РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
EGW-NewsВышло обновление 1.1 "Кровь Рассветного странника", содержащее более 1100 исправлений.
Вышло обновление 1.1 "Кровь Рассветного странника", содержащее более 1100 исправлений.
8
Add as a Preferred Source
0
0

Вышло обновление 1.1 "Кровь Рассветного странника", содержащее более 1100 исправлений.

Обновление 1.1 для The Blood of Dawnwalker вышло на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК. Оно весит около 13 ГБ и содержит более 1100 исправлений. Главные нововведения — возможность перераспределения очков навыков с помощью «Зелья возрождения разума», возможность гладить кошек и собак, переименованный уровень сложности «Прощение» с новым режимом «История с помощью помощника», а также расширенные подзаголовки. Полный список изменений превышает 4000 слов. В сентябрьском предварительном обзоре отсутствовали: возможность выкупа у торговцев, настройки мертвой зоны контроллера, перебалансировка стоимости улучшений и ослабление стража собора, который мог убить Коэна с одного удара, если уровень ниже 30. Большая часть изменений направлена на устранение препятствий для прогресса, включая запечатанные двери в локации «Конец героя» и невозможность появления Анки в локации «Сильнее Ахиллеса», хотя игра по-прежнему может вылетать на AMD Radeon RX 9070 XT при включенной генерации кадров.

Rebel Wolves находится в выгодном положении, поскольку дебютная RPG разошлась тиражом в 1 миллион копий за два дня после запуска 3 сентября и имеет рейтинг около 83% на Metacritic. ПК-версия оказалась менее успешной: в Steam положительные отзывы на момент релиза составили 75%, при этом большинство жалоб касались падения частоты кадров и кат-сцен с частотой 30 кадров в секунду. Улучшение камеры и системы прицеливания рассматривается как ответ на эти проблемы, в то время как спорная механика времени, дающая Коэну 30 дней и ночей, осталась без изменений, и я бы оставил эти часы на прежнем месте, потому что именно крайний срок заставляет любое решение здесь чего-то стоить. Сценарист Якуб Шамалек уже нанимает ведущего сценариста для следующей игры серии Dawnwalker.

Основные моменты

  • Обновление до технологии FrameGen, включая специальные настройки.
  • Внесены корректировки в анимацию и движения камеры в бою.
  • Улучшено наведение на цель, захват цели и отступление от противника.
  • Улучшена скорость наведения и прикрепления к поверхностям при использовании Shadowstep и Planeshift.
  • В японской версии игры на Steam больше не подвергаются цензуре сцены с кровью и расчленением.

Разнообразный

  • Теперь экипированные предметы скрыты при продаже.
  • Добавлена функция «Выкуп» при взаимодействии с продавцами.
  • Добавлены настройки мертвой зоны контроллера в разделе «Параметры».
  • Была скорректирована стоимость улучшения предметов, особенно на высоких уровнях.
  • Теперь предметы можно экипировать одновременно в обоих режимах (день, ночь).
  • Снижает уровень здоровья кабанов и волков на более высоких уровнях.
  • Теперь всплывающая подсказка для стопки предметов в инвентаре будет корректно обновлять свой вес и стоимость после использования предмета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выбирать варианты диалога или предметы при использовании контроллера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уменьшение времени восстановления активных способностей не обновляло время восстановления на вкладке персонажа, несмотря на то, что урон от активных способностей обновлялся.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при переключении из меню крафта на карту с помощью контроллера отключалось масштабирование с помощью правого аналогового стика.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить доступ к различным вкладкам персонажей после загрузки сохранения в прологе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при появлении курсора и переключении управления на ввод с мыши и клавиатуры.
  • Исправлено множество ошибок локализации.

