
Лучшие изменения, которые фанаты хотели бы видеть в Oblivion Remastered
Ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышел всего неделю назад, а игроки уже громко и четко заявляют, чего они хотят дальше.
С тех пор как Bethesda Game Studios и Virtuos выпустили ремастер в прошлый вторник, игроки снова устремились в Киродиил, но обнаружили, что, хотя холмы выглядят красивее, а Врата Обливиона по-прежнему грозно нависают над ними, некоторые части игры определенно не помешало бы пройти еще раз.
Конечно, добавление функции спринта - это здорово (и давно назрело), но спустя всего несколько дней официальный Discord Bethesda уже переполнен предложениями фанатов. И, честно говоря, некоторые из них кажутся просто незаменимыми, если Bethesda действительно хочет, чтобы Oblivion Remastered оправдала ностальгический ажиотаж.

1. Спринтерский бег, который не выглядит таким... странным
Мы все знаем, что в играх Elder Scrolls всегда было немного странностей. Но новая анимация спринта? Это нечто иное.
"Нам нужен спринт, который не будет выглядеть так, будто мой парень пытается догнать автобус со сломанной ногой".
Сейчас, когда вы спринтуете, ваш персонаж горбится и размахивает руками, как стражник из Skyrim, гоняющийся за курицей. Игроки умоляют сделать анимацию спринта более естественной - или хотя бы дать возможность выбирать между классическим бестолковым видом и тем, что не заставляет вас кривиться при каждом нажатии кнопки shift.

2. Больше персонализации персонажей (пожалуйста)
Создание персонажей в Oblivion всегда было... запоминающимся. Но в 2025 году игроки ожидают большего. Несмотря на то, что некоторые уморительные творения заполонили Twitter и Reddit, в игре есть серьезный стимул для более глубокой кастомизации: лучшие прически, ползунки для роста и веса, и даже возможность изменять персонажа в середине игры.
Ведь если говорить начистоту, никто не хочет выглядеть как расплавленная свеча на протяжении 200 с лишним часов, если это возможно.

3. Сложность, которая не кажется двумя крайностями
На данный момент настройки сложности в Oblivion Remastered представляют собой некий беспорядок. В режиме "Адепт" вы чувствуете себя как на прогулке, в то время как режим "Эксперт", очевидно, хочет наказать вас за то, что вы осмелились существовать.
"Адепт" - бездумный, "Эксперт" - неиграбельный. Пожалуйста, Bethesda, дайте нам ползунок!"
Фанаты практически умоляют о полноценном ползунке сложности, как это было в оригинальной Oblivion. Таким образом, игроки могли бы настраивать свой опыт, а не выбирать между "нажми кнопку, чтобы победить" и "каждая крыса - это бой с боссом".

4. Где поддержка модов?
Поддержка модов со стороны Bethesda - это такая же гарантия, как восход солнца. Именно поэтому так странно, что Oblivion Remastered вышла без официальной поддержки модов.
Игроки на ПК уже делают свое дело - сотни модов появляются каждый день, - но консольные игроки остались без вариантов. Фанаты просят моды не только из чувства собственного достоинства: моды могли бы легко исправить половину проблем, на которые указывают люди, - от анимации до целых новых квестовых линий.
Bethesda, если вы читаете это: откройте шлюзы.

5. Лучший способ управления заклинаниями
Магия в Oblivion Remastered просто потрясающая - до тех пор, пока ваша книга заклинаний не превратится в гигантский непрокручиваемый бардак.
"Должен быть способ удалить заклинания из книги заклинаний. К середине игры она становится неуправляемой".
Игрокам нужен способ спрятать, отсортировать или хотя бы пометить любимые заклинания. Сейчас управление магией больше похоже на копание в грязном рюкзаке, чем на владение арканными искусствами. Добавление базовой сортировки в пользовательский интерфейс стало бы огромным улучшением качества жизни.

6. Исправьте карту, исправьте драгоценные камни души
Две небольшие вещи, которые раздражают многих игроков:
- Карта не показывает, какие подземелья вы зачистили.
- Драгоценные камни душ не отображают свое содержимое без многократного нажатия.
Это, конечно, мелкие проблемы, но после 50 часов игры они нарастают. Skyrim разобрался с этими проблемами много лет назад - не стоит слишком надеяться, что Oblivion Remastered сможет наверстать упущенное.
Особенно если учесть, что исследование - это огромная часть опыта Elder Scrolls, улучшение пользовательского интерфейса карты стало бы революционным событием.

7. Подавить ошибки производительности
В целом производительность была достойной, но не идеальной. Некоторые игроки сталкиваются с падением частоты кадров, визуальными глюками или вылетами меню, особенно после недавнего обновления, которое отключило графические настройки на ПК.
Bethesda уже пообещала, что исправление будет, так что это лишь вопрос времени. А пока остается надеяться, что будущие патчи не только исправят эти проблемы, но и оптимизируют игру для долгосрочного моддинга и стабильности.
Ведь ничто так не портит хардкорную сессию Oblivion, как вылет на рабочий стол, когда до закрытия врат Обливиона остается пять минут.

Моды уже спасают положение
Хорошая новость заключается в том, что даже если Bethesda будет действовать медленно, сообщество не будет ждать. Игроки на ПК уже создали исправления для анимации вертикального спринта, улучшенную кастомизацию персонажей, моды для пользовательского интерфейса и даже олдскульные модификации Oblivion, чтобы сделать игру ближе к оригиналу 2006 года.
Если же вы играете на консоли, то официальной поддержки модов вам ждать не стоит. Будем надеяться, что это не займет много времени.
В конце концов, у Oblivion Remastered огромный потенциал, но фанаты показывают Bethesda, что именно нужно сделать, чтобы эта классика вновь стала легендарной.
И если Bethesda нужен контрольный список, игроки уже составили его для нее.
Коментарии