Sony тестирует разные цены на игры в PlayStation Store
По сообщениям Polygon и The Verge, Sony в настоящее время экспериментирует с новой системой ценообразования в PlayStation Store.
Сообщается, что компания проводит A/B-тест, в ходе которого одна и та же игра может отображаться по разным ценам в зависимости от пользователя. Это означает, что два игрока, просматривающие PlayStation Store, могут увидеть разные цены или скидки на одну и ту же игру.

Тест начался в конце 2025 года.
Источники предполагают, что эксперимент длится с ноября 2025 года. В него уже включено более 150 игр из 68 регионов, что говорит о том, что Sony проводит довольно масштабное тестирование.
Интересно, что в эксперименте участвуют не только небольшие игры, но и крупные игры для PlayStation. Это говорит о том, что компания хочет проанализировать, как игроки реагируют на различные ценовые стратегии в широком диапазоне релизов.
Как работает эксперимент по ценообразованию
Некоторые пользователи могут увидеть скидки до 17,6%, в то время как другие могут увидеть обычную цену в магазине. Такие вариации цен, вероятно, используются для измерения того, как различные предложения влияют на покупательское поведение.
Такой тип тестирования распространен на цифровых платформах и онлайн-маркетплейсах. Компании часто проводят эксперименты, чтобы узнать:
- Какие цены стимулируют большее количество покупок
- Как скидки влияют на вовлеченность игроков
- Повышают ли персонализированные предложения эффективность продаж.

Sony официально не комментирует ситуацию
На момент написания статьи компания Sonyофициально не подтвердила и не прокомментировала эксперимент. В связи с этим остается неясным, станет ли эта система постоянной функцией в PlayStation Store.
Многие компании проводят внутренние тесты, которые так и не доходят до полноценного релиза, так что этот эксперимент может быть просто частью исследований Sony по улучшению своей цифровой витрины.
Тем не менее, масштаб заявленного тестирования (более 150 игр в десятках регионов) позволяет предположить, что компания серьезно изучает вопрос о том, как гибкие цены могут повлиять на экосистему PlayStation.
Что это может означать для игроков
Если Sony в конечном итоге внедрит эту систему более широко, это может привести к появлению персонализированных скидок и динамических цен в PlayStation Store.
Для игроков это может означать расширение возможностей для поиска выгодных предложений. Однако это также может привести к тому, что разные пользователи будут видеть разные цены на одну и ту же игру, что может вызвать дискуссии в игровом сообществе.
Пока что геймерам остается ждать , решит ли Sony расширить систему или тихо прекратит эксперимент.
В то же время стратегия Sony в отношении выпуска игр и прибыльности продолжает развиваться. Согласно анализу, опубликованному EGW.News, компания пересматривает то, как и где она выпускает свои игры. В отчете говорится, что игры для PlayStation, выпущенные на ПК спустя несколько лет после дебюта на консоли, часто оказываются менее востребованными игроками, так как большая часть раннего спроса уже была получена на платформах PlayStation.

Обсуждение в сообществе
Игроки уже начали обсуждать отчет в сети, делясь мнениями о динамическом ценообразовании и о том, хорошо это или плохо для геймеров.

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус


Коментарии