Пошаговое руководство по контролю резонансного роста новых побегов: доктор Андерхилл и все три образца.
«Новый рост» — самая длинная побочная сюжетная линия в «Парке» и одна из самых длинных в Control Resonant в целом. Она начинается на крыше аванпоста FBC, продолжается в офисе в Старейшем доме, затем в арендованной квартире и, наконец, спускается в канализационную лабораторию, где главный исследователь плесени FBC проводил эксперименты, участники которых впоследствии вырвались наружу. В награду вы получаете рецепт улучшения формы и трофей, а концовка предлагает выбор, который имеет меньшее значение, чем кажется на первый взгляд.
Обзор проекта «Новый рост»
Тип | Побочная история |
Зона | Парк |
Требование | Брифинг Зои после операции «Гедрон Линк» |
Как начать | Обратитесь к сотрудникам FBC на базе FBC в парке. |
Трофей | Начинающий миколог |
Награды | Рецепт неразрезанных латунных щеток для пыли, пробирка с образцом из формы, точка для модернизации электропитания. |
Полный порядок выполнения всех трех цепочек заданий кампании находится в разделе «Прохождение Control Resonant». Тот же брифинг, который открывает это задание, также открывает «Прохождение протокола технического обслуживания Control Resonant».
Как начать новый рост

Поиски начинаются во время брифинга Зои в Сторожевой башне, где она упоминает доктора Райю Андерхилл, ведущего исследователя из группы по изучению плесени в FBC. Андерхилл пропала без вести, и команде нужна помощь в её поисках.
Оттуда тропа проходит через парк, а не через зону эвакуации, и первая остановка – это присутствие подразделений FBC внутри самой зоны.
Добраться до парка и найти тропу

Откройте карту и отметьте контрольно-пропускной пункт «Парк» в центральном районе. Пересеките его пешком, очистив карантинные улицы от агрессивных плесневых организмов, и пройдите на территорию карантинного объекта.

Вы выходите на крыши Парка. Активируйте дверь быстрого перемещения в Парковую долину, как только доберетесь до нее, затем пробивайтесь сквозь зараженных плесенью противников к базе FBC. Активируйте дверь быстрого перемещения на базу FBC по прибытии.

В данном случае обе двери имеют большее значение, чем обычно, потому что это задание предполагает перемещение между парком и Центральным исполнительным управлением, и проходить этот путь дважды будет неприятно.
На базе поговорите с рейнджером Бускеном. Он сообщит вам, что Андерхилл исчезла во время работы на расположенном неподалеку исследовательском участке, что изменит вашу задачу: теперь вам нужно будет выяснить ее последнее известное местонахождение.
Пройдите по крышам домов на юг через квартал, чтобы найти заброшенный полевой форпост Андерхилла. На рабочем столе лежат два предмета: заявление об увольнении Андерхилла и ключ-карта 6-го уровня.
Обыск офиса Андерхилла

Вернитесь на лифте в Старейший дом и направьтесь в Центральный офис.
В исследовательском корпусе для руководителей используйте свой новый уровень доступа 6 в кабинете 06, чтобы открыть её старую комнату. Если вы входите через точку быстрого перемещения, это вторая запертая дверь слева.

На столе лежат две вещи. В приветственном письме указан адрес, по которому она снимала квартиру, — 140 Флетчер-авеню, а рядом лежит ключ от квартиры Андерхилл. Возьмите обе.
Вернитесь на базу FBC в парке через дверь для быстрого доступа в центральный представительский терминал.
Поиск квартиры

Следуйте по улицам до дома 140 по Флетчер-авеню. Снаружи здания находятся враги-плесени, и их уничтожение откроет вход.
Поднимитесь на этаж выше, и квартира будет слева. По пути возьмите «Исследовательские заметки о плесени».

Доктор Андерхилл жива и прячется на кухне. Поговорите с ней, и она объяснит, что у неё есть лаборатория в канализации, и что подопытные, которых она там держала, сбежали. Она хочет, чтобы их нашли.
Возьмите ключ от канализационной лаборатории Андерхилла на стойке.
Лаборатория очистки канализации

Канализационный сток находится к северо-востоку от квартиры. Используйте ключ, чтобы открыть канализационную лабораторию Андерхилла, затем поверните налево внутри, чтобы открыть дверь.

