EGW-NewsЦифровой архив истории видеоигр готов к запуску 30 января
Цифровой архив истории видеоигр готов к запуску 30 января
4990
Add as a Preferred Source
0
0

Цифровой архив истории видеоигр готов к запуску 30 января

Начиная с 30 января 2025 года Фонд истории видеоигр (VGHF) откроет свои цифровые архивы для публики, что станет важной вехой в деле сохранения видеоигр. Архив будет содержать более 1500 вышедших из печати игровых журналов, рекламных материалов, ресурсов по разработке игр и многого другого, предлагая исследователям и энтузиастам бесценный ресурс для изучения истории видеоигр. Эта коллекция является частью постоянных усилий VGHF по оцифровке и сохранению истории игр, которые начались с момента основания организации в 2017 году.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
Цифровой архив истории видеоигр готов к запуску 30 января 1

В отличие от других архивов, цифровая коллекция VGHF предназначена для повышения ценности сохраненных материалов, позволяя пользователям искать определенные игры, издателей, авторов и даже узкоспециализированные термины, такие как «Metroidvania». Это облегчит отслеживание эволюции игровой терминологии и обнаружение менее известных аспектов развития среды. Хотя архив все еще находится в стадии разработки, пользователи будут иметь доступ к растущей базе данных как обработанных, так и необработанных материалов, гарантируя, что ресурс будет развиваться по мере оцифровки нового контента.

Цифровой архив истории видеоигр готов к запуску 30 января 2

Хотя физические архивы VGHF содержат игровые видеоигры, текущие ограничения авторских прав в соответствии с Законом об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA) запрещают удаленный доступ к этим играм. В результате цифровые архивы будут сосредоточены на визуальных активах, таких как скриншоты, рекламное искусство и другие неигровые материалы. Однако это ограничение не умаляет ценности архива, который остается важнейшим инструментом для сохранения более широкого контекста истории видеоигр.

Цифровой архив истории видеоигр готов к запуску 30 января 3

Миссия VGHF всегда заключалась в сохранении не только самих игр, но и эфемерных материалов, их окружающих, таких как проектные документы, пресс-киты и рекламные плакаты. Эти часто упускаемые из виду артефакты предлагают критический взгляд на культурные и коммерческие силы, которые сформировали индустрию видеоигр. С момента своего основания VGHF передавал оцифрованные материалы в такие учреждения, как Библиотека Конгресса, Смитсоновский музей американского искусства и Национальный музей видеоигр, помогая обеспечить доступность этих материалов для публичного изучения и экспонирования.

Цифровой архив истории видеоигр готов к запуску 30 января 4

VGHF также активно участвует в проекте Video Game Source Project, запущенном в 2020 году. Цель этой инициативы — собрать и сохранить исходный код и ресурсы классических видеоигр, что позволит исследователям получить доступ к строительным блокам этих культовых игр. VGHF уже добавил в этот проект такие игры, как The Secret of Monkey Island и Monkey Island 2: LeChuck's Revenge.

С открытием цифровых архивов VGHF делает значительные шаги в обеспечении того, чтобы история видеоигр не была потеряна во времени. Организация продолжает полагаться на общественные пожертвования для поддержки своих усилий по сохранению, предлагая каждому возможность внести свой вклад в это жизненно важное дело. Запуск цифровых архивов 30 января сделает это богатство информации доступным для гораздо более широкой аудитории, позволяя будущим поколениям изучать историю видеоигр в беспрецедентных подробностях.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Persona 6 получила первый официальный рейтинг после анонса.
777
Gears of War: Заявленный бюджет фильма «День Е» в 400 миллионов долларов оказался ложным.
828
Epic Games перестраивает свой лаунчер, ориентируясь на опыт Steam.
861
В обновлении Battlefield 6, посвященном особо важным целям, главными новостями стали контракты на выполнение работ, выполняемых в условиях повышенной опасности.
917
Контроллер Steam распродан, а очередь на предварительные заказы растянулась до 2027 года.
916
Игра Gang of Dragon под угрозой после того, как студия Nagoshi Studios потеряла ключевых разработчиков, включая Тошихиро Нагоши.
941
Студия Naughty Dog завершила разработку игры Intergalactic: The Heretic Prophet – её релиз может состояться следующим летом.
1038
Capcom может выпустить Onimusha: Way of the Sword раньше, чем ожидалось.
910
В рамках Чемпионата мира по футболу FIFA 2026 в Brawl Stars раздают бесплатную косметику adidas.
2147
Компания Supercell отреагировала на критику функции «Путешествие героя» в Clash of Clans.
991
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