
Дорожная карта STALKER 2 на 2025 год предполагает обновление движка Unreal Engine 5.5.4, запуск PS5 и крупные геймплейные обновления
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl во второй половине 2025 года ожидает значительная порция обновлений. Дорожная карта GSC Game World подтверждает, что игра перейдет на движок Unreal Engine 5.5.4 для повышения производительности и стабильности, получит расширенный геймплейный контент, обновит инструменты для моддинга и, наконец, выйдет на PlayStation 5 и PS5 Pro. План обновления весьма амбициозен, и разработчики предупреждают, что переход на движок может сдвинуть сроки выхода некоторых запланированных дополнений.
Студия утверждает, что обновление Unreal Engine представит новые инструменты и функции для улучшения Зоны и обеспечения более стабильной производительности. GSC признает, что сроки сдвигаются, но намерена уложиться в 2025 год. Хотя мультиплеер пока не упоминается, список грядущих улучшений обширен и включает в себя визуальные эффекты, поведение ИИ, изменения баланса и новые возможности погружения для игроков.
Вот полный список дорожной карты, предоставленный GSC Game World:
STALKER 2: Heart of Chornobyl - список дорожных карт обновления на 2025 год
- Обновление движка до Unreal Engine 5.5.4 (для оптимизации)
- Различные приборы ночного видения
- Бинокль
Обновления A-Life:
- Больше A-Life Zone: различные технические улучшения и обновления
- NPC видят в темноте не так хорошо, как раньше
- Обновления боя NPC
- Обновление боя с мутантами и баланса
- Новые аномалии
- Новые миссии, от старых и новых друзей
- Новый погодный сценарий
- Предварительная настройка сложности "Мастер
- Расширенный цикл день/ночь
- Переработка лута из тайников
- Переработка выносливости и энергетических напитков
- Иммерсивный режим отображения
- Обновление пользовательского интерфейса снаряжения игрока
- Другие обновления и улучшения пользовательского интерфейса
- Восстановление резервных копий локальных сохранений
- Дальнейшая оптимизация и исправление "аномалий"
Зональный набор - от фазы 1 до фазы 2:
- Аудиомоддинг (Wwise)
- Инструменты для повествования
- Улучшена совместимость различных модов, взаимодействующих с общими игровыми системами
- Улучшенная поддержка модификации чертежей
- Технические улучшения и оптимизация
- Праздничное мероприятие Discord
- Дополнительные улучшения Stalker Legends of the Zone Enhanced Edition
- Релиз Stalker 2: Heart of Chornobyl на PS5 и PS5 Pro
Разработчики благодарят сообщество за постоянные отзывы и поддержку, подчеркивая, что участие сообщества очень важно для создания этих обновлений.
Ранее в этом году в патче 1.5 было представлено множество настроек и исправлений ошибок, но одним из самых заметных дополнений стал массивный 700-гигабайтный набор Stalker 2 Zone Kit, расширяющий возможности моддинга. Дорожная карта этого года основывается на этом, добавляя новые инструменты, улучшения совместимости и расширенную поддержку чертежей, стремясь сделать экосистему моддинга более мощной и доступной.

Изображение: Иевген и Мария Григорович (крайние справа) обсуждают создание "Сталкера 2" на BAFTA 195 Piccadilly. Фото: IGN.
Планируемые изменения геймплея не менее масштабны. Приборы ночного видения и бинокли улучшат исследование, а новые аномалии, миссии и погодные сценарии позволят глубже погрузиться в Зону. Расширенный цикл день/ночь и предустановка сложности "Мастер" бросят вызов ветеранам, а механика выносливости и расходных материалов будет перебалансирована, чтобы повысить реалистичность выживания. Усовершенствования пользовательского интерфейса сделают управление снаряжением более плавным, а режим иммерсивного отображения обещает более атмосферный опыт.
Поведение ИИ также заслуживает внимания. Видение NPC в темноте будет снижено до реалистичного уровня, тактика боя будет улучшена, а встречи с мутантами получат баланс. Все эти изменения направлены на то, чтобы сделать Зону более динамичной и реагирующей на действия игрока.
Технической стабильности по-прежнему уделяется особое внимание. Наряду с обновлением движка в дорожной карте перечислены многочисленные задачи по оптимизации, исправлению ошибок, а также системы резервного копирования локальных сохранений для предотвращения потери данных. Это особенно важно, учитывая масштаб игры и требования новой версии Unreal Engine.
Выход PS5 и PS5 Pro ознаменует появление игры на платформах Sony впервые. Судя по дорожной карте, эти версии получат те же технические и геймплейные улучшения, которые появятся на ПК и Xbox Series X|S.

Хотя мультиплеер по-прежнему отсутствует в плане, дорожная карта все же представляет собой одно из самых значительных обязательств студии после запуска. GSC Game World дала понять, что обновление движка Unreal Engine является главным приоритетом и может повлиять на сроки появления других функций, но они считают, что стабильность и производительность стоят того, чтобы рискнуть.
Напоминание о новой реальности Украины
S.T.A.L.K.E.R. 2 разрабатывается украинской студией GSC Game World, работающей в условиях продолжающейся войны. С момента полномасштабного военного вторжения России в Украину в 2022 году жизнь мирного населения находится под постоянной угрозой, а разработка игр сталкивается с уникальными проблемами.
Несмотря на эти условия, студия выпустила масштабную игру, проданную тиражом более миллиона копий и охватившую еще больше игроков через Xbox Game Pass. Команда называет эту ситуацию "новой реальностью", балансируя между необходимостью поддерживать и развивать глобальную аудиторию и ежедневным влиянием войны на их работу и жизнь. Эта реальность напрямую определяет дорожную карту - от темпов обновления до масштабов технических изменений - и подчеркивает стойкость, необходимую для создания и поддержки проекта такого масштаба в современной Украине.
Коментарии