
Aion 2 выйдет в этом году - но нужна ли кому-нибудь еще одна MMORPG?
Путь к Aion 2 был долгим. NCSoft впервые представила сиквел в 2018 году, и вот теперь, спустя семь лет, они наконец готовы показать его. Главный анонс состоится 29 мая, но уже сейчас мы знаем, что глобальный запуск состоится в 2025 году, а под капотом будут значительные обновления, включая визуальное оформление на движке Unreal Engine 5 и более экшен-ориентированную боевую систему.
Так что да, Aion возвращается. Но вот главный вопрос: действительно ли нам нужна еще одна MMORPG в 2025 году?
Aion 2 станет полностью современной игрой: она построена на движке Unreal Engine 5, отказалась от устаревших таргетингов во вкладках в пользу более быстрых, экшен-боев и, как и ее предшественница, делает ставку на PvE и PvP контент. Сообщается, что игра будет следовать стратегии монетизации, аналогичной Throne and Liberty, что в основном означает free-to-play с некоторыми премиальными элементами. Это косметика, снаряжение и, возможно, некоторые "удобные" бонусы.
Оригинальная Aion вышла в 2008 году (2009 год в мире), и хотя она никогда не была убийцей WoW, у нее был свой момент. Его система войны, основанная на фракциях, вертикальный дизайн и механика полетов были инновационными для того времени, и игра продержалась дольше, чем многие ожидали.
Кризис микротранзакций
Но Aion 2 выходит не на тот же рынок. Она выходит на рынок, который абсолютно переполнен.
Мягче не скажешь: Пространство ролевых игр раздуто. Особенно с точки зрения MMO и мобильных устройств.
У нас есть:
- Игры с живым сервисом, конкурирующие за ежедневные логины.
- MMORPG из Кореи или Китая выходят каждый второй квартал.
- Кроссплатформенные игры вроде Tarisland, Blue Protocol и Throne and Liberty пытаются стать "следующей большой вещью".
И дело не только в количестве - дело в том, как эти игры создаются сейчас.

Современные MMO не просто пытаются продать вам копию коробки. Им нужны ваше время, ваше внимание и ваш кошелек - каждый день и навсегда. Большинство игр запускаются в режиме free-to-play с моделями монетизации, которые быстро выходят из-под контроля. Премиальные валюты. Боевые пропуска. Сезонные коробки с лутом. "Ограниченные по времени предложения".
Проблема? Мы устали.
Слишком много игр, в которых используются одни и те же приемы монетизации. Слишком много гринда. Слишком много ежедневников. Слишком много валют. Это утомляет. Игроки начинают сопротивляться, но рынок все еще построен на предположении, что киты будут продолжать тратить, а все остальные будут просто терпеть.

Если Aion 2 пойдет по тому же пути - а все признаки указывают именно на это, - то почему это должно кого-то волновать?
Раньше MMORPG были про приключения и погружение. Теперь это петли вознаграждения и стимулы к тратам. Если у вас нет сильного бренда (Final Fantasy XIV), четкой анти-микротранзакционной модели (Guild Wars 2) или меняющей игру механики (рейды Lost Ark, например), вы просто еще одна блестящая пусковая установка на чьем-то рабочем столе.
Aion 2 может выглядеть отлично. Она может хорошо играть. Но если она не привнесет в жанр что-то действительно новое, фаза медового месяца у нее будет очень короткой.

Игры, похожие на Aion 2 - и как они выглядят
Чтобы представить ситуацию в контексте, вот обзор похожих ролевых игр высокого уровня, с которыми Aion 2 будет конкурировать как механически, так и визуально:
Название | Год | Оценка по шкале Метакритик |
Black Desert Online | 2015 | 73 |
Затерянный ковчег | 2019 | 81 |
Трон и свобода | 2024 | 67 |
Синий протокол | 2023 | 74 |
Тарисленд | 2025 | TBD |
Final Fantasy XIV: Endwalker | 2021 | 91 |
Guild Wars 2: Secrets of the Obscure | 2023 | 84 |
Заметили тенденцию? Большие студии, высокие визуальные эффекты, достойные оценки - но мало долгосрочных историй успеха за пределами признанных гигантов.

Если у Aion 2 и есть шанс, то он сводится к исполнению и тону. Сможет ли она избежать ловушек монетизации? Получится ли у нее реализовать современную боевку? Будет ли она работать на ПК и мобильных устройствах, не чувствуя себя при этом как выхолощенный порт?
Потому что сейчас большинство игроков хотят меньше - меньше валюты, меньше гринда, меньше полуфабрикатов в онлайне.
И если NCSoft не готова удивить нас, Aion 2 может быть уже мертва по прибытии.
Aion 2 выйдет в 2025 году с движком Unreal Engine 5, кроссплатформенной поддержкой и боевыми действиями. Но на рынке, наводненном монетизированными MMO и похожими на них RPG, ей придется нелегко.
Коментарии