Все
Свежие новости
АнонсАнонс
ИгрыИгры
Game AwardsGame Awards
SteamSteam
Half-LifeHalf-Life
Новая игра Half-Life, по сообщениям надежного инсайдера, может быть анонсирована в ближайшее время
718
SteamSteam
Украинский симулятор боевого дрона запускается в Steam: Первый реалистичный боевой FPV-тренажер
370
Новости за вчера
АнонсАнонс
Game AwardsGame Awards
UbisoftUbisoft
SteamSteam
ИгрыИгры
Assassin's Creed IV: Black Flag получила обновление в Steam на фоне новостей о ремейке
891
07.12.25
ОбзорОбзор
SteamSteam
ИгрыИгры
Критик называет "Маршрут" потрясающим, но заторможенным спуском в лунный ужас
В обычном обзоре рассматривается научно-фантастический ужас, в котором сильная атмосфера сочетается с неровным повествованием.
1247
03.12.25
SteamSteam
ПатчиПатчи
Majors eventsMajors events
Obsidian назначила следующее крупное обновление Avowed на февраль после осенней задержки
Осеннее обновление Avowed переносится на февраль с большим юбилейным релизом.
1289
SteamSteam
ИгрыИгры
СкандалыСкандалы
Игра "Нет игроков онлайн" в Steam восстановлена после уведомления DMCA от бывшего партнера
No Players Online в Steam возвращается после того, как спор о DMCA затормозил запуск игры.
1338
02.12.25
ИгрыИгры
ПатчиПатчи
SteamSteam
Обновление Helldivers 2 5.0.0 с изменениями баланса и криповым предупреждением
В патч-нотах обновления Helldivers 2 5.0.0 появился предупреждающий сигнал, который не дает покоя игрокам.
2004
01.12.25
MarvelMarvel
SteamSteam
ИгрыИгры
ОбзорОбзор
Tribute Games возвращается к космическим уголкам Marvel в уверенном, но неровном боевике
В этом обзоре MARVEL Cosmic Invasion представлен взвешенный взгляд на beat 'em up от Tribute Games.
2098
ИгрыИгры
SteamSteam
ПатчиПатчи
Предстоящее обновление Repo расширяет косметические возможности, отказываясь от микротранзакций
Следующее обновление REPO подтверждает наличие заработанных косметических средств и отсутствие микротранзакций
1767
29.11.25
SteamSteam
ValveValve
АналитикаАналитика
Steam Machine от Valve, как ожидается, будет стоить около 700 долларов, согласно анализу затрат
Прогнозы цен на Steam Machine указывают на конкурентоспособную цену запуска в среднем ценовом диапазоне.
1633
SteamSteam
АнонсАнонс
ИгрыИгры
ОбзорОбзор
Iron Nest предлагает детальный обзор управления тяжёлой турелью
Новый артиллерийский симулятор предлагает реалистичный взгляд на управление колоссальной боевой машиной.
1052
SteamSteam
GOG предоставляет лошадям платформу после релиза Steam Blocks
GOG поддерживает Horses после запрета в Steam и открывает предзаказы
1182
27.11.25
ИгрыИгры
SteamSteam
Страхи Steam подтолкнули создателя Schedule 1 к рассмотрению полного перехода на фермерство
Разработчик Schedule 1 рассказывает, как хит чуть не превратился в фермерскую игру на фоне опасений Steam.
1551
SteamSteam
Epic GamesEpic Games
Epic бросает вызов правилам Steam по раскрытию информации об ИИ, пока индустрия обсуждает будущие рабочие процессы
Споры об ИИ в разработке игр обострились после того, как глава Epic оспорил правила раскрытия информации в Steam.
1535
26.11.25
ОбзорОбзор
ИгрыИгры
SteamSteam
Обзор Cricket 26: более пристальный взгляд на прогресс и сохраняющиеся проблемы
