Все
Метавселенные

Все новости: Метавселенные

Детальнее про Метавселенные
Метавселенные
Метавселенные — вид развлечений, который позволяет пользователям взаимодействовать друг с другом в виртуальной вселенной посредством созданных ими аватарами или, если можно так сказать, альтер-эго.
Читать далее
13.11.24
МетавселенныеМетавселенные
Как метаверсия меняет будущее онлайн-игр
3633
05.09.24
OGOG
PartnershipPartnership
МетавселенныеМетавселенные
Floki объявляет о сотрудничестве с OG Esports для игры Valhalla Metaverse
3600
27.02.24
KRAFTONKRAFTON
AllianceAlliance
МетавселенныеМетавселенные
Overdare и Circle заключили новаторский альянс: Вступление в новую эру вознаграждения создателей в метавселенной
6929
29.01.24
МетавселенныеМетавселенные
Метаверсия эспорта приведет к росту виртуальных скачек
3787
01.02.23
Web3Web3
МетавселенныеМетавселенные
ИнвестицииИнвестиции
Toyota размышляют над внедрением Web3-технологий в бизнес
Японский автопром начал поиски разработчиков, которые помогут компании войти в эту индустрию.
7679
31.01.23
The SandboxThe Sandbox
Анализ рынкаАнализ рынка
МетавселенныеМетавселенные
Токен метавселенной The Sandbox вырос на 92% с начала года
Начало подъема рынка криптовалют очень положительно сказался на динамике разменной монеты SAND.
8042
30.01.23
МетавселенныеМетавселенные
Polkacity анонсировали проведение скачек в VR-формате
Конный спорт может преобразоваться с помощью метавселенных.
6386
26.01.23
МетавселенныеМетавселенные
METAMETA
NikeNike
ПО, используемое в метавселенных Nike и Carlsberg, привлекло $18,000,000
Многие инвесторы нашли пользу в инвестициях в Gemba.
5338
25.01.23
Web3Web3
NikeNike
SwooshSwoosh
МетавселенныеМетавселенные
Nike запустят Web3-маркетплейс .SWOOSH сегодня
Долгожданный релиз NFT-маркетплейса состоится совсем скоро.
7014
21.01.23
NFTNFT
МетавселенныеМетавселенные
Polygon (MATIC)Polygon (MATIC)
На Polygon были запущены аватары с искусственным интеллектом
CharacterGPT дает возможность оживлять неигровых персонажей.
6907
14.01.23
МетавселенныеМетавселенные
McDonald’s создали метавселенные для празднования Лунного Нового года
Корпорация общепита решила сделать необычный праздник для своих клиентов.
6737
13.01.23
МетавселенныеМетавселенные
ИнвестицииИнвестиции
Южнокорейский банк Woori запустит сервис метавселенной
Событие должно произойти в этом году.
5582
МетавселенныеМетавселенные
ИнвестицииИнвестиции
L’Oréal инвестировали в разработчика метавселенной
Digital Village получили средства от французского производителя косметики и парфюмерии.
5371
МетавселенныеМетавселенные
Web3Web3
NFTNFT
Чемпионат Австралии по теннису 2023 набирает обороты в метавселенной Roblox
Все больше пользователей начинают интересоваться метавселенными.
6437
11.01.23
МетавселенныеМетавселенные
СЕО VBG: “Метавселенная открывает новые возможности для крупных компаний”
Генеральный директор Virtual Brand Group сообщил о том, что может гарантировать развитие виртуальных миров.
5067
10.01.23
МетавселенныеМетавселенные
The SandboxThe Sandbox
Kwangya запускают свое виртуальное пространство в The Sandbox
Теперь фанаты К-попа могут посетить это место и получить удовольствие от корейской музыки на просторах метавселенной.
7082
09.01.23
МетавселенныеМетавселенные
ИнвестицииИнвестиции
Web3Web3
Metaverse Post: в 2022-м инвестиции в Web3 были больше на $4,800,000,000, чем в 2021-м
Web3-технологии продолжают набирают большую популярность.
5651
07.01.23
МетавселенныеМетавселенные
HTC выпустили шлем виртуальной реальности для метавселенных
У тайваньцев уже есть известные VR-шлемы. Теперь производитель техники решил углубиться в тематику виртуальных миров и сделал конкурента Quest Pro.
5522
05.01.23
МетавселенныеМетавселенные
LG могут встроить поддержку метавселенных в свои телевизоры
Корейцы заключили партнерское соглашение с разработчиками метавселенной Oorbit.
4838
03.01.23
NFTNFT
МетавселенныеМетавселенные
3D Factory и TNC Group будут развивать NFT-сектор в Южной Корее
Стороны заключили контракт, который нацелен на продвижение Super Cup NFT, коллекции, связанной с миром футбола.
6496
МетавселенныеМетавселенные
Maruti Suzuki запускают выставочный зал в метавселенной
Индийский автомобильный производитель присоединился к автоконцернам, идущих в ногу со временем.
6005
27.12.22
METAMETA
МетавселенныеМетавселенные
Kannada Film хотят выпустить фильм в метавселенной
Пользователи смогут посмотреть в виртуальном мире индийский фильм “Made in Bangaluru”.
5848
NFTNFT
МетавселенныеМетавселенные
Минимальная цена Pudgy Penguins поднялась на 25% за 1 день
NFT-коллекция продолжает набирать популярность и уровень капитализации.
5309
24.12.22
Web3Web3
МетавселенныеМетавселенные
NFTNFT
ИнвестицииИнвестиции
Криптогейминг продолжает вызывать интерес, несмотря на сокращение инвестиций
К такому выводу пришла аналитическая компания Playtoearngames.
4542
21.12.22
МетавселенныеМетавселенные
ИнвестицииИнвестиции
Nasdaq назвали 3 трендовые сферы метавселенной в 2023 году
Мнением поделился управляющий партнер True Global Ventures Келли Чу.
4335
МетавселенныеМетавселенные
HuaweiHuawei
Huawei: для погружения в метавселенные необходимы 5G-сети
По их словам операторы связи не могут удовлетворить потребности пользователей виртуальных вселенных.
4186
NFTNFT
МетавселенныеМетавселенные
NFT-коллекция известного игрока NBA Скотти Пиппена поставила рекорд по продажам
Результат в 77 секунд побил предыдущий рекордный показатель коллекции актера Энтони Хопкинса.
4988
20.12.22
МетавселенныеМетавселенные
NFTNFT
Метавселенная может улучшить опыт онлайн-знакомств
Опрос показал, что треть одиноких людей готовы к свиданиям в метавселенных.
4362
Ещё
EGW-NewsМетавселенные

