Полный текст списка изменений в обновлении 7.2.0 для Helldivers 2
20 октября 2026 года компания Arrowhead выпустила обновление 7.2.0 для игры Helldivers 2, в основе которого лежит интеграция с системой Easy Anti-Cheat Switch, корректировка баланса для варбондов «Killzone» и «Halo», а также обширный список исправлений, устраняющих сбои в работе игры.
Наибольшие улучшения получили дробовики и варианты «Серпа», время перезарядки «Орбитального воздушного взрыва» сократилось на десять секунд, а игроки на ПК теперь сталкиваются с меньшими задержками при компиляции шейдеров и получают более высокую производительность в многопоточном режиме. Увеличение урона SG-225 Breaker с 330 до 396 — это то, что я проверил в первую очередь. Полный список изменений приведён ниже.
Новая система защиты от читов
- Реализована система Easy Anti-Cheat с дополнительными инструментами безопасности, наложенными поверх неё для улучшения защиты целостности игры
Общий игровой процесс
- Штамм вируса, порождающий «Воинов желчи», «Извергателей» и «Падальщиков», который ранее мог активироваться случайным образом во время миссии, теперь выделен в отдельный штамм, контролируемый игровыми мастерами, с собственной визуализацией, показывающей, когда он активен — точно так же, как уже работают «Разрыв» и «Взрыв спор»
Балансировка
Проведён перебаланс оружия «Killzone» и «Halo Legendary» из серии Warbond.
Дробовик M90A
- Урон увеличен с 605 до 726
- Урон от пробива увеличен с 220 до 264
Штурмовая винтовка MA5C
- Вертикальное отклонение при отдаче уменьшено с 20 до 15
- Вертикальный подъём при отдаче уменьшён с 30 до 20
- Горизонтальный подъём при отдаче уменьшился с 12 до 6
- Урон от пробива увеличен с 16 до 20
Штурмовая винтовка StA-52
- Максимальное количество запасных магазинов увеличено с 6 до 7
- Снижение вертикального отклонения при отдаче с 15 до 7,5
- Увеличено вертикальное отклонение при отдаче с 25 до 12,5
- Горизонтальное отклонение при отдаче уменьшено с 10 до 5
- Горизонтальный подъём при отдаче уменьшён с 6 до 4
Пистолет-пулемёт StA-11
- Урон увеличен с 90 до 100
- Урон от пробива увеличен с 18 до 20
- Вертикальное отклонение при отдаче уменьшено с 20 до 12
- Увеличение вертикального подъема при отдаче уменьшилось с 10 до 8
- Эргономика увеличена с 80 до 90
Ускорительная винтовка PLAS-39
- Время перезарядки сокращено с 3,3 до 2,7 секунд
- Сила оглушения снаряда уменьшена с 20 до 15
LAS-16 «Серп»
- Задержка между нажатием на спусковой крючок и первым выстрелом сокращена с 0,5 секунды до 0,33 секунды
- Задержка до начала охлаждения после выстрела сокращена с 1,33 секунды до 0,66 секунды
- Нагрев на один снаряд уменьшен с 1,15 до 0,95
LAS-17 «Двулезвийный серп»
- Задержка между нажатием на спусковой крючок и первым выстрелом сокращена с 0,5 секунды до 0,33 секунды
- Задержка до начала охлаждения ствола после выстрела сокращена с 1,33 секунды до 0,66 секунды
SG-8 «Каратель»
- Урон увеличен с 405 до 486
- Урон от пробива увеличен с 108 до 135
SG-225 Breaker
- Урон увеличен с 330 до 396
- Урон по прочной броне увеличен с 66 до 88
SG-225SP Breaker «Спрей-энд-Прей»
- Урон увеличен с 240 до 288
- Урон по цели увеличен с 64 до 80
SG-22 «Бушвакер»
- Урон увеличен с 450 до 540
- Урон по прочной броне увеличен с 108 до 135
Миссии
- Незначительные корректировки баланса боя для миссии «Эвакуация ценных объектов»
Стратегии
M-1000 «Максиган»
- Управление передвижением восстанавливается мгновенно после выстрела (ранее задержка составляла 0,5 секунды)
- Сила оглушения увеличена с 15 до 20
- Импульс оглушения увеличен с 12 до 24
CQC-20 «Бричинг Хаммер»
- Количество запасных зарядов увеличено с 7 до 10
«Орбитальный воздушный взрыв»
- Время перезарядки уменьшено с 100 до 90
- Угол конуса взрыва уменьшен с 35 до 27, что сужает зону разлета осколков
Экзокостюм «Лесоруб» EXO-51
- Урон от частиц пламени увеличен с 3 до 8
A/FLAM-40 «Пламенный страж»
- Урон от частиц пламени увеличен с 3 до 8
Eagle Airstrike Gas
- Сила взрыва при сносе зданий уменьшена с 50 до 40
Исправления сбоев
Десять исправлений в этой версии касаются сбоев, некоторые из которых связаны с транспортными средствами, усилителями масштабирования и изменениями разрешения.