Обзор Cricket 26 рассматривает технические недостатки, улучшения игрового процесса и неровности новых режимов.
2081
ИгрыИгры
SteamSteam
Steam Release возрождает Temple Of Elemental Evil с обширными техническими обновлениями Classic
Классическая ролевая игра D&D возвращается в Steam с обширными исправлениями.
1426
25.11.25
SteamSteam
Цены на игры в Steam продолжают падать, поскольку рынок ПК пересматривает свои ценности
Новые данные отслеживают устойчивое падение цен на игры в Steam, показывая, как экономика платформы продолжает влиять на покупательские привычки ПК-игроков.
1710
SteamSteam
Steam открывает первую распродажу "Черная пятница", ориентированную на новые релизы и аппаратное обеспечение
Steam запускает первую распродажу "Черная пятница", вступая в предновогодний ажиотаж с компактной неделей снижения цен.
2700
24.11.25
РазноеРазное
SteamSteam
Официально стартовала церемония вручения наград Steam Awards 2025
1812
ValveValve
SteamSteam
Valve позиционирует Steam Machine как вариант уровня ПК с удобствами для гостиной
Valve описывает ценовой подход к новой Steam Machine, стремясь сравняться с аналогичными сборками ПК
1252
22.11.25
ИгрыИгры
SteamSteam
Через два месяца после запуска Skate столкнулась с резким снижением числа игроков
Skate резко падает в Steam, так как модель live-сервиса на ранней стадии испытывает трудности.
1385
ИгрыИгры
SteamSteam
Демо-версия Seasons Of Solitude демонстрирует доисторическую стратегическую игру в постоянном движении
Демо-версия Seasons Of Solitude демонстрирует смену доисторической стратегии гексогенным выживанием
1327
21.11.25
ИгрыИгры
SteamSteam
Inkle представляет TR-49: Тайна взлома кодов Второй мировой войны
Inkle представляет TR-49 - фильм о тайне взлома кодов Второй мировой войны, основанный на 50 потерянных книгах.
1215
15.11.25
SteamSteam
Call of Duty: Black Ops 7 получила смешанные отзывы в Steam - игроки критикуют решения в кампании и технические проблемы
С самого начала игра получила "смешанные" отзывы, и на момент написания статьи Steam-версия собрала более 950 рецензий, из которых только 43% положительных.
2461
14.11.25
ValveValve
SteamSteam
MicrosoftMicrosoft
XboxXbox
Steam Machine от Valve заслужила похвалу от бывшего руководителя Xbox
Новая Steam Machine от Valve привлекает внимание индустрии, а ветераны призывают к спокойствию в отношении воображаемого соперничества.
1707
12.11.25
ValveValve
SteamSteam
Valve представила новое оборудование Steam, созданное на основе компьютерных игр, а не под влиянием консолей
Valve представляет новое оборудование Steam, основанное на ценностях компьютерных игр, а не на консольных тенденциях.
1989
SteamSteam
Winter Burrow - уютное приключение в стиле Survival Storybook на PC
Winter Burrow сочетает в себе выживание со сказочным спокойствием, превращая трудности в тихое тепло на ПК.
2027
SteamSteam
PlayStationPlayStation
ИгрыИгры
Helldivers 2 Cross-Progression Feature не планируется, Arrowhead подтверждает.
Разработчики Helldivers 2 подтверждают, что функция кросс-прогрессии не планируется, несмотря на просьбы фанатов.
2038
Ещё

