
Значит, Half-Life 3 существует, в нее можно играть, и, возможно, она появится в этом году?
Друзья, это уже не мем - Half-Life 3 не просто существует, она, как сообщается, полностью играбельна. По словам давнего инсайдера Valve Тайлера Маквикера (Tyler McVicker), HL3 находится на той стадии, когда в нее можно играть "от конца до конца", и релиз может быть не за горами. Да, именно за углом. Не 2032 год. Мы говорим о возможном анонсе этим летом и релизе в 4 квартале 2025 года.
Думаю, нет нужды углубляться в предысторию или объяснять культурный вес Half-Life, особенно фантома, которым является третья часть. Но просто напомню: до появления мема "до GTA 6" был мем "Half-Life 3 подтверждена" со всеми его шутками о старении в ожидании, когда Valve наконец досчитает до трех. Если увеличить масштаб истории видеоигр, то Half-Life возвышается, как древнее, массивное дерево, ветви которого протянулись почти ко всем основным FPS. Не забывайте, что Counter-Strike изначально начиналась как мод к Half-Life в 1999 году, а классическая песочница Garry's Mod была создана на базе Half-Life 2.
Итак, с этой разминкой покончено, давайте перейдем к фактам, слухам и размышлениям, связанным с событием, которое готовится стать таким же масштабным, как и игра, которую только что перенесли на 2026 год. Представьте себе, если оба гиганта выйдут в один год - это просто дико.
Тайлер МакВикер сообщил об этом во время живого потока AMA на прошлой неделе, и хотя в прошлом он не раз ошибался в некоторых деталях, он также не ошибался и в отношении крупных вещей Valve - включая Half-Life: Alyx и Counter-Strike 2. На этот раз он удвоил свои слова о том, что HL3 будет самостоятельной игрой, не относящейся к VR, которая находится в стадии производства.

Изображение: Half-Life: Alyx (2020)
"Игра не VR. Half Life 3 - это не VR-игра".
Ладно, одно это должно успокоить половину фанатов. Но дальше будет еще лучше.
"Это самый дальний путь (HLX), который когда-либо был. И точка. В игру можно играть из конца в конец. Точка."
Ранее в этом году мы упоминали о HL3 в провокационном твите одного из актеров озвучки, в частности того, кто озвучивал G-Man в предыдущих частях игры.
HLX, кодовое название текущего проекта, очевидно, находится в настолько отполированном состоянии, что Valve сейчас "оптимизирует и фиксирует контент". Он предполагает, что и механика уже заблокирована. По сравнению с прошлыми работами над HL3/Episode 3, эта версия, как сообщается, намного опережает в разработке. В частности, они активно тестируют ее в разных командах, и уже достаточно времени, чтобы просочиться наружу.
МакВикер даже намекнул, что Челл - да, Портал Челл - может появиться, хотя он поспешил отметить, что сам избегает сюжетных спойлеров.
"Лично я придерживаюсь политики избегания любых вопросов и информации, связанных с сюжетом, по мере возможности... Но мне предлагали ее люди, заслуживающие доверия...".
Стоит отметить, что Маквикер также упомянул, что Эрик Вулпау очень хочет сделать Portal 3, и что его разработка может зависеть от того, кто останется после выхода Half-Life 3. Представьте себе, что HL3 и Portal 3 появятся в одном десятилетии. Дикие времена.
Также было много шума по поводу того, что HL3 будет процедурно генерируемой. Маквикер прояснил этот вопрос, назвав утверждения в значительной степени ошибочными.
"То, как Valve делает это, сродни тому, как если бы мы взяли директора из Left4Dead 2 и сделали его значительно мощнее... Это не изменение геометрии. Это изменение расположения объектов - дверей, реквизита, врагов, предметов, NPC".
Так что нет, это не будет случайным образом сгенерированный roguelike. Valve использует умную систему, которая адаптирует встречи, а не расположение карт, чтобы все было динамично, но не хаотично.
Давайте немного отмотаем назад. HL3 уже была в разработке десять лет назад, в 2013-2014 годах. В той версии был сделан упор на реиграбельность, геймплей в стиле Left 4 Dead сочетался со сценарными элементами. Ее отложили, потому что Source 2 не была готова. Но это было тогда, а сейчас Source 2 полностью готов (CS2 передает привет), и Valve, похоже, наконец-то движется вперед на полной скорости.
В этом есть смысл. Half-Life: Alyx имела огромный успех у критиков, даже если она была заблокирована за VR. Вышла Counter-Strike 2. Steam Deck процветает. У Valve есть платформа, технологии и деньги, чтобы выпустить HL3, не торопясь и не идя на компромисс.
Для Valve нет лучшего способа подтвердить свое господство, чем достойный запуск HL3. Никаких ухищрений, никаких барьеров только для VR. Просто энергия старой школы Valve.
Если МакВикер прав и игра "полностью готова", мы можем увидеть тизеры, трейлеры и ARG уже этим летом. А если игра выйдет в четвертом квартале 2025 года, мы будем говорить о праздничном сезоне, когда Valve случайно выпустит самый ожидаемый сиквел в истории игр.
Никакого давления, Гейб.

Half-Life 3 (кодовое название HLX) существует, не является VR и, как сообщается, полностью пригодна для игры. По данным инсайдеров, релиз состоится в 2025 году, а официальный анонс - уже этим летом. Челл может появиться. Система искусственного интеллекта позаимствована из Left 4 Dead. И нет, сюжет не генерируется процедурно.
Так что да. Возможно, вы доживете до HL3.
Коментарии