Цифровой архив истории видеоигр готов к запуску 30 января
Начиная с 30 января 2025 года Фонд истории видеоигр (VGHF) откроет свои цифровые архивы для публики, что станет важной вехой в деле сохранения видеоигр. Архив будет содержать более 1500 вышедших из печати игровых журналов, рекламных материалов, ресурсов по разработке игр и многого другого, предлагая исследователям и энтузиастам бесценный ресурс для изучения истории видеоигр. Эта коллекция является частью постоянных усилий VGHF по оцифровке и сохранению истории игр, которые начались с момента основания организации в 2017 году.
В отличие от других архивов, цифровая коллекция VGHF предназначена для повышения ценности сохраненных материалов, позволяя пользователям искать определенные игры, издателей, авторов и даже узкоспециализированные термины, такие как «Metroidvania». Это облегчит отслеживание эволюции игровой терминологии и обнаружение менее известных аспектов развития среды. Хотя архив все еще находится в стадии разработки, пользователи будут иметь доступ к растущей базе данных как обработанных, так и необработанных материалов, гарантируя, что ресурс будет развиваться по мере оцифровки нового контента.
Хотя физические архивы VGHF содержат игровые видеоигры, текущие ограничения авторских прав в соответствии с Законом об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA) запрещают удаленный доступ к этим играм. В результате цифровые архивы будут сосредоточены на визуальных активах, таких как скриншоты, рекламное искусство и другие неигровые материалы. Однако это ограничение не умаляет ценности архива, который остается важнейшим инструментом для сохранения более широкого контекста истории видеоигр.
Миссия VGHF всегда заключалась в сохранении не только самих игр, но и эфемерных материалов, их окружающих, таких как проектные документы, пресс-киты и рекламные плакаты. Эти часто упускаемые из виду артефакты предлагают критический взгляд на культурные и коммерческие силы, которые сформировали индустрию видеоигр. С момента своего основания VGHF передавал оцифрованные материалы в такие учреждения, как Библиотека Конгресса, Смитсоновский музей американского искусства и Национальный музей видеоигр, помогая обеспечить доступность этих материалов для публичного изучения и экспонирования.
VGHF также активно участвует в проекте Video Game Source Project, запущенном в 2020 году. Цель этой инициативы — собрать и сохранить исходный код и ресурсы классических видеоигр, что позволит исследователям получить доступ к строительным блокам этих культовых игр. VGHF уже добавил в этот проект такие игры, как The Secret of Monkey Island и Monkey Island 2: LeChuck's Revenge.
С открытием цифровых архивов VGHF делает значительные шаги в обеспечении того, чтобы история видеоигр не была потеряна во времени. Организация продолжает полагаться на общественные пожертвования для поддержки своих усилий по сохранению, предлагая каждому возможность внести свой вклад в это жизненно важное дело. Запуск цифровых архивов 30 января сделает это богатство информации доступным для гораздо более широкой аудитории, позволяя будущим поколениям изучать историю видеоигр в беспрецедентных подробностях.
Коментарии