Steam (с английского переводиться как пар) – является онлайн-сервисом и помогает цифровому распространению игр и программ на компьютеры, разработкой сервиса и его поддержкой занимается компания Valve. Сервис Steam это своего рода техническая защита авторского права для различного вида игр в многопользовательском режиме, а также для социальных сетей и потокового вещания. При помощи программного клиента Steam обеспечивается быстрая установка игр и регулярное их обновление, сохранение выбранных игр происходит в специальном хранилище – облаке, а также любых сообщений, которые игроки написали друг другу.

В 2016 году было объявлено утверждение о выдачи премии в сфере компьютерных игр для сервиса Steam Awards, в рамке этого мероприятия отбирали лауреатов при помощи голосования среди пользователей онлайн-сервиса.

Исторические данные

Программа сервиса сменила более раннюю систему WON, которая являлась более узкоспециализированной и не распространяла свои данные при помощи Интернета. Steam начал свое существование в 1999 году и выпустил такие успешные игры как Team Fortress Classic, а также всеми известный Counter-Strike. Эти многопользовательские игры еще до их реализации стали уже популярными среди пользователей всего мира. На тот момент игровая популярность была максимум до 3 тысяч игроков. Однако численность игроков для игр TFC или CS по истечению нескольких лет возросла как минимум в два раза. После такой популярности компания Valve решила пересмотреть традиционные методы по организации игр в онлайне. Из-за увеличения численности игроков нужно было решать проблемы, связанные с сервисом.

 В процессе работы над системой разработчики компании придумали идею с реализацией игр и их продажей через свою платформу. Реализовать эту идею было очень дорого, однако Valve нашло решение этой проблемы, они искали компании для сотрудничества и обращались за помощью к крупнейшей компании Amazon, поисковой системы Yahoo и транснациональной компании Cisco, однако все ограничилось только переговорами. И в связи необходимости осуществления своих планов, компания Valve приняла решение самостоятельно осуществить свою идею.

Сервис Steam был презентован впервые на мероприятии Game Developers Conference которое происходило в 2002 году 22 марта. Первая платформа Steam которой являлась версия 1.0 вышла в доступ в качестве бета-версии для игры CS. Для бета-тестера устанавливать платформу Steam нужно было в обязательном порядке, но она была лишь дополнением для заключительной версии.

Возможности онлайн-сервиса Steam

Дистрибуция игрового контента

Платформу используют в качестве следующего распространения цифрового контента:

  • Сервис Steam является техническим средством для защиты авторского права (DRM), даже в случае игры из коробки, не нужно постоянно пользоваться диском.
  • Существует также вероятность покупки игры и возможность подарить ее другому человеку, а также отдать ненужные игры. Например, в случае, когда приобретается сборник игр The Orange Box, игру Half-Life 2 можно спокойно подарить другому человеку. Все что необходимо сделать, это указать почту получателя, затем выбрать аккаунт, на который оформляется подписка, получатель обязан быть в списке друзей, который можно найти в разделе Steam Friends. Подарить в подарок игру на платформе Steam довольно распространенное явление, которое производится через третье лицо для пользователей не имеющих кредитной карты. Во время денежного перевода посреднику осуществляется покупка игры в качестве подарка при помощи кредитной карты, и осуществляется отправка на электронную почту через платформу Steam. Осуществить покупку у официальных представителей игр будет стоить намного дороже чем если купить игру в Steam. Продавцы, которые занимаются кардингом, устанавливают цены на свою продукцию намного ниже (обычно она составляет порядком на 5 или 10 долларов меньше), однако в этом случае подарок могут отозвать и заблокировать аккаунт Steam, когда собственник кредитной карты заметит, что с его счета сняли средства, он сможет выполнить отказ от покупки.
  • Гибкая региональная ценовая политика – для разных регионов цена на одну и туже игру может колебаться.
  • Наличие CD-ключа – позволяет активировать необходимые игры на платформе Steam, он состоит из 13 символов (старые версии ключа для Retail-версии имел 18 символов, для Prey 25 символов и т.д.), комбинация ключа включает в себя как латинские буквы, так и цифры для его надежности. CD-ключ указывают на диске версию Retail или на коробке версию DVD, а для коллекционного издания на специальном отдельном листе. Помимо этого, ключ служит подтверждением покупки конкретной игры, во время его введения в разделе Product Activation игровой процесс синхронизируется с аккаунтом платформы Steam. Помимо игр компании Valve ключи можно использовать для активации игр других разработчиков. Для некоторых случаев эти ключи нашли применение на специальных игровых сайтах разработчиков. К примеру, вовремя покупке на Steam популярной игры The Sims, а также любого к ней дополнения, выдаются ключи к игре и всем ее дополнениям, которыми можно воспользоваться, перейдя на официальную страничку разработчиков, чтобы получить игровую валюту SimPoints для покупки дополнительных предметов в игре.
  • Возврат средств происходит в течение двух недель и только в ситуации, когда пользователь поиграл в игру не больше пары часов.
  • Потоковая загрузка контента – помогает Steam поддерживать загрузку потоков различного медиа контента на платформе. Благодаря чему распределяются приоритеты по загрузкам содержимого и происходит скачивание той части игры, которая необходима для ее запуска. Другие файлы загружаются при помощи фонового режима. В случае, когда нужные файлы не удалось установить загрузка игры временно приостанавливается. Содержание потоковой загрузки нуждается в дополнительных усилиях разработчиков, поэтому ее использование поддерживает небольшое количество игр.
  • Big Picture – это специальный режим, бета-версия которого находится в свободном доступе с 10 сентября 2012 года. Big Picture – позволяет системе Steam оптимизировать работу игр на экранах больших телевизоров, а также дает возможность подключения гейпада. Благодаря всего одному нажатию кнопки, игры Steam становятся доступными в полноэкранном режиме, оптимизируются для экранов телевизоров, без использования клавиатуры или мышки. Компания разработала специальную версию для браузеров и сообществ, которая помогает без проблем вести диалоги с друзьями или серфить по интернету.