Соберите все вещи в этой комнате, прежде чем идти дальше:
- Стимулятор роста плесени, который вам понадобится на следующем этапе.
- Также необходимы пробирки для образцов.
- Ответ Папы Римского, документ
- Точка модернизации электроснабжения (2/3), легко пройти мимо.
Приложите стимулятор к пульсирующим скоплениям плесени в лаборатории. В ответ они начнут двигаться вслед за сбежавшими подопытными, оставляя за собой светящиеся следы спор.
Спуститесь с перил, чтобы продолжить движение по тропе, а затем следуйте по ней в более глубокую систему труб. На экране появится подсказка для отслеживания, и вы будете следовать ей до тех пор, пока тропа не разветвится на две части.
Где найти все три образца

Маршрут разветвляется, а не имеет фиксированного списка, поэтому порядок ниже соответствует маршруту, а не обозначениям.

Образец А. На первой развилке следуйте по тропе, ведущей налево. Она приведет вас к Образцу А, который находится в воздухе и сражается с вами в затопленных туннелях.

Вторая ветвь. Вернитесь назад и следуйте по другой тропе. Она ведет вверх по территории парка и снова разветвляется на две тропы. Подойдет любая из них, а экземпляр ждет вас в конце.

Третий. Пройдите оставшийся путь от второго разветвления, чтобы найти последний экземпляр.
Из всех трех мест одно находится в открытом ремонтном дворе вдоль освещенной оранжевым светом дренажной дорожки, а другое — на уровне улицы в переулке, куда можно попасть, перепрыгивая через крыши домов в парке.

Огонь — ответ на все три вопроса. Плесень бронирована и слаба к огню, и если у вас есть боевая способность, основанная на огне, например, «Ад», этот раздел превратится из утомительного в формальность. Если же нет, то Центральный Резонанс выдаст вам такую способность, и стоит сделать крюк, прежде чем спуститься сюда.
Возьмите по одному образцу плесени из каждой уничтоженной плесени в пробирке. Вам понадобятся все три образца.
Внимание: спойлеры. В разделе ниже описано, как завершается квест и к чему приводит каждый вариант концовки. Остановитесь здесь, если предпочитаете принять решение без предварительного выбора.
Выбор и то, что он меняет

Собрав все три пробирки, вернитесь в квартиру Андерхилл и поговорите с ней. Разговор заканчивается тремя вариантами:
- Возьмите образцы
- Я должен на вас пожаловаться.
- Идите... без образцов.
Важно понимать, что ни один из этих вариантов не повлияет на вашу награду. Все три варианта завершают задание и приносят одинаковые результаты.
Они меняют судьбу Андерхилл. Если вы сообщите о ней, FBC заберет ее. Две другие системы позволяют ей остаться там, где она есть, с собранной вами плесенью или без нее, и позволяют ей продолжать работать.
После завершения квеста, независимо от вашего выбора, дальнейшего взаимодействия с ней не будет, поэтому решение принимается скорее самим персонажем, чем механикой игры.
Новые награды за рост

За выполнение задания вы получите рецепт неразгаданных латунных щеток, пробирку с образцом плесени и трофей « Начинающий миколог». Очко улучшения мощности (2/3) из лаборатории останется у вас независимо от того, завершите вы задание или нет.
Латунные щетки для пыли — это улучшение формы для Аберранта, что делает это одним из немногих побочных заданий в Control Resonant, которое приносит пользу в бою, а не в плане внешнего вида. Как и остальные предметы из линейки Untapped, они поставляются в виде рецепта и должны быть изготовлены в Artifact Formation, прежде чем вы сможете их экипировать.
Распространенные ошибки
Направляемся в зону эвакуации. Инструктаж отправляет вас на поиски пропавшего исследователя, но каждая остановка в этом задании находится либо в парке, либо в Центральном административном центре.
Пропустив две двери быстрого перемещения по пути. Задание перенесет вас между Парком и Старейшим Домом. Без активированных Парк-Вэлли и базы FBC это будет долгая прогулка в одну сторону.
Оставьте точку улучшения мощности в лаборатории. Она находится в той же комнате, что и стимулятор, и нет причин возвращаться за ней.
Охота на особей без повреждений от огня. Это бронированная плесень. В конце концов, этого можно добиться одним лишь уроном от дроби, но медленно и с тщательным контролем шкалы горения.
Мучительно раздумывать над окончательным выбором. Награда одинакова во всех трех вариантах.
Что делать дальше?
Пошаговое руководство по протоколу резонансного обслуживания системы управления открывается на том же брифинге и значительно короче, поэтому оно вполне подходит для того, чтобы немного освежить впечатления.
Вы также находитесь в нужной зоне для еще двух заданий. Задание «Control Resonant Carbon Copy Walkthrough» представляет собой короткий маршрут по парку, а задание «Control Resonant Unsupervised Science Walkthrough» описывает одну из испытательных лабораторий на северо-востоке этой зоны, куда можно попасть через те же самые канализационные трубы, по которым вы только что ползали.

Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии