Дата выхода Shrek 2 Remastered, пародия на GTA 6 и системные требования
Компания Aspyr Media анонсировала DreamWorks Shrek 2 Remastered на трансляции ID@Xbox в октябре 2026 года и сообщила дату выхода — 10 ноября — на PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, Switch и ПК.
Трейлер начинается с пародии на Vice City и собственной версии обложки Grand Theft Auto, после чего ничего из игры 2004 года не появляется. Aspyr продаёт игру за 29,99 долларов, снижая цену до 26,99 долларов при предварительных заказах, и просит владельцев ПК установить 16 ГБ оперативной памяти и видеокарту RTX 4060. Это ремастер, поэтому игровой процесс соответствует версии, выпущенной Activision в 2004 году.
Rockstar Games назначила дату выхода GTA 6 на 19 ноября, через девять дней после ремастера, и большинство издателей предпочли отказаться от тестирования игры на этой неделе. IGN насчитал всего две другие игры, готовые сохранить дату релиза. Aspyr же оставила 10 ноября и включила шутку в анонс. Эта шутка — самый удачный маркетинговый ход от издателя такого масштаба за весь год, и она почти ничего не стоила, поскольку теперь у всех, кто пишет о Rockstar в ноябре, есть повод написать слово «Шрек». Предзаказы уже доступны в Steam по цене 26,99 долларов, с той же 10% комиссией в других магазинах, хотя покупателям PS5 для этого необходима активная подписка PlayStation Plus.
Компания Aspyr переработала презентацию, не меняя дизайн. Экшен-приключение 2004 года теперь работает в разрешении 4K, с новыми текстурами, переработанным интерфейсом и обновленными кат-сценами, а также режимом фотосъемки и меню читов, которые открываются по мере игры. Маршрут по Далекому-далекому королевству по-прежнему ведет от болота Шрека к замку Фионы, и игроки по-прежнему переключаются между Шреком, Фионой, Ослом и остальными персонажами в середине боя, чтобы победить боссов и решить головоломки. Кооперативный режим теперь рассчитан на четырех игроков, локально или онлайн, или их комбинацию, что является настоящим изменением по сравнению с версией, вышедшей на PlayStation 2, Xbox, GameCube и ПК в 2004 году. Ремастер для Switch и Switch 2 выходит в тот же день, причем версия для Switch 2 поддерживает 4K в док-станции. На PS5 за 27 долларов именно кооперативный режим я бы и выбрал, потому что игр, в которые можно подключиться второму игроку без десятиминутного обучения, очень мало.
Версия для ПК — более сложная задача. Минимальный уровень требований Aspyr — 16 ГБ оперативной памяти и видеокарта GeForce RTX 4060, RTX 3060 Ti, Radeon RX 7600 или RX 6700 XT, для игры, которая также выходит на Nintendo Switch, выпущенной в 2017 году. Рекомендуемый уровень требует RTX 4070 или RTX 5070, или Radeon RX 7800 XT или RX 9070, но при этом остаются те же 16 ГБ памяти и 12 ГБ установленной памяти. Windows 10 соответствует минимальным требованиям, а в графе «рекомендуемые» указана Windows 11. Вот полный текст опубликованной таблицы.
Компонент | Минимум | Рекомендуется |
|---|---|---|
ОС | Windows 10/11 (64-бит) | Windows 11 (64-бит) |
Процессор | Ryzen 5 5600 или Core i5-12400F | Ryzen 7 7700X, Ryzen 5 7600X, Core i5-14600K или Core i7-13700K |
Память | 16 ГБ оперативной памяти | 16 ГБ оперативной памяти |
Графика | Radeon RX 7600, RX 6700 XT (желательно 12 ГБ), GeForce RTX 4060 или RTX 3060 Ti | Radeon RX 7800 XT, RX 9070 (12–16 ГБ видеопамяти), GeForce RTX 4070 или RTX 5070 (12 ГБ видеопамяти) |
Хранилище | 12 ГБ свободного места | 12 ГБ свободного места |
Этот минимальный уровень производительности выше, чем у Call of Duty: Modern Warfare 4, Star Wars: Galactic Racer и Crimson Desert. Lego Batman: Legacy of the Dark Knight подверглась критике за высокие системные требования для семейной игры, а здесь требуются меньшие ресурсы. Строка с памятью — самая странная в таблице, поскольку и минимальные, и рекомендуемые значения равны 16 ГБ, поэтому более лёгких настроек нет. Ноутбук, на котором я работаю, оснащён GTX 1650 и 16 ГБ оперативной памяти, поэтому строка с памятью очищается, а строка с графикой не проходит для игры, вышедшей 22 года назад по мотивам фильма.
Издание TheGamer, опубликовавшее подробные технические характеристики, сообщило о теории, которая циркулирует с момента выхода трейлера: что Aspyr создала часть ремастера с помощью ИИ. Код, написанный таким образом, обычно работает плохо и требует значительных аппаратных ресурсов для компенсации разницы, что объясняет эти цифры. Aspyr не указала использование ИИ в описании игры в Steam, и в том же отчете упоминается более ранняя работа студии с этой технологией. Ничто, кроме технических характеристик, не подтверждает эту теорию, а поспешный порт без оптимизации также хорошо объясняет эти данные. Студии был направлен запрос на комментарий, и до тех пор, пока она не ответит, технические характеристики являются единственным доказательством в ту или иную сторону вопроса.
С 2009 года у Шрека не было собственной игры, и отчасти именно поэтому концепт-проект TeaserPlay на Unreal Engine 5 под названием Unleashing the Ogre нашел свою аудиторию. В этом фанатском трейлере открытый мир Далекого-далекого Королевства был создан из болотного дома, замка Дракона и сломанной мельницы, а также добавлен элемент веры в телегу с сеном, позаимствованный из Assassin's Creed. Фанаты оценили его по достоинству, а DreamWorks до сих пор ничего не анонсировала. Ремастер от Aspyr — первая игра о Шреке за 17 лет.
Планировалось, что «Шрек 5» завершит этот год. Майк Майерс, Кэмерон Диаз и Эдди Мерфи вернутся, Зендая присоединится к актерскому составу в роли дочери Шрека и Фионы-подростка, а параллельно с этим разрабатывается отдельный спин-офф про Осла. Universal планировала выпустить сиквел 23 декабря 2026 года, но затем перенесла его на 30 июня 2027 года, так что единственным новым релизом «Шрека», запланированным на этот год, остается переиздание фильма 2004 года.

Коментарии