Дополнительные функции Steam

  • Steam Cloud – позволяет сохранять данные игровых процессов (например, личную конфигурацию или настройки, а также лого-спреи используемые в мультиплеерных играх и файлы для сохранений) на серверах компании Valve.
  • Владельцы интернет-заведений могут обратиться в компанию, для того чтобы заключить с ней договор, который разрешает пользоваться системой CyberCafe и обеспечивает большей частью игр сервиса Steam. Услуги предоставляются на основе ежемесячной абонентской платы.
  • Игра по сети в Steam – это ответственность компании, которая должна обеспечивать своих пользователей полным списком серверов, а также проверять совместимости версий и предоставлять для серверов учетные записи аккаунтов Steam для того чтобы служба Valve Anti-Cheat смогла выявить нечестную игру и в случае ее обнаружения заблокировать аккаунт пользователя. Когда пользователь не создает учетную запись или играет на аккаунте, на котором нет купленных игр ему блокируется доступ к сервисам Steam, что является еще одной системой защиты сервиса DRM. Данный компонент не сможет обойти взломанную версию Steam, т.к. необходимо взламывать сервер или искать пути обхода аутентификации у компании Valve.
  • Matchmaking – эту функцию представили во время выхода игры Left 4 Dead. Благодаря этому нововведению на серверах Steam стал доступен режим многопользовательской игры. Для любителей этого режима стала доступна возможность поиска открытых сессий, представленных на сервере, а также появилась функция создания собственного лобби в игре. Matchmaking представляет собой двухкомпонентную программу – к первому компоненту которой относится серверная Steam, на которой производится хранение всей информации (например, количество подключенных игроков на сервере, его загруженность, ip-адреса пользователей и т.д.), ко второму компоненту относят клиентскую составляющую Steam, которая помогает подобрать необходимые игровые сессии.
  • Специальный Инвентарь в Steam – Функция появилась не платформе Steam во время новых обновлений игры Team Fortress 2, во время игрового процесса игрок выполнял конкретные достижения или совершал убийство противника, после которых ему выдавалось новейшее оружие и складывалось в специальный рюкзак подключенный к идентификатору Steam. Позже в этой игре помимо оружия появились другие предметы, которые не влияют на игровой процесс, например, одежда для персонажей. С 2010 года инвентарь значительно переработали и стал доступен его просмотр при помощи сайта сообщества Steam для каждой отдельной игры, пользующейся этой функцией. Помимо этого, появилась торговля и обмен предметами, которая осуществляется среди игроков при помощи внутреигрового магазина Steam. Несмотря на это некоторые виды предметов не подлежат обмену. С 2011 года инвентарь заново подвергся переработке и стала доступна возможность, которая разрешает просмотр, а также обмен игровыми предметами через официальный сайт платформы Steam. Помимо этого, подарки, скидочные купоны, а также приглашения для гостей стали относится к предметам инвентаря и появилась новая возможность, между игроками которая позволяет их обмен. Также в эту категорию платформы Steam входят такие особые предметы как уголь, получить который возможно время прохождения акции и обменять его на призы или недорогие игры. Предметы из этой категории находящиеся в инвентаре может видеть только владелец аккаунта, а игровые предметы доступны для просмотра всем игрокам, все будет завесить от того насколько закрытый профиль.
  • Мастерская сервиса Steam – это специальная галерея, в которой хранятся различные предметы игроков. Специально созданная разработчиками Valve мастерская позволяет создавать и рассматривать предметы, которые созданы пользователями для различных модификаций игр.
  • Community Market - является официальным магазином для платформы Steam который начал свою работу в режиме бета-версии с 14 декабря 2012 года, благодаря ему пользователи могут заниматься продажей внутриигровых предметов. Каждый пользователь сможет самостоятельно оценивать все предметы, цена которых может достигать до 300 долларов. В начале сервис был доступен только как бета-версия и разрешалось продавать только ограниченный список предметов из игры Team Fortress 2, однако к Новому году список пополнился другими играми. Операции по продажи совершаются через систему Steam Wallet, и с каждой операции изымается соответственный процент, который оплачивается покупателем.
  • Достижения – это специальная система, которая сохраняет игровой процесс и все достижения игрока. Во время запуска платформы Steam сохранение достижений также происходит в аккаунте сервиса, что позволяет их сохранить даже после того как происходит переустановка игры. Данную систему начали использовать игры из серии Orange Box, однако для игры из этого набора Half-Life 2 возможность сохранения достижений стала доступна только с мая 2010 года. По истечение некоторого времени в командном шутере Team Fortress 2 также стали использовать эту систему и выпускают большое количество обширных достижений, которые расширяют вооружение для каждого из игровых классов. Каждое новое обновление выпускается с дополненным списком достижений, в котором содержится специальный усовершенствованный набор. После выполнения достижений игрокам открывается новое вооружение, помимо этого задания помогут изменить тактику в игре. В настоящее время игры Team Fortress и Portal 2 считаются единственными которые, используют систему достижений полноценно. Другая игра Valve в виде сетевого шутера Day of Defeat: Source после применения обновлений игрового движка также получила комплект достижений, но после их выполнения это никак не повлияет на игру в целом. Позднее системой достижений стали пользоваться разработчики Steamworks, благодаря чему применение достижений стало доступно для любых игр в Steam.

