Balatro достиг отметки в 5 миллионов продаж после успеха на The Game Awards
Balatro, игра-колода в жанре roguelike на тему покера, разработанная LocalThunk, официально преодолела отметку в 5 миллионов проданных копий после успешного выступления на The Game Awards 2024. Игра получила три награды: «Лучшая независимая игра», «Лучшая дебютная инди-игра» и «Лучшая мобильная игра», что значительно увеличило ее продажи. Эта веха является заметным ростом по сравнению с 3,5 миллионами проданных копий в декабре 2024 года, что демонстрирует сильное влияние ее признания наградами.
Выпущенная 20 февраля 2024 года, Balatro покорила как критиков, так и игроков. Всего за десять дней после запуска было продано более 500 000 копий, что сразу же привлекло внимание своей уникальной игровой механикой и увлекательной системой построения колоды. В игре представлены бои на основе покера, где игроки используют покерные руки, чтобы набирать очки и побеждать все более сложные «блайнды». Каждый игровой забег делится на восемь анте, каждый из которых состоит из трех раундов: малый блайнд, большой блайнд и босс-блайнд. Игроки начинают со стандартной колодой из 52 карт, постепенно открывая новые карты, которые дают стратегические преимущества.
Геймплей Balatro сосредоточен на стратегическом использовании различных карт, включая Джокеры, карты Таро и карты Планет. Каждый тип карт предлагает уникальные эффекты, такие как увеличение очков или предоставление баффов во время раундов. Элементы roguelike игры позволяют игрокам каждый раз, когда они отправляются в новый забег, при этом игрокам необходимо принимать важные решения о том, какие карты покупать, продавать или улучшать.
Важным фактором успеха игры стало ее частое сотрудничество с другими популярными играми, включая The Witcher 3: Wild Hunt, Among Us, Vampire Survivors и Cyberpunk 2077. Эти кроссоверы представили новый контент и поддерживали интерес сообщества. Более того, мобильный релиз Balatro в сентябре 2024 года, доступный как на iOS, так и на Android, собрал 1 миллион долларов за первую неделю и 4,4 миллиона долларов за два месяца, что еще больше расширило охват игры.
Разработанная LocalThunk, анонимным разработчиком-одиночкой из Саскачевана, Канада, Balatro изначально задумывалась как небольшой проект для общения с друзьями. Со временем игра переросла в более масштабную и амбициозную игру. Несмотря на споры вокруг рейтинга PEGI игры, который был повышен с 3+ до 18+ из-за опасений по поводу изображений азартных игр, успех игры продолжал расти. LocalThunk раскритиковал переоценку, подчеркнув, что игра не пропагандирует азартные игры.
Признание Balatro критиками и игроками было ошеломляющим. Рецензенты хвалили его захватывающую природу, стратегическую глубину и уникальную тему. С прочной основой, построенной на постоянных обновлениях, кроссоверах и вовлеченности сообщества, Balatro собирается оставаться топовым инди-тайтлом. Поскольку влияние игры продолжает расти, игроки с нетерпением ждут ее будущих разработок и нового контента.
Коментарии