Метавселенные — вид развлечений, который позволяет пользователям взаимодействовать друг с другом в виртуальной вселенной посредством созданных ими аватарами или, если можно так сказать, альтер-эго. Впервые термин “метавселенная” появился в научно-фантастическом романе Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash), который вышел в 1992 году.

С того момента идея виртуальной реальности неоднократно упоминался и использовался в различных играх и фильмах. Среди фильмов стоит назвать такие примеры, как “Матрица”, “Главный герой”, “Первому игроку приготовиться”, “Агенты Щ.И.Т. (4 сезон)”, а также аниме “Мастера Меча Онлайн”.

Что касается игр, то тема виртуальных реальностей была затронута в таких тайтлах, как Fallout, Arcanum, Final Fantasy, Cyberpunk 2077, Fortnite, Minecraft и конечно же VR Chat. Последний стоит выделить особенным образом, поскольку его основа строится как раз-таки на взаимодействии игроков друг между другом в виртуальном пространстве, а игра без VR-шлема является скорей дополнительной функцией, а не одной из основных.

Особую популярность слово “метавселенная” начало приобретать в 2021-м и 2022-м годах. В 2022-м оно стало настолько популярным, что оно может стать Оскфордским словом года. Это означает, что многие люди, будь они связаны с миром криптоиндустрии или нет, уже осведомлены о развитии виртуальных миров.

В целом понятие “метавселенная” отражает среду виртуальной реальности, в которой пользователи смогут взаимодействовать друг между другом, используя аватары, и проводить различные мероприятия. Пресса оксфордского университета прокомментировало резкий рост популярности слова “метавселенная” следующим образом:

«Использование увеличилось, когда мы обсуждали гибридную работу, обсуждали этику и задавались вопросом о возможности полностью онлайн-будущего». 