Steam Community – функция социального общения

 В сентябре 2007 года платформа Steam выпустила специальное обновление Steam Community, которое облегчает общение между игроками на серверах.  Благодаря новому обновлению у игроков появилась возможность создания своих персональных страничек на Steam, а также возможность создания групп и вступление в них. У всех групп есть специальный чат, увидеть количество подключенных игроков к которому возможно перейдя на страницу конкретной группы. Каждому участнику присваивается определенный статус, который отображен на его собственной страничке и используются следующие основные виды статусов: Сейчас находится в сети, временно отключен от сети, а также отошёл или занят, находится в игре (указывается соответственное название игры), режим сна выставляется при помощи автоматического режима, который включается после бездействия в аккаунте в течение двух часов.

 Помимо этого, личная страничка отображает статистику игрового времени за последние несколько недель для каждой отдельной игры. Время No-Steam игры не отображается в статистике пользователей. Компания Steam значительно переработала чат до момента выхода Steam Community. Добавили новую возможность отправки голосовых сообщений, а также количество игроков в чате увеличилось в несколько десятков раз (раньше в диалоге могли присутствовать только два игрока). Главное обновление для чатов Steam – это возможность общения с другими игроками по сети находясь при этом в любых играх.

Возможные операции на аккаунте

Все пользователи могут создавать учетные записи на Steam в неограниченном количестве.

 Активация аккаунтов

 Благодаря наличию функции DRM на платформе бороться с пиратством, однако это происходит не так как планировалось. Преимуществом DRM является предоставление доступа ко всем официальным серверам игр, которые находятся в Steam, а также их обновлениям. Помимо этого, платформа борется с пиратскими версиями игр лучше других традиционных методов, например, для защиты от копирования игр SecuROM требует наличие диска в дисководе, однако в дальнейшем они были удалены из системы. Генеральный директор Valve Гейб Логан Ньюэлл сделал заявление о том, что ему безразличны действия, которые выполняют пираты, потому что платформа Steam надёжно защищена.

