
В Minecraft появятся улучшения тумана, твики снарядов и исправления ошибок
Компания Mojang выпустила новый снапшот Minecraft Java Edition (25w19a)- второй за май 2025 года, в котором представлены улучшения игрового процесса, визуальные улучшения и множество исправлений. Эти снапшоты являются частью стратегии развития Mojang, позволяя игрокам предварительно просматривать и тестировать функции до выхода официальных обновлений.
Первый снапшот 1.21 был выпущен 3 мая с обширным списком изменений, содержащим более 900 модификаций. Теперь вышел снапшот 25w19a с еще большим количеством изменений, последовавших за предыдущим обновлением, которое добавило моба Happy Ghast, рецепты блоков сушеного гаста, а также переработало зацепки.
🌫️ Модернизация тумана улучшает погружение в игру.
Одно из самых значимых изменений в снапшоте 25w19a - разделение тумана на основе окружения и расстояния рендеринга. Это визуальное обновление призвано сделать игру более атмосферной:
- Туман окружающей среды теперь отражает окружение игрока - например, воду, лаву или дождливые биомы - и определяет атмосферу игры.
- Туман на расстоянии рендера по-прежнему отвечает за скрытие дальних краев местности, масштабируясь в зависимости от настроек пользователя.
💡 Визуальное воздействие: Во время дождя игроки заметят более густой эффект тумана, придающий уютную или жутковатую атмосферу, которую многие фанаты сравнивают со старыми версиями Minecraft или популярными визуальными модами.
🎯 Улучшена точность наведения снарядов на цель.
Боевая механика также была обновлена благодаря динамической системе наведения снарядов на цель:
- Раньше все снаряды имели фиксированное отклонение от цели в 0,3 блока.
- Теперь первые два тика полета снаряды начинают с нулевым запасом. Затем запас постепенно увеличивается на 0,05 блока за тик, пока не достигнет 0,3.
- Это повышает точность выстрелов на близких расстояниях, но при этом оставляет небольшую свободу действий на больших дистанциях.
🔧 Технические улучшения и инструменты для разработчиков
Несколько систем бэкенда и геймплея были настроены для повышения производительности и гибкости моддинга:
🛠️ Технические изменения
- Версия пакета данных обновлена до 76Новый предел масштабирования для Happy Ghasts: максимум 1.0
🔢 Данные о сущностях
- TNT теперь записывает UUID игрока или моба, который его поджег.
- Мобы Векса теперь сохраняют UUID своего призывателя для улучшения отслеживания ИИ.
🎨 Пакет ресурсов версии 60
- Все текстуры панорам теперь должны быть квадратными и одинаковыми по размеру.
- Переработаны звуки блока "Сушеный гаст".
- Спрайты Mob Effect теперь поддерживают масштабирование GUI и включены в атлас GUI (атлас Mob Effect был удален).
✨ Обновление шейдеров и рендеринга тумана
Внесены значительные изменения в логику рендеринга тумана:
- Туман теперь делится на:Туман окружающей среды (сферическое расстояние)
- Туман на расстоянии рендера (цилиндрическое расстояние).
🔄 Настройки равномерного блока тумана
- FogStart → FogRenderDistanceStart
- FogEnd → FogRenderDistanceEnd
- Добавлены FogEnvironmentalStart и FogEnvironmentalEnd
- FogShape удален, теперь форма тумана определяется контекстом (цилиндрическая или сферическая)
🔇 Обновления звуковых событий
- Удалено: block.dried_ghast.hit
🐛 Исправления ошибок в снапшоте 25w19a
В этом снапшоте решены многочисленные проблемы, включая поведение сущностей, ошибки пользовательского интерфейса и визуальные глюки. Основные моменты включают:
- TNT теперь сохраняет информацию о владельце после перезагрузки мира (MC-69821)
- Данные призывателя Векса теперь сохраняются корректно (MC-118430, MC-118432)
- Исправлена визуализация тумана и облаков на больших высотах (MC-297235)
- Устранены ошибки столкновения/перемещения Happy Ghast (MC-296432, MC-296494, MC-296797)
- Устранены проблемы с мерцанием панорамы и текстом знаков (MC-296813, MC-297339)
- Исправлены ошибки пользовательского интерфейса огня и кровати (MC-295690, MC-297142)
- Также были исправлены многочисленные проблемы с данными NBT, творческим инвентарем, путевыми точками и загрузкой оборудования.
🧪 Что дальше?
Пока снапшот предназначен исключительно для Java Edition, игрокам на Bedrock Edition придется подождать, пока Mojang подтвердит его распространение. Реакция сообщества была восторженной, многие хвалят изменения тумана за то, что они добавили глубину и атмосферу, которые раньше требовали модов.
С Minecraft 1.21 на горизонте, эти итеративные изменения намекают на более захватывающее и механически усовершенствованное будущее культовой игры-песочницы.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
3 бесплатных кейса и 5% бонус на депозит
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА

11% бонус на депозит + фриспины
BEST ODDS, бесплатный ежедневный кейс, бесплатные дожди, ежедневный, еженедельный и ежемесячный рейкбек!

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС
Получите Бонус 5% и 5 бесплатных кейсов, по коду: EGAMERSW
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

Код "EGW" для получения бонуса 8%. Ежедневные бесплатные кейсы. Ежечасные розыгрыши на территории отеля

0% комиссии при пополнении и снятии средств.
Бонус до 4% на рейкбек

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

Получите 5% бонус на свой депозит

Откройте бесплатный кейс!

+100% бонус на первый депозит.

+5% к депозиту
2% Deposit Bonus

Бесплатный кейс и бонус на депозит
Коментарии