
Nintendo только что превратила Switch в машину для обмена играми
Nintendo всегда делала все по-своему. От заппера NES до управления движением Wii, компания редко гонится за трендами — вместо этого она придумывает свои правила и наблюдает, как индустрия пытается им следовать. Switch, выпущенная еще в 2017 году, идеально следовала этому сценарию: гибридная консоль, которая каким-то образом стала одновременно королем портативных игр и легендой кооперативного режима на диване. И вот теперь, всего за несколько недель до выхода Switch 2, Nintendo выпустила прошивку 20.0.0, и это своего рода хит.
Давайте сначала поговорим о двух главных функциях: Virtual Game Cards и Game Share. Это обновление — не просто исправление ошибок и более красивые меню (хотя да, есть и немного этого). Это большой шаг в сторону владения цифровыми играми, многопользовательского доступа и преемственности консоли — все основные особенности Nintendo, которые получают новый слой краски.
«Купленные цифровые программы для Nintendo Switch, DLC и некоторые бесплатные программы теперь являются виртуальными игровыми картами и отображаются в списке в этом меню».
Эта новая система «Виртуальная игровая карта» превращает вашу цифровую библиотеку в гибкий, общий пул. До сих пор совместное использование игры обычно означало одалживание картриджа или неловкий обмен учетными записями. Теперь уже нет. Вы можете виртуально загружать и выгружать свои игры между двумя системами, и — если вы в семейной группе — одалживать цифровую игру кому-то еще. Да, одалживать, как будто на дворе 2001 год, и вы передаете свой GBA другу в классном кабинете.
Становится лучше: Game Share позволяет Switch 2 инициировать локальное беспроводное соединение, чтобы игроки поблизости могли играть в одну и ту же игру вместе, даже если они ею не владеют. Это отсылка к дням DS Download Play, только теперь ставки выше, а игры намного сложнее.
«Совместимое программное обеспечение можно передавать с системы Nintendo Switch 2 на другие близлежащие системы для совместной игры».
Конечно, есть ограничения. Вам понадобится как минимум один Switch 2, чтобы это заработало, и нет, ваш верный OLED Switch не подойдет для этой конкретной функции. Но для тех, кто купит новую консоль в июне, это будет отличным способом для спонтанного кооператива без синхронизации учетных записей или загрузки отдельных копий.
Помимо обмена играми, обновление 20.0.0 явно закладывает основу для миграции на Switch 2. Перенос систем становится более плавным, и теперь есть возможность загружать данные на сервер Nintendo, если вы временно теряете доступ к своей текущей Switch.
«Существует возможность загрузки данных передачи системы на выделенный сервер, которые затем можно будет извлечь на Nintendo Switch 2».
Это довольно большое обновление качества жизни, особенно учитывая, насколько болезненными были миграции Nintendo в прошлом. Любой, кто помнит перемещение игр Wii Shop Channel — или попытки сохранить покупки 3DS eShop — знает, как это было.
Тем временем Nintendo также обновила несколько элементов эстетики: иконки eShop и News получили новые цветовые палитры, некоторые пользовательские иконки были обновлены, и появилось улучшенное управление данными мультисохранения. Это не совсем новаторство, но оно придает пользовательскому интерфейсу немного больше индивидуальности. Это классика Nintendo: небольшие визуальные изменения, которые кажутся более дружелюбными, чем полная переделка.
Идентичность Nintendo, по одной консоли за раз
Легко проигнорировать такие обновления, но они затрагивают что-то очень Nintendo. Это та же компания, которая представила мини-диски GameCube и второй экран DS. У Wii были датчики движения до того, как это стало модным. У 3DS было 3D без очков. Даже Wii U (RIP) подготовила почву для гибридного форм-фактора Switch.
Уникальность Switch в том, что он представляет собой совокупность всех странных идей Nintendo, которые были до него. Портативность линейки Game Boy, беспроводная ad hoc-игра от DS, локальный хаос движений от Wii и даже фокус на семейном общении от эпохи Wii U.
С этим обновлением Nintendo усиливает свои самые сильные стороны:
- Локальная игра без трений
- Цифровое владение, которое по-прежнему ощущается как физическое
- Неразрывный мост между поколениями консолей
Это не просто прямая совместимость; Nintendo заботится о том, чтобы ваша цифровая библиотека росла вместе с вами, не привязывая вас к одной консоли или одной учетной записи.

Умное обновление, устремленное в будущее
Это Nintendo в лучшем виде: добавление настоящей полезности через прошивку и подготовка к следующему поколению консоли, не требуя от кого-либо отказаться от своего старого оборудования. Идеально ли это? Нет. GameShare, требующий Switch 2, как бы ограничивает веселье. Но это четкий сигнал того, что видение Nintendo следующего поколения инклюзивно — приносите свои игры, свои сохранения, свои странные пользовательские иконки.
Если это то, что мы получим до 5 июня, то у Switch 2 действительно может быть лучшая экосистема запуска, чем у большинства консолей за год.
Так что да, возможно, пришло время снова загрузить Switch. Не только для того, чтобы подготовиться к Mario Kart World, но и чтобы опробовать те функции, которые делают экосистему Nintendo уникальной.
Хотите полный список заметок к патчу? Их стоит просмотреть, особенно если вы занимаетесь совместным использованием игр, управлением аккаунтами или просто любите более чистое домашнее меню.
Коментарии