
Sony предлагает больше игр от первых лиц, поскольку продажи PS5 продолжают падать
На дворе 2025 год, и мы находимся в центре самой странной войны консолей - не за то, кто продаст больше коробок, а за то, кто поделится лучшими играми через проход.
Продажи PS5 продолжают падать. В то время как Forza и Halo падают на PlayStation, The Last of Us и Astro Bot перекочевывают на ПК. Все заимствуют чужие игрушки, а Sony только что призналась, что ей нужно больше своих собственных.
Таков главный вывод из последних финансовых отчетов Sony: Продажи PS5 снижаются, а продажи игр от первого лица упали более чем на 10 миллионов единиц по сравнению с 2023 годом. Несмотря на то, что общий объем продаж программного обеспечения растет, внутреннее игровое подразделение Sony явно не справляется со своей задачей.
Что же делает Sony? Выпускает больше эксклюзивов.
Компания подтвердила, что делает ставку на такие грядущие игры, как Ghost of Yotei и Death Stranding 2, которые выйдут в этом году. Несмотря на то, что Kojima Productions не является студией Sony, Death Stranding 2 считается first-party по определению Sony, и это будет крупная игра. Также есть Marathon от Bungie и давно отложенная Lost Soul Aside, обе из которых находятся под издательским зонтиком Sony.

Достаточно ли этого? Это вопрос на миллиард долларов.
"Является ли Ghost of Yotei единственной крупной игрой Sony на Рождество?"
Этим вопросом сейчас задаются инвесторы самой Sony. Потому что, хотя игры вроде Astro Bot все еще несут в себе очарование PlayStation, сами по себе они не очень-то продаются. И PS5 больше не может полагаться на шумиху вокруг GTA 6, чтобы удержать продажи - джаггернаут от Rockstar появится на рынке только в мае 2026 года.
За последний финансовый год Sony продала 18,5 миллиона PS5, что меньше, чем 20,8 миллиона годом ранее. Таким образом, общий объем продаж составил 77,8 миллиона. Достойно, конечно. На данном этапе жизненного цикла PS5 почти догнала PS4. Но темпы роста замедляются, а с учетом того, что Xbox выпустила DOOM: The Dark Ages на обеих платформах как ни в чем не бывало, идея "эксклюзива для PlayStation" начинает звучать немного ретро.
Что интересно, так это то, как изменилась стратегия Sony. Несколько лет назад речь шла о престиже. Большие кинематографические игры, медленные графики релизов и жесткий контроль над IP. Но теперь, когда Xbox наводнил зону мультиплатформенными бомбами, а Game Pass изменил экосистему, Sony пытается адаптироваться. Больше релизов. Больше разнообразия. Может быть, даже меньше ремастеров, если нам повезет.
Тем не менее, недавний послужной список нельзя назвать потрясающим. Sony потратила значительную часть эры PS5 на переработку прошлых хитов - The Last of Us Part I, Spider-Man Remastered, Uncharted: Legacy of Thieves и с разбегу врезалась в стену живых сервисов (смотрим на вас, Foamstars). Эти эксперименты не оправдали себя. Теперь, похоже, основное внимание уделяется продвижению нарративных, узконаправленных игр. И это, вероятно, правильный выбор.

Также ходят слухи о новой God of War, действие которой будет происходить в Греции. Если это правда, то это может стать той дикой картой, которая спасет Sony в 2025 году. Но пока ничего не подтверждено. А пока Ghost of Yotei- по слухам, более приземленный, стелс-ориентированный вариант самурайского геймплея, должен будет сделать большую часть тяжелой работы на этом празднике.
Настоящий поворот заключается в том, как все это отразится на общей политике консолей. Xbox и PlayStation торгуют своими жемчужинами не только для того, чтобы увеличить доходы, но и потому, что все знают, что битва за аппаратное обеспечение сворачивается. На этом этапе войны все дело в играх и охвате аудитории. Зачем продавать 20 миллионов копий на одной коробке, если можно продать 50 миллионов на трех?
Вот почему GTA 6 имеет значение и здесь. Это не first-party, но ее отсутствие в календаре 2025 года оставляет огромную дыру для обеих консолей. Поскольку самая ожидаемая игра десятилетия задерживается, Sony нужно, чтобы ее игры от первого лица подняли шумиху, а это большая просьба для таких игр, как Astro Bot и Lost Soul Aside, даже если они будут хорошо продаваться.
В следующем месяце на State of Play или Summer Game Fest мы узнаем больше. Sony нужно показать нечто большее, чем просто крутые инди-игры или DLC. Она должна анонсировать несколько настоящих хитов. Не очередной ремейк. Не очередной шутер, гоняющийся за хвостом Fortnite. Настоящие игры, настоящие эксклюзивы, настоящие причины приобрести PS5 вместо того, чтобы ждать PlayStation 6 или просто подписаться на Game Pass на смарт-ТВ.

До тех пор все внимание приковано к Death Stranding 2, Ghost of Yotei и первопартийной линейке, на выходе которой настаивает Sony. Потому что в следующем году победит не та платформа, у которой будет лучшая консоль, а та, у которой будет лучшее программное обеспечение, независимо от того, где оно будет установлено.
Коментарии