en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
Все

Все новости: LCK LoL: Champions Korea

Детальнее про LCK
LCK
LCK или Champions Korea – ключевая соревновательная лига киберспортивной Лиги Легенд в Южной Корее. Первый турнир серии LCK проводился в Корее в 2012 года. Титульная лига считается сильнейшей на профессиональной сцене LoL. Команды из LCK чаще других становились Чемпионами Мира.
Читать далее
13.02.24
LCKLCK
Доминация LCK: Открываем захватывающий мир спонсорства эспорта, рекламных инноваций и уникальных интеграций брендов!
1882
13.08.23
LCKLCK
FakerFaker
Известная звезда League of Legends Faker получает угрозы расправы; власти Южной Кореи и LCK оперативно реагируют на них
3240
26.01.23
LCKLCK
PartnershipPartnership
ONE EsportsONE Esports
ONE Esports расширяет соглашение с турнирной серией LCK
Стороны продолжат создавать и распространять контент в рамках турнирной серии LCK в течение сезона 2023-го года.
3639
06.01.23
Riot GamesRiot Games
LPLLPL
LCKLCK
LCSLCS
Riot Games анонсировали специальный двухдневный ивент Season 2023: Kickoff – мероприятие состоится с 10 по 11 января
В ходе Season 2023: Kickoff можно будет понаблюдать за участниками девяти титульных лиг в соревновательной экосистеме LoL.
6551
22.12.22
LCKLCK
Keria и Oner стали “Лучшим саппортом” и “Лучшим лесником” года по версии LCK Awards 2022
Игроки T1 провели выдающийся сезон и остановились в шаге от чемпионства мира.
10018
09.12.22
LPLLPL
ТрансферыТрансферы
LCKLCK
Чемпион Worlds 2017 и LCK Summer 2022 Ruler перешел в JD Gaming
Ботлейнер усилит китайский клуб на грядущем LPL Spring 2023.
7244
03.12.22
DRXDRX
LCKLCK
Worlds 2022Worlds 2022
Чемпионы Worlds 2022 DRX представили обновленный состав на LCK 2023
Южнокорейский клуб будет бороться в рамках LCK 2023 в новом обличье.
7978
29.11.22
T1T1
LCKLCK
Sky — тренер T1 на следующий сезон
Двадцатичетырехлетний специалист получил повышение.
9498
23.11.22
DAMWON GamingDAMWON Gaming
ТрансферыТрансферы
LCKLCK
DeftDeft
Canna и Deft присоединились к DAMWON Gaming
Южнокорейская организация укомплектовала состав в преддверии старта нового сезона LCK 2023.
5219
20.08.22
Gen.G EsportsGen.G Esports
LCKLCK
Worlds LoLWorlds LoL
Gen.G Esports – первый финалист LCK Summer 2022
Как и ожидалось, Gen.G вышли в финал, обыграв SANDBOX Gaming
3728
07.07.22
Riot GamesRiot Games
LCKLCK
2022 LCK Summer Finals пройдет в LAN формате
Несмотря на пандемию COVID-19, фанаты смогут лицезреть игру лучших команд региона вживую.
2776
30.06.22
T1T1
LCKLCK
LCK Summer 2022: T1 и DRX потерпели первое поражение в групповой стадии
Gen.G Esports стали неоспоримым лидером турнирной таблицы. Рассказываем как прошёл вчерашний день.
4482
27.06.22
T1T1
Gen.G EsportsGen.G Esports
LCKLCK
LCK Summer 2022: DRX, Gen.G Esports и T1 — лидеры групповой стадии
Команды показали отличные результаты по истечению недели.
2831
Ещё

LCK – название нарицательной в мире соревновательной Лиги Легенд. MOBA от Riot пользуется внушительным ажиотажем в стране, а соревновательный гейминг там – одна из профессий.

Неудивительно, что центром компетитив ЛоЛ-а принято считать Южную Корею. Так было практически всегда, начиная с 2012 года.

История LCK

Первый сезон корейской профессиональной лиги LCK состоялся в 2012 году. Тогда Riot тестировали форматы и только готовились к дальнейшим шагам по развитию LCK в многомиллионную франшизу.

Первый турнир серии получил название Champions 2022. Ивент имел очертания классического чемпионата от Riot с разделением сезона на две части и большим количеством участников, однако весенний сплит сильно выделялся.

Весной 2012 команды из Южной Корее были разделены на 4 группы по 6 участников: всего на турнире принимало участие 24 клуба. В каждой группе игрался Single Elimination турнир с бо2 матчами, где от группы в плей-офф проходило по 2 команды.

Сам плей-офф вновь игрался по формату Single Elimination. С начала построения киберспортивной экосистемы Riot стремились сделать из League of Legends настоящий вид спорта, откуда и виение играть не самый популярный формат в киберспорте на поздних стадиях крупных турниров.

Победителем первого сплита LCK стала команда Azubu Blaze, которая в финале переиграла Azubu Frost со счетом 3-0. Летом того же года стартовал летний сплит LCK, где в том году состоялся и летний сплит, в уже измененном формате и с довольно интересным списком команд.

LCK Summer 2013 – попытка “западной” экспансии

Летний сплит Championship 2013 стал попыткой “западных” команд войти на поле боя южнокорейских грандов. Она чуть было не увенчалась успехом.

Из участников на турнире помимо местных команд выступали NaVi, американцы Dignitas, европейцы из CLG EU. Особой погоды от тройки ожидать не стоило, ибо в плей-офф вышли только CLG EU. Групповой этап, к слову, получил обновление: 4 команды и Round-Robin.