Общий

  • Кабаны-патрули больше не будут становиться бессмертными и бежать к Коэну после того, как он использует «Прожорливый укус» на других животных.
  • Исправлена ошибка, из-за которой монахини воспроизводили свою фоновую анимацию вместо того, чтобы быть мертвыми.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги возле разрушенной горной башни двигались некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой трупы целей вращались на земле при использовании заклинания «Принуждение души» в задании «Этюд в багровом цвете».
  • Исправлена ошибка, из-за которой тела оставались выделенными в режиме фокусировки даже после их исследования.
  • В квесте «Дом, милый дом» Коэн больше не будет внезапно телепортироваться во время определённой реплики диалога.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Коэн застревал во время выполнения задания «Восстание на рассвете».
  • Исправлена ошибка, позволявшая Коэну взбираться по стенам шахты, чтобы добраться до источников света за пределами игровой зоны во время выполнения задания «Плохая кровь».
  • Теперь Коэн не будет телепортироваться, если во время ритуального события пропустить кат-сцену «Астральное видение».
  • Полоски здоровья боссов больше не остаются на экране после выхода из боя.
  • В ходе квеста «Улей и поиск» Коэн больше не будет проваливаться сквозь карту при лазании по стенам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фонарик оставался активным и перегорал, несмотря на то, что не использовался.
  • Исправлена ошибка, из-за которой экран становился ярко-оранжевым во время выполнения задания «Дом, милый дом».
  • Погашение одного факела больше не повлияет на другие факелы в инвентаре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой охранники, покидающие дом Рены, сражались безоружными, а не с мечами во время выполнения квеста «Огненный поджигатель».
  • Исправлена ошибка, из-за которой значки на карте торговцев исчезали после смены времени суток.
  • Добавил недостающее автосохранение во время квеста "Сделка с дьяволом".
  • Исправлена ошибка, из-за которой бледный опустошитель-тацельвурм появлялся перед Коэном.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прокрутка карты переставала реагировать после включения меню легенды и фильтра.
  • Исправлена ошибка, из-за которой попытка запустить Claw Ride, стоя на окне, приводила к тому, что Коэн подлетал в воздух.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при переходе на вкладку «Создание предметов» прокрутка всплывающей подсказки на вкладке «Инвентарь» на контроллерах блокировалась.
  • Теперь показатели выносливости в инвентаре будут обновляться сразу после использования предметов, восстанавливающих выносливость.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в прологе при исследовании Ласли воспроизводился видеоролик с восходом луны.
  • Исправлена ошибка, вызывавшая падение частоты кадров при увеличении или уменьшении масштаба карты мира с помощью контроллера.
  • Выбор способности на радиальном колесе больше не приведет к снятию уже выбранной способности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой текст описания предметов выходил за пределы всплывающих подсказок в меню торговцев.
  • Всплывающие подсказки об ингредиентах в меню крафта теперь корректно выровнены относительно рецептов.
  • Теперь пользовательские маркеры на карте нельзя размещать за её пределами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свет от факела был неестественно большим во время выполнения задания "Плохая кровь".
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC не появлялись, если время суток менялось, пока Коэн находился в этом районе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой индикатор прогресса времени оставался видимым после прохождения военного контрольного пункта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект состояния «Астральные лозы» некорректно отображал значок кровотечения на HUD.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после перезагрузки или смерти блокировалась навигация по фильтру карты с помощью контроллера.
  • В ходе выполнения задания «Всё хорошее» Коэн больше не может покинуть обучающую зону, забравшись на одно из деревьев.
  • В ходе выполнения задания «Всё хорошее» Коэн больше не может застрять, пытаясь забраться на одно из деревьев.
  • В ходе выполнения задания «Улей и поиск» Коэн больше не будет проваливаться сквозь карту при использовании функции Planeshift.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на военных блокпостах появлялись невидимые стены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой к северу от определённой точки с сокровищами появлялись разрывы в пространстве для столкновения и навигации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фильтр для мест с привидениями отображался на карте дважды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при переключении вкладок в меню крафта категории дублировались.
  • Исправлена ошибка, из-за которой северная стена города Свартрау не отображалась на определённых расстояниях.
  • Жители Марагира теперь смогут надлежащим образом сообщать о преступлениях, совершенных в их присутствии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые объекты в Ласлее располагались некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у автосохранений, созданных во время или после диалогов, отсутствовали миниатюры сохранений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой животные постоянно кружили вокруг точек взаимодействия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги исчезали после того, как их отбрасывало за пределы зоны защиты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой определённый медведь не мог вступать в бой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой медведь возле поместья Питера внезапно появлялся перед Коэном.
  • Исправлена ошибка, из-за которой движение камеры прерывалось после активации режима фокусировки во время обучающих подсказок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой определённый NPC врезался в стену и застревал во время сцены издевательств.
  • Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс способностей зависал на экране после открытия активных способностей в конце боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой находящиеся поблизости NPC неоднократно реагировали тревогой при использовании способности «Прожорливый укус».
  • Коэн больше не может использовать способность «Теневой шаг» для перемещения сквозь стены одного из зданий в мусорных кучах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кобольд не выполнял анимацию прыжка и исчезал во время выполнения задания «Песнь горы».
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время выполнения задания «Наши гнилые корни» появлялась невидимая платформа.
  • Теперь нищие больше не будут оставлять свои миски с монетами на улицах по ночам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой метка предателя преждевременно появлялась на определенном доме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при открытии колеса способностей выделялась неиспользуемая способность из предыдущего выбора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой башня Нойштадта преждевременно отображала один из маркеров цели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Коэн застревал после взаимодействия с Неберу во время бега.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал значок учителя меча на карте.
  • Коэн больше не провалится сквозь крышу башни Силтс.
  • Исправлена ошибка, из-за которой маркер радиуса поиска на карте для магазина Вичо был чрезмерно большим.
  • Теперь Коэн может вернуться и завершить события «Ритуала», даже если он случайно начал их, находясь за пределами зоны проведения ритуала.
  • Персонажи на военных блокпостах больше не будут бесконечно пытаться пройти сквозь объекты.
  • Персонажи на военных блокпостах больше не будут бесконечно пытаться пройти сквозь обрывы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выбрать навык для разблокировки во время обучения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Коэн застревал при прыжках со стен в Свартрау.
  • Теперь в башне Брайар Слаус стало проще ориентироваться.
  • Теперь Матриарх больше не будет навсегда терять свой щит, если её оглушат перед тем, как она вернётся к своей обычной форме.
  • Теперь охранники должным образом прекратят боевые действия и вернутся на свои исходные позиции.
  • Теперь Призраки будут корректно выходить из боя, а не замирать.
  • Внесены многочисленные небольшие улучшения в анимацию.

Полный список изменений в обновлении Dawnwalker 1.1 доступен на официальном сайте разработчика.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Читайте также: Компания Rebel Wolves заявила, что качество игры важнее показателей продаж, а директор Конрад Томашкевич утверждает, что игра, созданная для достижения целевых показателей продаж, обречена на провал, и что он предпочел бы оценивать проект по реакции игроков и полученным наградам.

РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

ADVERTISEMENT
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