EGW-NewsЙоко Таро опасается, что ИИ заменит разработчиков игр: "Мы можем стать похожими на бардов"
Йоко Таро опасается, что ИИ заменит разработчиков игр: "Мы можем стать похожими на бардов"
6583
Add as a Preferred Source
0
0

Йоко Таро опасается, что ИИ заменит разработчиков игр: "Мы можем стать похожими на бардов"

ИИ уже начал проникать в разработку видеоигр, но что произойдет, когда он перестанет быть инструментом и начнет быть творцом? Легендарные японские разработчики игр Йоко Таро, Котаро Учикоси, Казутака Кодака и Дзиро Исии недавно встретились с Famitsu, чтобы поговорить именно об этом страхе, и будущее, которое они себе представляют... не совсем красивое.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Во время круглого стола они обсудили, как развивались приключенческие игры, куда они движутся и что растущая мощь искусственного интеллекта может означать для индустрии. Котаро Учикоси, известный по серии Zero Escape, считает, что поворотный момент уже наступил. Он указал на Detroit: Become Human от Quantic Dream как пример приключенческих игр, достигших технического пика, и говорит, что мечтает создать нечто подобное с японским уклоном, но есть одна загвоздка.

"Я хочу создать много новых игр, но, поскольку технологии ИИ развиваются с такой скоростью, я боюсь, что есть вероятность того, что созданные ИИ приключенческие игры станут мейнстримом".

Yoko Taro Fears AI Will Replace Game Developers:

Опасения Учикоси возникают не на пустом месте. Крупные компании уже тестируют ИИ для написания базовых сценариев, создания иллюстраций и даже процедурной разработки побочных заданий. Ubisoft, например, анонсировала "Ghostwriter", инструмент ИИ, который помогает создавать диалоги NPC. Между тем разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 уже упоминали об использовании технологии искусственного интеллекта для ускорения создания мира. Это больше не теория - это происходит прямо сейчас.

Йоко Таро, создатель NieR: Automata, тоже не удержался. Он подхватил мысль Учикоси и задвинул ее еще дальше в будущее.

"Я тоже считаю, что создатели игр могут потерять работу из-за ИИ. Есть шанс, что через 50 лет к создателям игр будут относиться как к бардам".

Другими словами, люди-создатели могут со временем стать ностальгическими фигурами - уважаемыми, возможно, даже романтизированными, но больше не играющими центральную роль в развитии мейнстрима. Точно так же, как средневековые барды когда-то рассказывали истории, которыми сейчас занимаются издательства и СМИ.

Yoko Taro Fears AI Will Replace Game Developers:

Когда Йоко Таро и Дзиро Исии спросили, сможет ли искусственный интеллект воссоздать извращенное, сюрреалистическое повествование, благодаря которому выделялись такие игры, как NieR, Danganronpa и 428: Shibuya Scramble, они согласились, что это возможно. В этом-то и заключается самое интересное. ИИ больше не просто выплевывает типовые игры-подражания; он может имитировать сложные стили повествования, закручивать сюжеты и выстраивать эмоциональную отдачу, которая кажется тревожно "человеческой".

Кодака, создатель Danganronpa, придерживается несколько иной точки зрения. Он признал, что, хотя ИИ может идеально копировать стили, ему все равно не хватит настоящей души создателя.

"ИИ может написать сценарий игры в стиле Дэвида Линча, но сам Линч в ответ может намеренно изменить свой собственный стиль, и в итоге все равно получится аутентично и по-линчевски".

В принципе, ИИ может быть хорош в ремикшировании того, что уже есть, но непредсказуемая эволюция настоящего человеческого художника? Это еще не все.

Тем не менее, даже с этой слабой надеждой Йоко Таро предсказала новую форму повествования: вместо того чтобы пытаться клонировать известных писателей, ИИ сможет создавать совершенно новые впечатления, специально разработанные для каждого игрока. Представьте себе приключенческую игру, которая меняется и изменяется в зависимости от вашего выбора - не просто в виде "ветвящихся путей", а динамически генерируя целые маршруты, сюжеты и персонажей в соответствии с вашим личным стилем игры и вкусом.

Yoko Taro Fears AI Will Replace Game Developers:

На первый взгляд, это звучит невероятно. Персонализированные истории могут привести к созданию одних из самых захватывающих игр, которые мы когда-либо видели. Но Кодака указал на скрытую цену. Если каждый будет играть в свою собственную гипернастроенную историю, общего опыта больше не будет. Никаких новых мировых культурных феноменов. Никаких моментов типа "А ты закончил Final Fantasy VII?" или "Помнишь тот поворот в Danganronpa?". Игра стала бы более одинокой и, возможно, менее волшебной.

Эта дискуссия не просто философская. Если взглянуть на текущую ситуацию, то студии бросаются к ИИ, как к спасательной шлюпке. Square Enix недавно объявила, что уделяет большое внимание ИИ, чтобы сократить расходы на разработку. NVIDIA продвигает генерируемые ИИ активы для ускорения производства игр. Даже инди-разработчики экспериментируют с ИИ для построения уровней, создания диалогов и балансировки игровых механик.

Yoko Taro Fears AI Will Replace Game Developers:

Некоторые из них отлично подходят для рабочего процесса. Никто не оплакивает смерть нудных сайдквестов. Но Таро и его коллеги опасаются, что, решая эти проблемы, мы можем потерять суть того, почему люди полюбили игры с самого начала - странности, непредсказуемость, подлинные человеческие недостатки, которые заставляют миры чувствовать себя живыми.

Это будущее, которое быстро наступает, нравится нам это или нет. И, по мнению одних из лучших рассказчиков, которых когда-либо знала игровая индустрия, возможно, мы видим последнее поколение, в котором "человеческая" часть "человеческого творчества" все еще занимает первое место.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Софи Тернер получила травму во время съемок сериала «Лара Крофт: Расхитительница гробниц».
68
Когда начнётся новый сезон Fortnite OG?
123
Сезон Clash of Clans в апреле 2026 года принесет металлическую тематику и новый скин Королевы лучниц.
164
Запуск обновления The Division Resurgence проходит по всему миру с наградами первого дня.
252
Ремейк Resident Evil Code: Veronica будет сильно отличаться от оригинала.
304
Юбилейная иллюстрация Square Enix указывает на 2027 год, когда появятся обновления для Kingdom Hearts 4.
381
Fortnite возвращает временный режим «Мстители: Финал» с игровым процессом за Таноса.
580
Вышел новый обзорный трейлер видеоигры Halloween.
409
Avatar Legends: The Fighting Game — Дата выхода, персонажи и информация о предзаказе
506
Игры, удостоенные наибольшего количества наград в истории: Топ-10 современных игр года.
490
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