
Larian уходит от BG3 и начинает две новые RPG
Larian Studios закончили с Baldur's Gate 3 — теперь они делают две RPG одновременно
Baldur's Gate 3 завершена. По крайней мере, для Larian Studios. Патч 8 официально ознаменовал конец активной разработки студией крупнейшей RPG 2023 года. И хотя фанаты уже знали, что Larian что-то готовит в будущем, генеральный директор Свен Винке только что подтвердил, что они делают не одну, а сразу две новые RPG.
«Мы пытаемся понять, как сделать две игры». — Свен Винке, генеральный директор Larian Studios
В новом интервью GameSpot Винке изложил планы студии, подчеркнув, насколько хаотичными и амбициозными являются вещи за кулисами. Larian известна своими абсурдно сложными играми, полными выбора, свободы действий и бесконечных перестановок, — и попытка масштабировать это для двойной разработки? Это будет дико.

Изображение: Свен Винке (Источник: PC Gamer)
Baldur's Gate: от забытой классики до мировой сенсации
Прежде чем погрузиться в то, что будет дальше, стоит вспомнить, откуда мы только что пришли. Франшиза Baldur's Gate началась в 1998 году, любимая фанатами RPG за динамику партии, бои в реальном времени с паузой и сильное повествование во вселенной Dungeons & Dragons. Она определила CRPG в свое время, но также замерла почти на два десятилетия.
Затем вышла Baldur's Gate 3, полностью выпущенная в 2023 году после долгого периода раннего доступа. Larian превратила забытый IP в мировой хит. Игра не просто выиграла награды «Игра года» — она вызвала возрождение повествовательных RPG. Массивная озвучка, глубокая ролевая игра и механика, которая позволяла вам соблазнить настоящего медведя-друида (да, такое было), сделали ее определяющим жанр опытом.
«Мы создаем сложные игры со множеством изменений и большой свободой действий для игроков». — Винке о философии дизайна Larian
Учитывая такое наследие и ожидания, неудивительно, что Larian не относится легкомысленно к следующим шагам.

Изображение: Divinity: Original Sin II
Почему две игры? Почему сейчас?
По словам Винке, речь идет не о погоне за прибылью или прыжках в тренде. Речь идет об эффективности и творческом потоке. Larian не хочет повторять старый цикл затишья на годы, пока разрабатывается одна игра. Вместо этого они создают систему, в которой один проект может быть задуман, пока другой выполняется — создавая своего рода творческий конвейер.
«У нас есть этот водопад... если люди в начале не готовы, то всем пи***ц, потому что всем придется ждать».
«Если мы сможем сделать это так, чтобы мы могли наслаждаться жизнью, то миссия будет выполнена. На практике, это, вероятно, будет ужасно, и будет много всего, что пойдет не так, но это цель».
Именно такой жестокой честности ожидаешь от студии, которая больше заботится о том, чтобы все было сделано правильно, а не быстро.
Винке говорит, что первая из этих новых RPG уже «выглядит довольно хорошо», но не стоит ожидать релиза раньше 2028 года. А что касается второй? Она еще дальше от радаров. Пока нет информации о том, будет ли какая-либо из этих игр похожа на Baldur's Gate 3 по стилю или механике, или Larian ответвляется во что-то совершенно новое. Тем не менее, учитывая послужной список студии, есть много причин для волнения.

Divinity II: Сага о рыцаре-драконе
Наследие Larian в играх
До BG3 Larian был наиболее известен по Divinity: Original Sin — франшизе, которая медленно заслужила уважение за свои напряженные бои, юмор и сильные кооперативные системы. Они всегда делали упор на свободу игрока, системный геймплей и богатые, реагирующие миры.
Вот посмотрите, как их игры оценивались на протяжении многих лет. Также мы можем дать этому списку альтернативное название — игры в стиле Baldur's Gate — поскольку вектором студии Laarian большую часть времени была RPG.
Название игры | Год | Оценка Metacritic |
Божественная Божественность | 2002 | 77 |
За пределами божественности | 2004 | 66 |
Divinity II: Эго Драконис | 2009 | 72 |
Divinity II: Сага о рыцаре-драконе | 2010 | 82 |
Божественность: Командир драконов | 2013 | 73 |
Божественность: Первородный грех | 2014 | 87 |
Божественность: Первородный грех II | 2017 | 93 |
Врата Балдура 3 | 2023 | 96 |
Ясно — Larian неуклонно набирает обороты, достигнув кульминации в огромном успехе BG3. Это тот импульс, который не хочется упускать, что делает эту амбицию двойного проекта не просто смелой, но и необходимой.

Что может быть дальше?
Так что же это за игры на самом деле? Прямо сейчас это все загадка. Может ли одна из них быть Divinity: Original Sin 3? Может ли другая быть научно-фантастической RPG? Или, может быть, чем-то совершенно новым и странным? Недавние достижения Larian доказывают, что они могут поднять любой жанр, если дать им время и свободу.
Можно с уверенностью сказать: что бы они ни создавали, ожидания заоблачные. И, учитывая их послужной список, ожидание может быть оправданным.
«Вот Игра Один! Мы делаем совершенно другую вещь, Игру Два». — Винке о видении будущего Larian
На данный момент BG3 завершена, студия двинулась дальше, и начинается фантазия о следующей великой RPG от Larian.
Хотите глубоко погрузиться в прошлые игры Larian или прогнозы о том, какими могут быть эти новые тайтлы? Оставьте комментарий — я буду с вами в любое время.
Коментарии