РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
EGW-NewsDoom: The Dark Ages отказывается от многопользовательской игры, чтобы обеспечить максимальный игровой опыт
Doom: The Dark Ages отказывается от многопользовательской игры, чтобы обеспечить максимальный игровой опыт
5568
Add as a Preferred Source
0
0

Doom: The Dark Ages отказывается от многопользовательской игры, чтобы обеспечить максимальный игровой опыт

Doom: The Dark Ages приносит все классические основы Doom — демонов, разрушительное оружие и неумолимого главного героя — но отсутствует одна ключевая особенность: многопользовательский режим. По словам руководителя студии id Software Марти Стрэттона, решение отказаться от многопользовательского режима было принято на ранней стадии, чтобы сосредоточиться на предоставлении «самой большой и лучшей» кампании Doom на сегодняшний день.

Мультиплеер давно является частью ДНК Doom, начиная с революционного режима deathmatch оригинальной игры, который когда-то вызывал хаос в университетских сетях. Однако времена изменились, и с сегодняшним изобилием многопользовательских шутеров id Software решила направить свою энергию на создание исключительного однопользовательского опыта.

Как сообщил PC Gamer, «Это всего лишь кампания», — заявил Стрэттон во время недавнего предварительного просмотра. Он объяснил, что сосредоточение исключительно на кампании позволило команде разработать амбициозные функции, такие как Атлан, последовательность действий с участием мехов и даже игровой процесс на основе драконов. Эти обширные элементы функционируют как отдельные мини-игры в рамках более широкого опыта Doom.

Отход от многопользовательского режима не является полностью неожиданным. Экспериментальный Battlemode Doom Eternal — вариация традиционного deathmatch — получил прохладный прием и не захватил аудиторию многопользовательского режима. Стрэттон подчеркнул, что кампании привлекают большинство игроков в современные игры Doom, и id Software полна решимости предоставить незабываемое однопользовательское приключение с Doom: The Dark Ages.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Хотя некоторые фанаты могут испытывать ностальгию по истокам Doom, где был режим «смертельный бой», этот целенаправленный подход, похоже, знаменует собой новую главу во франшизе, отдавая приоритет глубине и инновациям, а не попыткам конкурировать на уже переполненном рынке многопользовательских игр.

РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Подтверждено коллаборацию GTA 6 с баскетбольной командой «Майами Хит»
490
Журнал Love опубликовал новые скриншоты GTA 6 и раскрыл некоторые подробности
1184
В игре DOOM: The Dark Ages появится режим «Бесконечная бойня», который станет доступен бесплатно в ноябре
642
Netflix опубликовал новый тизер и кадры из сериала «Киберпанк: Эджраннерс 2»
712
Игровые журналисты восторженно отзываются о Star Wars: Galactic Racer — появились первые обзоры
825
На момент запуска, GTA 6 будет включать только вид от третьего лица
1270
Нил Дракманн подтвердил, что изначально в The Last of Us Part II было больше элементов открытого мира
878
Ремастерированная версия игры «Волк среди нас» выйдет 29 октября: Telltale демонстрирует улучшенную графику и черно-белый режим в стиле нуар
957
Бывший дизайнер «Skyrim» полагает, что в игре «The Elder Scrolls VI» могут появиться масштабные морские сражения
1053
Rockstar Games подтвердила, что основной сюжет GTA 6 не охватит всю карту игры
1222
РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