Метавселенные однозначно находятся на данный момент на ранней стадии своего развития. Особенно это можно заметить если провести аналогию с миром криптовалют в целом. Если первая криптовалюта появилась в 2009 году, то вот геймификация на просторах криптовалют появилась только в 2017 году в виде приложения для iOS в виде игры CryptoKitties.

В большинстве своём понятие “метавселенная” хоть и может касаться тем вне криптовалютного рынка, однако понятие устоялось конкретно с секторе NFT-игр, одного из направления криптоиндустрии.

В метавселенных игроки могут, грубо говоря, проживать альтернативную жизнь. Там они, как и в других симуляторах, могут покупать и продавать участки земли, недвижимость, а также одежду и другие коллекционные предметы, просто находящиеся во владении пользователей.

Ключевыми отличиями метавселенных от обычных компьютерных игр можно назвать онлайн-составляющую и экосистему, которая строится сугубо на взаимодействии игроков друг между другом, а также блокчейн-технологию, на которых реализовано создание этих самых метавселенных.

Ещё одной отличительной особенностью метавселенных от обычных игр стал возможный заработок криптовалют, которые можно вывести в реальный мир, благодаря чему пользователи могут не только приятно проводить время, но и зарабатывать средства.

Другими словами метавселенная — это виртуальный мир, сделанный на блокчейн-технологиях, который рассчитан для онлайн игры и заработка в нём. В будущем разработчики хотят, чтобы пользователи смогли найти альтернативу реальности в виде погружения в виртуальные миры, что может облегчить некоторые моменты, которые недоступны обычным пользователям.

Так, к примеру, уже создаются туристические районы в проекте The Sandbox, которые призваны показать пользователям аналоги реальных туристических мест в виртуальном мире.

Стоит также заметить, что метавселенные действительно облегчают работу в реальном мире. К примеру, Интернациональная полиция заявила о создании своей метавселенной, которая поможет хранителям порядка со всего мира собираться в виртуальной штаб-квартире ИНТЕРПОЛА, которая была сделана по образу оного в Лионе, Франция.

Следует быть осторожными, так как в развитием метавселенных развивается и возможности преступников, которые всё чаще и чаще переходят в онлайн-пространство, о чём не устают предупреждать представители ИНТЕРПОЛА.

Говоря о переходе в онлайн, стоит упомянуть и крупные компании, которые начинают додумываться создавать метавселенные, направленные на улучшение работоспособности структуры в реальном мире. Так, к примеру, французская компания Renault создала первую в мире индустриальную метавселенную, которая поможет улучшить некоторые аспекты разработки автомобилей и упростит процесс налаживания логистики.

Французы додумались взять свои заводы и полностью перенести их физические копии в виртуальный мир, чтобы в некотором роде автоматизировать процессы. По рассчётам их экспертов это поможет сэкономить по 50-60% ресурсов, затрачиваемых в некоторых аспектах, а через несколько лет в перспективе сэкономит десятки и даже сотни миллионов долларов.

Подводя итоги всего вышесказанного, можно сделать вывод, что в руках, которые могут правильно использовать благо метавселенных, виртуальные миры — это наше будущее, которое может улучшить проживание на Земле, а кому-то даже и дать альтернативу реальной жизни. За этим направлением будет интересно следить. Оставайтесь вместе с EGW для того, чтобы быть в курсе актуальных событий из мира метавселенных!

Самые просматриваемые
Сообщается, что IShowSpeed предложили эксклюзивную сделку с Twitch на 600 миллионов долларов
3674
Утечка вступительной сцены Silent Hill f с панели Anime Expo
1419
Wildcard объявляет о замене Stanislaw и Phzy: Peeping и fr3nd присоединяются к основному составу CS2
1172
Как купить скины в COD Mobile: Полное руководство
1124
Team Falcons открывает академию CS2 с главным тренером NaToSaphiX
1031
Инновации API: Разработчики интегрируют коэффициенты киберспорта в режиме онлайн для инструментов болельщика в реальном времени
940
Утечка информации о Genshin Impact раскрывает Фишля и Синьцю как 4-звездочных знаменосцев в версии 5.8
928
Утечка из Fortnite раскрывает подробности о предстоящем кроссовере Супермена и DC
915
Раскрыта дорожная карта Monster Train 2: Бесплатные обновления и крупное расширение
907
Онлайн-казино: как киберспорт влияет на развитие азартных игр
807
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК