EGW-NewsЦифровой архив истории видеоигр готов к запуску 30 января
Цифровой архив истории видеоигр готов к запуску 30 января
5379
Add as a Preferred Source
0
0

Цифровой архив истории видеоигр готов к запуску 30 января

Начиная с 30 января 2025 года Фонд истории видеоигр (VGHF) откроет свои цифровые архивы для публики, что станет важной вехой в деле сохранения видеоигр. Архив будет содержать более 1500 вышедших из печати игровых журналов, рекламных материалов, ресурсов по разработке игр и многого другого, предлагая исследователям и энтузиастам бесценный ресурс для изучения истории видеоигр. Эта коллекция является частью постоянных усилий VGHF по оцифровке и сохранению истории игр, которые начались с момента основания организации в 2017 году.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
Цифровой архив истории видеоигр готов к запуску 30 января 1

В отличие от других архивов, цифровая коллекция VGHF предназначена для повышения ценности сохраненных материалов, позволяя пользователям искать определенные игры, издателей, авторов и даже узкоспециализированные термины, такие как «Metroidvania». Это облегчит отслеживание эволюции игровой терминологии и обнаружение менее известных аспектов развития среды. Хотя архив все еще находится в стадии разработки, пользователи будут иметь доступ к растущей базе данных как обработанных, так и необработанных материалов, гарантируя, что ресурс будет развиваться по мере оцифровки нового контента.

Цифровой архив истории видеоигр готов к запуску 30 января 2

Хотя физические архивы VGHF содержат игровые видеоигры, текущие ограничения авторских прав в соответствии с Законом об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA) запрещают удаленный доступ к этим играм. В результате цифровые архивы будут сосредоточены на визуальных активах, таких как скриншоты, рекламное искусство и другие неигровые материалы. Однако это ограничение не умаляет ценности архива, который остается важнейшим инструментом для сохранения более широкого контекста истории видеоигр.

Цифровой архив истории видеоигр готов к запуску 30 января 3

Миссия VGHF всегда заключалась в сохранении не только самих игр, но и эфемерных материалов, их окружающих, таких как проектные документы, пресс-киты и рекламные плакаты. Эти часто упускаемые из виду артефакты предлагают критический взгляд на культурные и коммерческие силы, которые сформировали индустрию видеоигр. С момента своего основания VGHF передавал оцифрованные материалы в такие учреждения, как Библиотека Конгресса, Смитсоновский музей американского искусства и Национальный музей видеоигр, помогая обеспечить доступность этих материалов для публичного изучения и экспонирования.

Цифровой архив истории видеоигр готов к запуску 30 января 4

VGHF также активно участвует в проекте Video Game Source Project, запущенном в 2020 году. Цель этой инициативы — собрать и сохранить исходный код и ресурсы классических видеоигр, что позволит исследователям получить доступ к строительным блокам этих культовых игр. VGHF уже добавил в этот проект такие игры, как The Secret of Monkey Island и Monkey Island 2: LeChuck's Revenge.

С открытием цифровых архивов VGHF делает значительные шаги в обеспечении того, чтобы история видеоигр не была потеряна во времени. Организация продолжает полагаться на общественные пожертвования для поддержки своих усилий по сохранению, предлагая каждому возможность внести свой вклад в это жизненно важное дело. Запуск цифровых архивов 30 января сделает это богатство информации доступным для гораздо более широкой аудитории, позволяя будущим поколениям изучать историю видеоигр в беспрецедентных подробностях.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Игра Dinoblade разошлась тиражом в 83 000 копий, и её разработчик по-прежнему работает в Sucker Punch.
642
В темах на форуме Steam для получения помощи используются подставные криптомайнеры.
649
Неофициальный мультиплеер The Last of Us Part II на ПК получил режим 4 на 4
744
В The Elder Scrolls Online обновление рейдов, PvP-зон и классов перенесено на 2027 год.
879
Saber Interactive официально анонсировали Rideshare "Stimulator" – реалистичный каршеринг-проект
996
В фильме «Человек-паук 2» используется костюм из фильма, а в фильме — добивающие приёмы из игры.
1050
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time может выйти за неделю до релиза GTA 6
1291
Художник из The Sims 4 хочет асимметричные туфли, которые уже есть у Paralives.
1185
В рамках мероприятия E-Day вышел новый анонс Gears of War, и он действительно похож на Gears of War.
1387
Saber Interactive разрабатывает новую гоночную игру под названием Rideshare "Stimulator"
1164
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