
«Split Fiction» побил три мировых рекорда за одну неделю — вот как Hazelight это удалось
Split Fiction — игра, которая покорила мир кооперативных игр и, судя по всему, попала в Книгу рекордов Гиннесса.
Итак, вот в чем дело. Split Fiction, последний релиз Hazelight Studios, просто взорвался с момента своего выхода. За первые 48 часов было продано ошеломляющее количество копий — 1 миллион. Это само по себе дико, но что действительно круто? К концу первой недели было продано 2 миллиона копий. И теперь он официально вошел в книгу рекордов — не с одним, не с двумя, а с тремя рекордами Гиннесса.
По данным Книги рекордов Гиннесса, Split Fiction сейчас:
- Самая популярная локальная кооперативная видеоигра в Steam
- Самая продаваемая локальная кооперативная видеоигра в течение 48 часов с момента релиза
- Самая продаваемая локальная кооперативная видеоигра в течение недели после релиза
Это огромное дело. Локальные кооперативные игры (они же диванные кооперативные) не всегда получают такое внимание на современной игровой сцене, особенно когда доминирует многопользовательский онлайн-режим. Но Split Fiction доказывает, что люди по-прежнему любят садиться и играть вместе, будь то лично или с помощью умной онлайн-кооперативной системы игры.
Если вы играли в более ранний хит Hazelight It Takes Two, вы уже знаете, что у этой студии есть настоящий талант продвигать то, каким может быть кооперативный геймплей. С Split Fiction они поднялись на новый уровень во всех отношениях.

Кредит изображения: YouTube | Eurogamer
Игра сочетает в себе элементы фэнтези и научной фантастики, что кажется свежим, изобретательным и просто веселым. Вы играете за Зои и Мио — двух персонажей, попавших в странный мир, где сталкиваются их реальности. Представьте себе волшебные леса, разбившиеся о киберпанковские города. В одну секунду вы решаете головоломки с помощью магического зеркала, а в следующую — пилотируете меха через космическую станцию, бросающую вызов гравитации. Это хаотично в лучшем смысле.
Основная конструкция вращается вокруг двойной перспективы и механики, которая требует от обоих игроков взаимодействия, общения и совместной работы. И в этом вся суть Hazelight: проектирование опыта, где сотрудничество не просто необязательно — это суть. Каждый уровень представляет что-то новое, будь то уникальная механика движения, мини-игра или головоломка, которая заставляет вас и вашего партнера по кооперативу кричать: «ПОЖАЛУЙСТА, Я ДУМАЮ, Я ПОНЯЛ!»
С точки зрения разработки, Hazelight полностью посвятила себя инновациям. Под руководством Джозефа Фареса (да, парня, который «на х** Оскаров») команда Hazelight провела последние три года, создавая этот мир с нуля. Каждая среда создана вручную — здесь нет процедурной генерации — и каждое взаимодействие между двумя игроками полностью прописано, чтобы ощущаться личным и значимым. Благодаря такому вниманию к деталям Split Fiction ощущается не просто как видеоигра, а как кооперативное кинематографическое путешествие.
Что также отличает игру, так это ее доступность. Вам нужна только одна копия игры, чтобы играть с другом, даже на разных платформах. Все верно — кроссплатформенный и кросс-владельческий кооператив. Это та же модель, которую Hazelight использовала в It Takes Two, и она по-прежнему остается одной из самых дружелюбных к игрокам функций.
И, эй, если вы все еще не поддались, Eurogamer выложил на YouTube полное 90-минутное прохождение первой главы. Это отличный способ почувствовать стиль игры, юмор и игровой процесс. Спойлер: игра начинается мощно и продолжает развиваться.
Итог? Split Fiction — это не просто хорошая кооперативная игра. Это праздник воображения, командной работы и геймплея, который заставляет людей говорить, смеяться и, возможно, кричать друг на друга наилучшим образом. С рекордным успехом за плечами последняя игра Hazelight готовится стать золотым стандартом локального кооператива в этом поколении.
И если это то, что они сделали всего за одну неделю? Не могу дождаться, чтобы увидеть, что будет дальше.
Коментарии