В плей-офф представителям европы из CLG Europe удалось добраться вплоть до гранд-финала. В решающем матче они потерпели поражение со счетом 3-2 от вице-чемпионов LCK Spring 2012.

Возвращение к истокам

В 2013 году Riot запретили командам не из Южной Кореи принимать участие в региональной лиге. Те получили свои турниры, а на LCK остались только местные представители.

Впервые сезон был разделен на три сплита: зима, весна и лето. В каждом из них играли 12 команд, разделенные на 2 группы.

В плей-офф отбирались по 4 команды из каждой группы, то бишь 8 коллективов. Самым интересным в этом плане оказался зимний сплит LCK Winter 2013: тогда в полуфиналах основной стадии играли 2 бо5 матча. Позже от затеи отказались.

Чемпионами забегов стали:

  • NaJin Sword – зима
  • MVP Ozone – весна
  • SK Telecom T1 2 – лето

Отдельного упоминания стоят SK Telecom T1 2. Команда дала старт карьеры легендарным корейским исполнителям в лице Faker, Impact, Bengi и других. Впоследствии SK Telecom трансформируются в T1, которые станут самой титулованной командой в истории Лиги Легенд.

Становление LCK франшизой

Глобальное изменение в системе южнокорейской соревновательной Лиги Легенд случилось в 2015 году. Номинально тогда ивент назывался Champions 2015, однако фактически он перерос в LCK.

Случилось это благодаря переходу к структуре лиги. В первом сезоне полноценной лиги играло всего 8 команд. Она была поделена на 2 сплита: весенний и летний.

По ходу групповой стадии LCK 2015 коллективы встречались друг с другом в бо1 Round-Robin поединках. В плей-офф проходили 4 команды с разным посевом, а две худшие по итогу группового этапа покидали чемпионат.

Уже в летнем сплите количество участников соревновательной лиги LCK возросло до 10, что закрепилось как стандарт на будущие годы.

Еще один крупный майлстоун пришелся на лето 2020 года. Спустя 5 лет состязаний в LCK пришли к выводу перевести лигу на франшизную модель проведения: это означало привилегии для команд и игроков, углубленную кооперацию между Riot и участниками. Для фанатов это означало одно – большее присутствие любимых клубов: начиная с лета 2020 года команда не покидали LCK вне зависимости от результатов. Единственным вариантом оставался buy-in и выкуп слота.

В дебютный список команд партнеров вошли:

  • DAMWON Gaming
  • DRX
  • Gen.G
  • T1
  • Afreeca Freecs
  • KT Rolster
  • SANDBOX Gaming
  • Team Dynamics
  • Hanwha Life Esports
  • SeolHaeOnePrime

Позже список участников незначительно поменяется, однако костяк резидентов останется неизменным.

Команды из LCK на международной сцене

LCK не просто так носит статус сильнейшего региона в мире киберспортивной Лиги Легенд. Начиная с 2012 года коллектив из LCK доказывают все на деле.

Всего клубы из LCK становились чемпионами турниров серии Worlds раз, а чаще всего это делали T1. Последние – абсолютный рекордсмен по количеству трофеев кубка чемпионов мира (побеждали 3 раза).

Все чемпионы Worlds из LCK

  • SK Telecom T1 – Worlds 2013
  • Samsung White – Worlds 2014
  • SK Telecom T1 – Worlds 2015
  • SK Telecom T1 – Worlds 2016
  • Samsung Galaxy – Worlds 2017
  • DAMWON Gaming – Worlds 2020
  • DRX – Worlds 2022

Команды из Южной Кореи выиграли больше половины чемпионатов мира (7) из всех сыгранных (12) по состоянию на 2022 год.

Лучшие команды за все время LCK

Высокую результативность на международных турнирах командам из LCK обеспечивает здоровая система внутрирегиональных соревнований. Как упоминалось выше, в Южной Корее киберспорт – высокоразвитая индустрии и поэтому быть киберспортсменом престижно.

Конкурентная борьба и серьезный подход к соревнованию обеспечивают LCK большим количеством топовых команд. Среди множества представителей южнокорейской Лиги Легенд есть несколько самых крупных игроков на сцене.

Безоговорочное лидерство по количеству выигранных сезонов занимают T1. Южнокорейский гранд самая успешная команда LCK в частности и соревновательной Лиги Легенд в целом.

Команда

Количество титулов

Сезонов выиграно

Второе место в сезоне

T1

10

2013 Summer, 2013–14 Winter, 2015 Spring, 2015 Summer, 2016 Spring, 2017 Spring, 2019 Spring, 2019 Summer, 2020 Spring,

2022 Spring

2017 Summer, 2021 Summer, 2022 Summer

DWG KIA

3

2020 Summer, 2021 Spring, 2021 Summer

Gen.G

3

2013 Spring, 2014 Spring, 2022 Summer

2013–14 Winter, 2014 Summer, 2020 Spring, 2021 Spring, 2022 Spring

DRX

2

2017 Summer, 2018 Spring

2020 Summer

KT Rolster

2

2014 Summer, 2018 Summer

2013 Summer, 2015 Summer, 2016 Summer, 2017 Spring

CJ Entus

2

2012 Spring, 2012 Summer

2012 Spring, 2012–13 Winter, 2013 Spring

Hanwha Life Esports

1

2016 Summer

2015 Spring, 2016 Spring

Fredit Brion

1

2012–13 Winter

2014 Spring

Griffin

0

2018 Summer, 2019 Spring, 2019 Summer

CLG Europe

0

2012 Summer

НАВЕРХ
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК