en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsГеймингKingdom Come: Хардкорный режим в Kingdom Come: Deliverance 2 - это жестокое возвращение к старым ролевым вызовам
Kingdom Come: Хардкорный режим в Kingdom Come: Deliverance 2 - это жестокое возвращение к старым ролевым вызовам
753
0
0

Kingdom Come: Хардкорный режим в Kingdom Come: Deliverance 2 - это жестокое возвращение к старым ролевым вызовам

Никаких быстрых путешествий. Нет компаса. Никакого милосердия.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Разработчики Warhorse Studios вновь погрузились в свой фирменный стиль грязного средневекового реализма, представив режим Hardcore Mode для Kingdom Come: Deliverance II. Новый режим сложности не просто делает игру сложнее - он лишает вас современных удобств, заставляет жить с изнурительными недостатками характера и погружает в жестокую жизнь крестьянина XV века без GPS и с нездоровой одержимостью тушеным мясом.

Если вы считаете, что оригинальная Kingdom Come и так была непростительной, пристегнитесь. Говоря о новых ощущениях, мы недавно рассказали о вырезанной из игры боевой механике, которая может стать большим прорывом для FPS RPG. Хардкорный режим в сиквеле идет на несколько шагов дальше - он не только убирает быстрое перемещение и ваше положение на карте, но и полностью убирает внутриигровой компас. Именно так: если вы хотите знать, где находитесь, вам придется останавливаться и спрашивать дорогу у NPC, в том числе у попутчиков на дороге, которые могут оказаться полезными, а могут и не оказаться.

Карел Колманн, старший игровой дизайнер Warhorse, сказал об этом лучше всего:

"Дело не только в том, чтобы сделать игру сложнее, но и в том, чтобы сделать ее более захватывающей".

Kingdom Come: Deliverance 2’s Hardcore Mode Is a Brutal Return to Old-School RPG Challenge 1

Новый слой боли: Случайные дебаффы при создании персонажа

Помимо урезанного пользовательского интерфейса и ограничений на передвижение, игроки, начинающие прохождение в режиме Hardcore, должны выбрать негативные черты характера, которые сохраняются на протяжении всего прохождения игры. Это не обычные ограничения типа "наносить чуть меньше урона" - это настоящие причуды личности, которые активно мешают вам.

Вот пример того, с чем вам придется иметь дело:

  • Плохая спина. Вы можете переносить значительно меньший вес.
  • Сомнамбула. Вы ходите во сне и просыпаетесь в случайных местах.
  • Голодный Генри. Вам нужно постоянно есть, иначе вы получаете штрафы за статы.

Warhorse также не перерабатывает старые трюки. Колманн отмечает, что хотя несколько перков из первой игры вернулись, большинство из них - совершенно новые, созданные специально для того, чтобы по-разному поиздеваться над игроками и сломать их зависимость от современных костылей RPG. Это как играть в D&D с DM, который действительно хочет, чтобы вы потерпели неудачу, и нам это очень нравится.

Kingdom Come: Deliverance 2’s Hardcore Mode Is a Brutal Return to Old-School RPG Challenge 2

Хардкорные режимы: Почетный знак в играх

Хардкорные режимы имеют долгое и болезненное наследие в играх. Для некоторых игроков они являются высшей проверкой мастерства. Для других - ворота в травму. Но как бы вы к ним ни относились, они всегда предлагали глубоко личный способ взаимодействия с игрой - и зачастую одни из самых запоминающихся.

Вспомните режим Hardcore в Diablo II, где смерть была постоянной. Или Fallout: New Vegas, в которой появился режим Hardcore Mode, в котором вам приходилось бороться с обезвоживанием, голодом и повреждением конечностей, и каждый поход по Мохаве становился похожим на игру в жанре survival horror.

Kingdom Come: Deliverance 2’s Hardcore Mode Is a Brutal Return to Old-School RPG Challenge 3

Даже в таких мейнстримовых играх, как Skyrim, Hardcore-режим был переработан с помощью таких модов, как Frostfall или Survival Mode, убирающих быстрое перемещение, добавляющих температурную механику и заставляющих игроков есть, спать и заниматься ремеслом с умом. В Red Dead Redemption 2 хардкорные игроки стали полностью отключать HUD, используя для навигации только солнце и звезды.

Поэтому вполне логично, что Kingdom Come: Deliverance 2 - игре, которая всегда гордилась реализмом и погружением, - вернуть режим Hardcore Mode в таком развитом и захватывающем виде. Это не просто сложность ради сложности, это приверженность ролевой игре в мире, который активно сопротивляется вам.

Kingdom Come: Deliverance 2’s Hardcore Mode Is a Brutal Return to Old-School RPG Challenge 4

Реализм как особенность, а не как приманка

Что отличает Kingdom Come: Deliverance отличается от других ролевых игр тем, что она не пытается быть героической. Она пытается быть реальной - или, по крайней мере, достаточно реальной, чтобы вы забыли, что играете в игру. Здесь нет магии, нет пророчества об избранном. Просто грязь, кровь и политика в Богемии 1403 года.

Режим Hardcore Mode полностью соответствует этому видению. Отказавшись от таких вещей, как быстрое перемещение и автоматическая навигация, игра заставляет игроков обращать внимание на окружающую обстановку, задавать вопросы и взаимодействовать с миром, как это делал бы настоящий человек. Хотите найти ближайший город? Идите по грунтовой дороге и надейтесь, что на вас не набросятся разбойники. Нужно отдохнуть? Лучше найдите кровать, пока не рухнули от усталости, если только ваше расстройство сна не телепортирует вас сначала через полстраны.

А теперь, благодаря набору Gallant Huntsman Kit - косметическому DLC, изначально эксклюзивному для Золотого издания, - игроки могут страдать стильно.

Kingdom Come: Deliverance 2 в режиме Hardcore Mode лишает современные RPG удобства и комфорта в пользу чего-то сырого, захватывающего и карающего. Режим, в котором нет положения на карте, нет быстрых путешествий, а пользовательские негативные черты, такие как лунатизм и одержимость едой, создан для игроков, которые хотят получить максимально захватывающий и жестокий средневековый опыт. В длинной череде культовых режимов Hardcore - от Diablo II до Fallout: New Vegas - последняя часть Warhorse с гордостью претендует на место одного из самых жестоких и личных. И если это похоже на ваше приключение... Вам может понадобиться помощь. Или хотя бы карта.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

НАВЕРХ
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК