
Days Gone Remastered великолепен, но кажется бессмысленным по сравнению с Oblivion
Итак, я наконец-то добрался до Days Gone Remastered, которая, если вы были в сети на прошлой неделе, вы знаете, вышла в самое худшее из возможных окон: через три дня после того, как Oblivion Remastered обрушился на наш коллективный мозг, словно ностальгическая бомба. Мне было любопытно. Не только о технических обновлениях, но и о том, что на самом деле означает «ремастер» в наши дни. После часов, проведенных за обеими, разница ошеломляет — и своего рода экзистенциальная.
Давайте начнем с хорошего: Days Gone Remastered выглядит великолепно. Это действительно так. Он стоит 10 долларов, и за это вы получаете визуально более чистую, плавную и более захватывающую версию оригинала. Леса Орегона по-прежнему потрясающие, теперь с лучшим освещением, которое добавляет немного настоящего драматизма к его ливням и закатам. Новые тактильные ощущения на DualSense реализованы на удивление хорошо — вы можете почувствовать дроссель мотоцикла Дикона, и есть удовлетворительный вес во всем, от выстрелов до открывающихся дверей. Ремастер отполирован, отзывчив и технически надежен.
Но чем больше я играл, тем больше это ощущалось как дежавю в 4K. Не в ностальгическом смысле — скорее как будто ты красишь стену в тот же цвет, который у тебя уже был. Да, теперь она блестит. Но это все та же стена.
«Именно таким я и помню Days Gone: и хорошим, и плохим одновременно».
И это странная часть. Прошло не так много времени с момента выхода оригинала. Шесть лет. Это не так много по игровому времени, особенно для игры, которая не особо-то и просила о визуальной переработке. В отличие от Oblivion, которому практически требовалась реанимация, чтобы войти в 2020-е, Days Gone уже выглядела прилично. Функционально. Сурово. Хорошо.
Что же делает этот ремастер немного... пустым?

Красивый Апокалипсис
То, что хорошо выдержано, все еще прекрасно работает. Ощущение того, что за тобой охотится рой фриков (зомби, но с более диким спринтом) все еще является топовым топливом для паники. Тот момент, когда ты бежишь через кусты, с учащенным сердцебиением, ныряешь за дерево, когда мимо проносятся 80 монстров, — этого не встретишь во многих других играх.
«Мне еще предстоит сыграть в игру, которая вызывала бы такую же бездыханную панику, когда ты бежишь от орды зомби».
Орегонский сеттинг по-прежнему правит. Он суровый и тихий, что создает сильные флюиды DayZ. Механика выживания по-прежнему кажется приземленной и грязной. А мотоцикл? Это ваш спасательный круг. Вы чувствуете каждый установленный вами мод и каждую найденную вами деталь. Эта часть игры по-прежнему поет.
Но есть еще Дьякон. И, о боже, Дьякон все никак не заткнется.
«Главный герой, Дьякон Сент-Джон, имеет парализующую неспособность заткнуться и позволить игрокам сделать собственные выводы».
Как будто кто-то дал Кратосу подкаст и сказал ему озвучивать каждый шаг. Он разговаривает во время подслушивающих миссий. Он читает монологи во время грабежей. Он бормочет заготовленные речи о горе, словно подает заявку на стипендию для грустных парней. Я хочу любить его — правда — но атмосфера постоянно меняется между задумчивым одиноким волком и философом Reddit в камуфляжном жилете. Это… много.

И тогда было забвение
Вот тут-то и возникает экзистенциальный страх.
Oblivion Remastered — это полная трансформация. Выглядит по-другому. Ощущается по-другому. Но при этом сохраняет свою странность 2006 года, что каким-то образом делает ее более очаровательной. Она отвратительная, да, но это осознанно. Улучшения значимые, а не просто косметические. Она заставила меня оценить не только то, как далеко мы продвинулись в игровом дизайне, но и то, как с любовью можно восстановить игру, не шлифуя ее края.
Сравните это с Days Gone Remastered, которая больше похожа на мочалку и новый слой прозрачного лака.
«Days Gone Remastered использует ту же стратегию наименования, но на практике больше похож на Days Gone (Improved A Bit Edition)».
Ремастер Oblivion ощущается как чествование эпохи. Days Gone ощущается как переделка, о которой никто не просил.
И это даже не оскорбление. У Days Gone есть преданные фанаты. Со временем игра набирает популярность, особенно среди тех, кто ее не отпустил. Новый режим Horde Assault добавляет элемент законного аркадного выживания, и мяса на костях все еще много. Но если поставить ее рядом с Oblivion, то создается ощущение, что одну игру переделали с любовью, а другую... залатали с бюджетом.
Проблема с Красотой
Основная проблема здесь не в графике, а в ее цели.
«Мне сложнее определить, стоило ли его вообще продавать или же это был ремастеринг — общий термин, который с каждым годом становится все менее целостным».
Эта фраза — самое то. Мы достигли странной точки в играх, когда «ремастер» теряет всякий смысл. Некоторые ремастеры — это полноценные реконструкции (Resident Evil 4, Final Fantasy VII). Другие, как этот, больше похожи на оптимизированные для PS5 издания с ценником и заставкой. Это нормально, технически, но чертовски запутанно для потребителей.
Это также поднимает неудобные вопросы о том, как быстро мы проходим через ностальгию. Неужели мы действительно так жаждем ретрофутуризма, что игре 2019 года нужна вторая жизнь в 2025 году? Можно ли вообще пропустить игру за такой короткий промежуток времени?
Ответ, скорее всего, нет. Но это все равно происходит.

Кризис идентичности в Days Gone
Я не жалею, что потратил 10 долларов на Days Gone Remastered. Улучшения едва заметны, но реальны. Если вы никогда не играли в нее и у вас есть PS5, это прекрасный способ испытать ее. Но я не могу избавиться от ощущения, что она существует скорее для полноты каталога, чем для чего-либо еще.
«Это тонкий этап улучшения, рассчитанный на существующих фанатов, с дополнительной возможностью того, что он произведет лучшее первое впечатление на новичков PS5».
В этом нет ничего плохого. Но меня это тоже не воодушевляет.
Между тем Oblivion Remastered напоминает мне, почему я вообще любил игры. Неуклюжие анимации, NPC с картофельными лицами, чрезмерно драматичные диалоги — все это идеально подходит, потому что за этим сиянием стоят ностальгия и глубина. Он заслуживает термина «ремастер». Days Gone едва ли подходит.

Все еще стоит своих десяти баксов, но...
Days Gone Remastered — это как пересмотреть приличный фильм в HD с лучшей звуковой системой. Он четче, громче, плавнее, но все та же история, с теми же недостатками. А когда он выходит сразу после Oblivion Remastered, игры, которая возвращает вас в забытую эпоху и бережно ее перестраивает? Вы не можете не заметить контраст.
Days Gone требовалось нечто большее, чем просто подтяжка лица. Нужна была причина существовать в 2025 году. И сейчас эта причина в основном звучит так: «Почему бы и нет?»
Если вы фанат, ныряйте обратно — играется лучше, чем когда-либо. Если вы новичок, это окончательная версия, которую стоит попробовать. Только не ждите, что она вас поразит. Не после того, как Oblivion только что напомнил нам, как может выглядеть настоящий ремастер.
Вы бы все равно играли в ремастер игры эпохи PS4? Или издателям стоит поостыть и подправить то, что еще даже не устарело?
Коментарии