Приобретение игр в Steam

Вместо обычной покупки игр в коробках или на дисках, а также приобретения CD-ключей пользователи Steam смогут загрузить все свои приобретенные игры с сервера платформы находясь при этом в любом месте, все что необходимо в этом случае это возможность входа в свой личный аккаунт.  Покупка игр может происходить как отдельно, так и в комплекте, обычно приобретение игрового пакета обойдётся игрокам намного дешевле, чем если покупать их отдельно, однако скачать можно только некоторую часть игр.

Покупки выполняются на рабочем столе Steam-клиента, а также в магазине на официальном сайте воспользовавшись любым браузером, передача данных происходит при помощи зашифрованного соединения. Для того чтобы обеспечивать безопасность персональных платежных данных клиентов, вся информация удаляется при завершении операции и при каждой новой покупке ее необходимо вводить по новой. Однако, в ситуации с привязкой аккаунта к электронному кошельку PayPal вводить данные заново не нужно, система потребует только введение пароля. Все покупки выполняются через виртуальную корзину. На платформе Steam есть специальный кошелек, который позволяет пользователям переводить и хранить на нем деньги.

Оплачивать все покупки можно этим кошельком или при помощи перевода денег. Для оплаты покупок и пополнения электронного кошелька в Steam существует следующие варианты способов перевода средств. Напрямую оплата дебетовыми картами от Maestro, которыми пользуются в Европе, невозможна, однако с их помощью можно пополнить PayPal. Очень длительное время пополнить игровой счет можно было только ограниченным кругом кредитных карт и банковских платежей.

К таким ограничениям в Steam отнеслись с критикой в основном страны, в которых трудно получить кредитные карты, так как в них более развиты системы оплаты через электронные кошельки, такие как WebMoney.

Блокирование аккаунтов

Компания Valve может заблокировать пользователя, в случае если она обнаружит у него преступные намерения, например, совершение мошенничества, связанного с взломом банковских карт или игр, а также взлом чужого аккаунта или его продажа. Также есть функция временной блокировки украденных аккаунтов. В Steam и он остается заблокированным до того момента пока не найдётся настоящий владелец. После того как произошла блокировка аккаунта пользователь не сможет установить или поиграть в ранее купленные им игры, которые привязаны к Steam, в том числе игры на дисках.  Если аккаунт был заблокирован, средства не подлежат возврату.

Влияние сервиса

После выхода Steam это сильно сказалось на разработке инди-игр, так как их разработчики очень часто не могли найти для себя издателя. Эти игры считались нестандартными, и распространять их на дисках для издателей являлось рискованным шагом (потому что никто не знает заранее, как отреагируют покупатели на игру). Благодаря методу цифрового распространения не нужно тратить средства на изготовление дисков, а также коробок для них, что позволяет сократить финансовые риски. После разрешения компанией Valve на распространение в Steam таких игр как Darwinia и Red Orchestra, для разработчиков игр поступило много интересных предложений в связи с тем, что эти игры понравились многим пользователям.

Помимо этого, благодаря распространению игр через Steam это сильно сказалось на цифровой дистрибуции. После того как на серверах появился Half-Life 2 это привлекло к нему внимание многих пользователей. Сервера Steam являются первыми, которые удачно запустили проект по реализации игр в интернете. После удачного запуска проекта в компанию обратились такие популярные компании как Sega или EA Games.

Однако не все компании довели свои проекты до логического завершения, например, Sega начала продавать игры при помощи Steam, а сервисы Triton были закрыты. В 2008 году в последних числах ноября, глава компании Stardock Брэд Уорделл заявил о том, что Steam является лидером по распространению цифрового контента. У Steam находится около 70 % всех игр рынка, и все издатели получают доход от продажи через сервер в размере 25%.

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК