запуска игры. Переупорядочивание этого списка влияет на порядок загрузки.
  • Моды могут объявлять зависимости в манифесте. Если в settings.save объявлен порядок загрузки, несовместимый с перечисленными зависимостями, то будет произведена принудительная пересортировка
  • Добавлено поле affects_gameplay в манифест мода. Если значение false, то мод не будет сверяться с модами хоста в многопользовательской игре
  • Обновлен 0Harmony/MonoMod для поддержки mac arm64. Ручная перезапись больше не требуется

Читайте также: полное руководство для новичков по Slay The Spire 2 рассказывает о том, как начать игру, как работают персонажи и как функционируют реликвии, включая подробности о кооперативном режиме с поддержкой до четырех игроков, который является одним из главных дополнений по сравнению с оригиналом 2019 года.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Джефф Каплан говорит, что финансовый директор Blizzard привязал 1000 рабочих мест к показателям выручки Overwatch
50
Разработчики Life is Strange: Reunion поделились новыми подробностями во время сессии вопросов и ответов
58
Roblox запускает две программы для создателей в погоне за растущей базой взрослых игроков
92
Star Wars: Fate of the Old Republic обрела своего арт-директора
92
Bethesda Game Studios подтвердила, что скоро поделится новостями о Starfield
165
Slay The Spire 2 увеличивает количество HP почти до миллиарда, уничтожает краши и восстанавливает поддержку модов
187
Фильм "Супер Марио Галактика" ждет чудовищный пасхальный уик-энд в прокате
197
Новая игра от Naughty Dog появилась в PlayStation Store
366
Новый трейлер Grand Theft Auto VI может быть представлен в следующем месяце
629
Игроки Fortnite быстро разблокируют первую награду в событии сообщества "Спасти мир
518
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