en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsГеймингRise of Rebellion провалилась - даже ветеран Dark Souls не смог ее спасти
Rise of Rebellion провалилась - даже ветеран Dark Souls не смог ее спасти
763
0
0

Rise of Rebellion провалилась - даже ветеран Dark Souls не смог ее спасти

Еще один Soulslike попадает в грязь. На этот раз это Rise of Rebellion, инди-экшен RPG, которая должна была подхватить волну Dark Souls, но вместо этого потерпела крах и сгорела. Разработчик Hytacka, который, как сообщается, работал над Dark Souls 3, был жестоко честен в том, что игра провалилась как с коммерческой, так и с критической точки зрения.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

И честно? Это наглядный пример того, почему "сделать что-то похожее на Souls" больше не является гарантированным билетом к успеху.

"Результаты не очень хорошие. С точки зрения того, какую цель я преследовал, я бы сказал, что он полностью провалился". - Hytacka, через свой канал на YouTube

Rise of Rebellion Goes To Failure — Even a Dark Souls Veteran Couldn't Save It 1

Обзоры Steam рассказывают всю историю

Когда Rise of Rebellion вышла 21 апреля, первые игроки сразу поняли, что что-то не так. На данный момент игра находится в рейтинге Steam со смешанными отзывами после 127 рецензий, и это количество отзывов намного меньше, чем можно было бы ожидать от "успешной" инди-игры типа Souls.

В инди-сфере существует приблизительный расчет для определения продаж: возьмите количество рецензий и умножьте его примерно на 30. По этим подсчетам, Rise of Rebellion продалась тиражом около 4000 копий. Хайтака стремился к 100 000.

Да, это жестоко.

И дело не только в цифрах. У игроков были конкретные претензии:

  • Боевые действия выглядели ловко, но ощущались невесомыми - персонажи почти катались.
  • Окружение и враги выглядят шаблонно и шаблонно.
  • Нет настоящего "крючка", который бы привлек игроков, кроме того, что это "еще одна Souls-like".

Сложите все это, и вы получите игру, которая просто не смогла приземлиться.

"Честно говоря, пройдет еще немало времени, прежде чем я доберусь до того момента, когда мне будет что показать". - Хайтака о будущем после провала Rise of Rebellion

Наследие Dark Souls - это обоюдоострый меч

Когда вы пишете на своем маркетинге "Soulslike", вы мгновенно привлекаете внимание определенной аудитории - но вы также поднимаете ожидания до безумных высот.

Dark Souls не просто создала жанр. Она создала целую культуру:

  • Наказание, но справедливый бой
  • Глубокое, загадочное построение мира
  • Уникальный дизайн существ и боссов
  • Сильная, тяжелая атмосфера, которая была незабываема.

Такие игры, как Sekiro, Bloodborne и Elden Ring, не просто скопировали Dark Souls - они расширили ее, придав ей новые черты. Rise of Rebellion пыталась повторить основы - уклонения, полоски выносливости, большие мечи - но не предложила ничего нового или запоминающегося. И это в мире после событий "Кольца Элдена"? Этого просто недостаточно.

Rise of Rebellion Goes To Failure — Even a Dark Souls Veteran Couldn't Save It 2

Лучшие Souls-подобные игры на данный момент

Вот краткий обзор некоторых Souls-подобных игр, которые действительно смогли соответствовать духу Dark Souls (или хотя бы уважать его):

НазваниеГодОценка Metacritic
Dark Souls201189
Bloodborne201592
Темные души III201689
Nioh201788
Sekiro: Shadows Die Twice201990
Смертельная оболочка202076
Кольцо Эльдена202296
Ложь Пи202382

Если вы делаете Souls-like в 2025 году, вы конкурируете не только с воспоминаниями о Dark Souls - вы конкурируете с Elden Ring, Sekiro, Lies of P и даже Mortal Shell. Планка очень высока.

Rise of Rebellion Goes To Failure — Even a Dark Souls Veteran Couldn't Save It 3

Проблема с издателем

Еще одна проблема Rise of Rebellion? Ожидания издателей. Kodansha - издательство, поддерживающее проект, - в основном известно книгами и мангой, а не играми.

Хайтака выразил реальную обеспокоенность тем, что провал игры испортит его отношения с Kodansha. Лишившись поддержки издателя, будущие проекты будет еще сложнее запустить в производство, особенно если ваша последняя игра "полностью взорвалась".

По его словам, возможно, пройдет еще какое-то время, прежде чем он сможет показать что-то новое, но он твердо намерен не сдаваться.

"Я не потерял своих амбиций". - Хайтака с оптимизмом смотрит на свое будущее в разработке игр

Rise of Rebellion Goes To Failure — Even a Dark Souls Veteran Couldn't Save It 4

Темные времена, сильные люди

Rise of Rebellion - это болезненное напоминание о том, что в жанре, похожем на Souls, одних благих намерений и крутых идей уже недостаточно. Вам нужны выдающиеся механики. Нужна оригинальная атмосфера. Вам нужно создать свою собственную идентичность, а не просто переделать Dark Souls в немного другую оболочку.

Неприятно видеть, как одиночный разработчик (особенно тот, кто участвовал в создании такой легендарной игры, как Dark Souls 3) так оступился. Но, возможно, это станет тревожным сигналом как для игроков, так и для разработчиков.

Не каждая крутая игра с мечами - это Soulslike. И не каждая Soulslike обречена на славу.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

НАВЕРХ
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК