
Фильм о Minecraft достиг $550 млн и занял второе место среди фильмов о видеоиграх
Фильм Minecraft только что вошел в историю кино. После всего двух выходных в кинотеатрах он официально стал вторым по кассовым сборам среди адаптаций видеоигр всех времен, собрав более 550 миллионов долларов по всему миру - и да, это много пикселей.
В пересчете на внутренние деньги это составляет 280 миллионов долларов, а на международные - 269,6 миллиона долларов, что ставит его сразу после фильма "Супербратья Марио", который все еще царит в мире со своими 1,3 миллиарда долларов.
Частично "Minecraft Movie" взорвала не только ностальгия, но и то, как фильм превратился в своего рода культурное мини-событие. Благодаря появлению на экране любимых фанатами мобов и массовому участию фанатов, кажется, что хаотичная магия Minecraft наконец-то воплотилась в кинотеатрах. Один из ярких примеров? Сообщения о "попкорновом побоище" во время сеансов. Мы говорим о кинотеатрах, засыпанных зернами, благодаря одной конкретной сцене, связанной с мафией. Кинотеатр Regal Cinemas даже присоединился к этому безумию, объявив 20 апреля специальное мероприятие по показу "Куриного жокея", по сути, позволяющее фанатам вернуть прежнюю энергию.

Редко когда в игровых фильмах наблюдается такая вовлеченность зрителей, не ограничивающаяся просто явкой. Это косплей, спонтанные скандирования, а в некоторых случаях - построенные зрителями в фойе макеты из красного камня (мы серьезно). Это не просто успешный запуск - это праздник фэндома в полном разгаре.

Как это выглядит: Кассовые сборы
Топ-5 фильмов о видеоиграх по кассовым сборам.
Фильм | Внутренний | Международный | Мировой |
The Super Mario Bros. Movie (2023) | $574.9M | $787.0M | $1.36B |
Minecraft Movie (2025) | $280.9M | $269.6M | $550.5M |
Sonic the Hedgehog 3 (2024) | $230.5M | $232.0M | $462.5M |
Детектив Пикачу (2019) | $144.1M | $289.3M | $449.7M |
Варкрафт (2016) | $47.3M | $391.6M | $439.0M |
Если фильм Minecraft продолжит набирать обороты, он может обогнать по сборам Марио - даже если корона в миллиард долларов останется на голове водопроводчика. В любом случае, этот старт выводит Minecraft на серьезную территорию франшизы. Уже ходят слухи о сиквеле, а с открытием предварительных заказов на домашнее видео длинный хвост доходов только начинается.

Почему это сработало? Формула Minecraft, адаптированная
Адаптировать Minecraft для большого экрана всегда было непросто. Здесь нет ни фиксированной истории, ни главного героя, ни, тем более, прямолинейного сюжета. Но именно в этом фильм и преуспел: вместо того чтобы пытаться повторить игру "бит в бит", он создал нечто большее, чем живой мир. Думайте об этом как о The LEGO Movie и Into the Spider-Verse, но с Криперами.
Поклонники высоко оценили баланс между хаосом и неподдельными эмоциями, особенно то, как фильм передает экзистенциальную странность игры: ты добываешь, строишь, умираешь, а потом делаешь все заново. А еще в фильме есть одна из лучших сцен про дракона Эндера, когда-либо выходивших на экран.
Фильмы о видеоиграх становятся лучше (на этот раз по-настоящему)
В течение многих лет фильмы по играм были просто пошлыми. Принц Персии? Doom? Resident Evil был близок к этому, но редко попадал в нужный тон. Только после "Детектива Пикачу" и "Соника" Голливуд понял, как сбалансировать фансервис и смотрибельность.
Фильм "Minecraft Movie" продолжает эту тенденцию, но еще больше расширяет ее. Он смешной, но не глупый. Он странно эмоционален, но не мелодраматичен. И, что самое важное, он никогда не говорит свысока со своей аудиторией - урок, который часто упускают старые адаптации.

Теперь, когда Minecraft занимает второе место, он присоединяется к элитному клубу фильмов, доказывающих, что адаптации игр не обязательно должны быть проклятыми. С учетом того, что Nintendo готовит все больше контента про Марио, а Five Nights at Freddy's тоже набирает обороты, кинематографическая вселенная видеоигр становится все меньше мечтой и все больше индустрией.
Что ждет игровые фильмы дальше?
На подходе огромный конвейер адаптаций. Borderlands, Zelda, God of War и даже Among Us находятся на разных стадиях производства. Если Minecraft сохранит эту динамику, ожидайте, что Microsoft удвоит свои усилия по созданию новых историй из блочной вселенной.

Если вы пропустили фильм в кинотеатрах, предварительные заказы на домашний релиз уже открыты - и вы точно знаете, что будет выпущено издание в виде стального альбома с темой Creeper. Пока не известно, взорвется ли он при открытии.
В любом случае, теперь мы живем в мире, где у Minecraft есть кинематографическая вселенная. И если честно? Это, возможно, самая замечательная вещь на свете.
Коментарии