- Исправлен сбой при прокрутке и установке шаблонов настройки транспортных средств в разделе «Управление кораблями»
- Исправлена ошибка, приводящая к сбою или отказу предварительного просмотра настроенных транспортных средств после быстрой смены шаблонов настройки
- Исправлены два сбоя, связанные с шаттлами SEAF при большом количестве врагов на экране
- Исправлен редкий сбой, возникавший при перезарядке зенитной пушки на экзокостюме другим «Хеллдайвером» в условиях плохой связи
- Исправлен сбой при использовании эмоций с солдатами SEAF
- Исправлен сбой, связанный с ragdoll-моделями
- Исправлена проблема, при которой всплывающие окна приводили к сбою
- Исправлена проблема с масштабатором, приводившая к сбою или появлению серого экрана при определённых разрешениях
- Переключение между разрешениями или масштабом рендеринга больше не приводит к сбою игры
- Повышена стабильность работы DirectX 12
Исправления, касающиеся оружия, врагов и целей
Следующая группа исправлений касается некорректного поведения оружия, поведения врагов и целей, которые могли привести к зависанию миссии.
- Исправлена ошибка, из-за которой турель M-103 Supply FRV постоянно воспроизводила звук движения рядом с врагами, не двигаясь при этом визуально
- Исправлена ошибка, из-за которой главная пушка TD-220 «Бастион» запускала голосовую фразу с просьбой о перезарядке команды
- Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка зенитной пушки на экзокостюме EXO-55 «Breakthrough» в некоторых случаях работала некорректно
- Мелтаган 40-K теперь правильно разрушает боковые стены командных бункеров
- Исправлена недоступность «Адской бомбы» на одной из сторон цели «Шпиль Газера»
- Исправлена нестабильная активация «Мелта-мины» в движке Vox
- Исправлена проблема с анимацией «Гиены» при прерывании перезарядки.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Bile Titan» проваливался сквозь потолок пещеры в некоторых проходах «Spore Lung»
- Рюкзак «Crescent Overseer» теперь можно уничтожить, что приводит к гибели противника
- «Hive Lord» теперь раньше выходит из боя, если игроки перестают наносить ему урон в течение определённого времени
- Исправлено: двери в Vox Engine наносили слишком большой урон приземлившимся игрокам
- Исправлено появление «Наблюдателей» в очень большом количестве при смешивании флотов «Иллюминатов»
- Кровь, вытекающая из головы «Дробителя», больше не оставляет прозрачную дыру на шее.
- Исправлено: «Халк-Скорчеры» получали урон и пошатывались от собственной атаки пилой
Производительность и графика
Работа над производительностью сосредоточена на многопоточности ЦП и эффектах частиц; в частности, для ПК отмечены три исправления.
- Улучшена многопоточная производительность для более плавного чередования кадров и сокращения времени между ними; наибольший прирост наблюдается на процессорах с меньшим количеством ядер и на Xbox Series S
- Уменьшено прерывание изображения в интенсивных боях за счёт оптимизации обработки эффектов частиц
- Общие улучшения отзывчивости при загрузке уровней
- Уменьшено задержки, связанные с компиляцией шейдеров
- Исправлены графические проблемы, связанные с динамическим масштабированием разрешения на видеокартах AMD Radeon
- Скорректированы отражения в пространстве экрана (Screen Space Reflections) для уменьшения мерцания без сглаживания
- Исправлены артефакты в виде горизонтальных полос в отражениях
- Исправлены визуальные артефакты вокруг объектов на фоне дыма при включенном «Вариативном затенении»
- Функция динамического масштабирования разрешения теперь проверяет наличие кадров, ограниченных производительностью графического процессора, прежде чем понижать разрешение
- Изображение «Сообщение дня» в примере примечаний к обновлению теперь имеет правильное соотношение сторон
- Добавлена отсутствовавшая цветовая коррекция при включенном масштабировании NVIDIA DLSS или AMD FSR
Разные исправления
Остальные исправления касаются застревания геометрии и прокладки маршрутов, а также рендеринга текста, эмоций и уведомлений в консольном чате.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в одном из мест с «Органическим супом»
- Исправлена ошибка, из-за которой SEAF использовал неверную голосовую фразу при воскрешении другим SEAF
- Исправлена ошибка, из-за которой достижение «Демократия с тобой ещё не закончила» разблокировалось при применении стимулятора к SEAF
- Исправлено: имена отключившихся игроков оставались на мини-карте
- Исправлено поведение врагов при прокладке маршрутов в миссиях «Illuminate»
- Исправлена ситуация, при которой игра зависала при выполнении задачи «Осудить незаконные эксперименты», когда камера застревала под переносным ретранслятором связи
- Исправлено исчезновение шлема IX-Voidwalker при определённых углах обзора
- Исправлено: в городах против флота «Appropriator» появлялись только «Harvesters»
