«Hitman»: IO Interactive с энтузиазмом одобряет появление новых целей из числа интернет-знаменитостей
IO Interactive хочет, чтобы в списке Агента 47 появилось больше интернет-знаменитостей. 29 октябрястудия добавила Jacksepticeye(настоящее имя — Шон Уильям Маклофлин) в игру «Hitman: World of Assassination» в качестве труднодоступной цели, доступной в течение ограниченного времени, и рассматривает это скорее как отправную точку, а не как разовую акцию.
Сценарист миссий Джен Симпкинс, рассказывая PCGamesN о том, как она строила миссию вокруг того, что она назвала «скрытым ужасом» сферы создания контента, ответила на вопрос, появятся ли в игре и другие интернет-креаторы. Ответ был однозначным «да».
«Интернет — это странное место, полное увлекательных персонажей, которые могут послужить источником вдохновения»
— Джен Симпкинс
Знаменитости в качестве целей уже много лет являются краеугольным камнем развития игры после её выпуска. Гэри Бьюзи и Конор Макгрегор уже побывали в этой роли, а в декабре 2025 года Эминем нанял 47, чтобы тот убил Слим Шэйди в искажённой версии больницы на Хоккайдо, переоборудованной под психиатрическую лечебницу, с добавлением смертельной порции «Маминых спагетти». Эта миссия была связана с сюжетом «Смерть Слим Шейди», так что у неё уже была своя история, прежде чем кто-либо взял в руки оружие. Переход от музыкантов и актёров к ютуберам и стримерам — шаг не такой большой, как кажется.

Но это также более рискованный шаг. Макгрегор был удалён из игры после того, как его признали виновным в сексуальном домогательстве к Никите Хэнд в 2018 году, а общая ситуация в индустрии не внушает оптимизма: скин Sinatraa в Overwatch, набор NICKMERCS, удалённый из Call of Duty, коллаборация Payday 2 с H3H3, которая до сих пор подвергается бомбардировке негативными отзывами. Контент-мейкеры чаще попадают в скандалы, чем киноактёры, поскольку всё их творчество не подчиняется сценарию. Миссия с ограниченным сроком действия — самый безопасный вариант такой ставки, поскольку она заканчивается сама по себе, и позже не нужно ничего удалять с помощью патчей. Я всё же предпочёл бы договорное условие, а не просто устную договорённость, ведь именно удаление контента обходится дорого.
Выбор времени говорит о том, какое место занимает Hitman в графике IO. Игра об Агенте 47 находится в фазе «гостевого участия», в то время как внимание студии сосредоточено на других проектах, и неуловимые цели — самый дешевый способ поддерживать интерес к действующей игре. Генеральный директор Хакан Абрак заявил, что студия полноценно вернётся к франшизе «Hitman» после выхода «007 First Light» и «Project Fantasy», причём системы будут переработаны с нуля, а не просто наложены на существующую трилогию.
Это возвращение может произойти раньше, чем предполагалось в дорожной карте. Дэвид Бейтсон, озвучивающий Агента 47, сообщил аудитории RetroGameCon в ноябре, что «Hitman 4» находится в активной разработке, при этом открыто признав, что больше ничего не знает, поскольку студия не рассказала ему ничего о сюжете. Летом «Project Fantasy» лишился Xbox в качестве издателя и пока находится на ранней стадии разработки, поэтому порядок реализации этих двух проектов уже не так очевиден.
Модель «неуловимой цели» теперь стала фирменным стилем IO и набирает популярность. Абрак подтвердил, что студия продолжит поддерживать 007 First Light, выпуская бесплатный контент для Tactical Simulation, испытания, гаджеты и обновления, а также новые сюжетные миссии, в которых вернётся Баума, роль которого исполняет Ленни Кравиц, а Бонд будет действовать в качестве агента с кодом «00». Эта игра вышла 27 мая, ее тираж превысил три миллиона копий, и она стала самой дорогой разработкой IO; версия для Switch 2 должна выйти еще в этом году.
Приглашённые звёзды стали единственным способом расширения этого бренда за пределы игр. Отменённая телеадаптация «Хитмена» была анонсирована в 2017 году с Дереком Колстадом в качестве сценариста, но тихо сошла на нет, и в начале этого года Колстад заявил, что проект окончательно похоронен. Ни фильма «Хитмен», ни сериала нет, и никаких признаков их появления тоже нет, поэтому появление известной личности в одном из уровней на ограниченный период времени и составляет всю стратегию кроссоверов.
Я считаю, что это нормально и лучше, чем альтернатива. Сменяющаяся цель, которая исчезает, — это меньшее обязательство, чем постоянный набор косметических предметов, привязанный к чьему-то публичному поведению, и именно благодаря этому формату в игре появились самые забавные миссии — именно потому, что их не нужно оправдывать на протяжении десятилетия.
О чём IO не сказала, так это о том, кто будет следующим. Очевидными кандидатами являются творцы, чья публичная личность построена на чём-то, что можно «сыграть», ведь миссия с Эминемом сработала благодаря противопоставлению человека его собственному альтер-эго, а не просто помещению модели-знаменитости в уровень и названию этого «контентом». Я бы предпочёл, чтобы они продолжали выбирать объекты с подобным внутренним конфликтом, а не гонялись за тем, у кого в этом квартале больше всего подписчиков.
Миссия Jacksepticeye уже завершилась, и ни о каком продолжении не было объявлено, да и дата его выхода не названа.
Читайте также: IO рассказала, как сформировала своё видение молодого Бонда: питч по «Хитмену» открыл двери в MGM, сцены стрельбы и вождения пришлось писать с нуля, а студия построила историю происхождения персонажа на основе романов Яна Флеминга, а не какого-то одного фильма.

Коментарии