- Взрывы, начинающиеся внутри защитного поля, теперь наносят урон объектам, находящимся внутри этого поля
- Исправлена ситуация, при которой игроки застревали в локации «Саботаж трубопроводов»
- Исправлена проблема, из-за которой «Чарджер» с трудом передвигался в одном из локаций задания «Сбор данных»
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали под трубой в одном из локаций «Извлечения органического супа»
- Исправлено перемещение врагов в одном из локаций задания «Сбор данных»
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки парят над землёй при использовании разъёма данных в локации «Сбить генератор щита»
- Исправлено поведение врагов в одном из локаций задачи «Споровое легкое»
- Настройки вспомогательного оружия, такие как режим стрельбы, теперь сохраняются между использованием и сессиями
- Исправлены дополнительные задачи «Recover Scientific Specimens»
- Исправлено отсутствие анимаций при взаимодействии с мини-игрой, когда на экране отображаются задания
- Экстремальные погодные условия теперь менее заметны за крупными объектами и в помещениях
- Исправлено исчезновение оружия на мостике корабля при определённом угле наклона камеры
- Улучшено звуковое сопровождение при съемке с помощью камеры, закрепленной на плече, в режиме от первого лица
- Переработаны анимации автоматической перезарядки, чтобы они выглядели более естественно, когда стрелок находится в положении лежа
- Исправлена ошибка рендеринга, приводившая к некорректному освещению некоторых эффектов частиц, таких как столбы дыма
- Индикаторы МБР теперь гаснут после снятия блокировки, что позволяет легче различать оставшиеся блокировки
- Исправлена проблема, из-за которой фраза офицера по демократии о «Глуме» проигрывалась гораздо чаще, чем предполагалось
- Добавлены эмоции SEAF: «Камень, ножницы, бумага», «Потяни меня за палец» и «Испытание убежденности»
- Улучшено выравнивание хитбоксов для врагов с эффектом рагдолла при падении частоты кадров
- Исправлено некорректное поведение отдельных частей тел персонажей во время переходов в режим рагдолла
- Скорректированы баннеры на карте-голограмме, обозначающие особые варианты врагов, для лучшей читаемости
- Улучшен механизм перезарядки «Стингрея» при большом количестве врагов, что позволило приблизить частоту появления к задуманной
- Статистика заполненности графического процессора (GPU) теперь доступна на всех платформах
- Добавлено всплывающее окно, объясняющее, когда чат недоступен из-за ограничений связи консоли
- Исправлена ошибка, из-за которой текст в некоторых всплывающих окнах не прокручивался при использовании контроллера
- Изменения имени пользователя теперь обновляются во время игры в многопользовательском режиме
- Камни-баги больше не окрашиваются в красный цвет.
- Исправлена ошибка, из-за которой появлявшиеся экзокостюмы использовали скин по умолчанию вместо выбранного для игроков, присоединившихся позже
- Исправлена ошибка, из-за которой Helldivers подбрасывало в воздух при выходе из движущегося транспортного средства
- Исправлена ошибка, из-за которой враги не появлялись в определённых местах на планетах «Аппроприатор» уровня CR1
- Визуальные эффекты «Тесла» и «Генератора» больше не увеличиваются с расстоянием
- Исправлено наложение голосового сопровождения в миссиях с немедленной эвакуацией
- Исправлена ошибка, из-за которой цели миссии «Проникновение в логово Иллюминатов» в некоторых ситуациях нельзя было пометить
- Исправлены проблемы с синхронизацией разрушения города
- Исправлена ошибка с QR-кодом «Сообщение дня», теперь он работает на большем количестве телефонов
- Исправлены незначительные проблемы с навигацией на пустынных планетах
- Исправлено: интересные точки в пещерах частично находились за пределами пещеры
- Субтитры в игре теперь соответствуют настройкам субтитров
- При повторном прохождении учебного уровня настройки брони больше не сбрасываются
- Исправлена ошибка, из-за которой «Адские капсулы» приземлялись на потолках пещер в мирах-улей
- Название стратегии «SEAF Gun» теперь обновляется с учётом типа снаряда в списке стратегий
- Исправлены различные ошибки в настройке оружия в арсенале
- Исправлена несогласованность эффекта «тумана войны» на мини-карте между игроками
- Кириллические символы больше не отображаются с лишними пробелами для игроков, использующих некириллический текст
- Имена, содержащие символы бенгальского, деванагари и тайского алфавитов, теперь отображаются правильно, а имена операторов кораблей снова появляются на консолях
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые прыгающие враги прыгали не в ту сторону при нацеливании на экзокостюм «Прорыв»
- Смена слотов снаряжения во время выполнения эмоции больше не приводит к неестественному поведению оружия
- Добавлена кнопка «Назад» на начальном экране настроек речи
Arrowhead опубликовала полный список изменений версии 7.2.0 на странице сообщества Helldivers 2 в Steam.

Коментарии