
Фильм Riders Republic от режиссеров Bad Boys for Life
Ubisoft снова набирает обороты в Голливуде - на этот раз с Riders Republic. Экстремальная спортивная песочница получит полнометражную экранизацию, и к ней уже прикреплены несколько режиссеров-тяжеловесов: Адиль Эль Арби и Билалл Фаллах, наиболее известные по фильмам "Плохие парни на всю жизнь" и грядущему "Плохие парни: Ride or Die.
Согласно пресс-релизу Ubisoft Film & Television, фильм создается совместно с Gaumont, а сценарий пишет Ноэ Дебре (Stillwater, The World Is Yours). Ubisoft называет фильм "электрифицирующим боевиком", обещая смех, безостановочные острые ощущения и дикие трюки в заснеженных Альпах.
Фильму понадобится все это и даже больше, если он хочет соответствовать хаотичной энергии Riders Republic.
Что такое Riders Republic?
Выходящая в 2021 году Riders Republic - это ответ Ubisoft на вопрос: "Что, если бы все экстремальные виды спорта были представлены в одном общем онлайн-мире?". Игра объединяет скоростной спуск на велосипеде, сноуборд, полеты на крыльях, лыжи и полеты на ракетах в одну гигантскую открытую карту, сшитую из семи культовых национальных парков США.
Это похоже на Forza Horizon и SSX, с громкой, красочной атмосферой и абсолютно нелепыми массовыми гонками, в которых 64 игрока разбиваются и проносятся по гравитационным трассам. Несмотря на некоторые проблемы с серверами на старте, игра заслужила похвалу за игривый тон и творческий многопользовательский хаос. IGN поставил ей 8/10, назвав ее "безумным многопользовательским опытом".
В 2025 году игра все еще жива благодаря постоянным сезонным обновлениям. В 14-м сезоне Ubisoft добавила режим "Создатель парка", и с тех пор игроки создают свои собственные каскадерские трассы и испытания.

Почему команда Bad Boys for Life?
Адиль Эль Арби и Билалл Фаллах - умная пара. Их работа над Bad Boys for Life придала франшизе новую энергию - в ней смешались яркий экшн, быстрые перестрелки и немного сердечности, но при этом они не отказались от хаотичной ДНК приятелей-полицейских, которая сделала оригиналы популярными. Дуэт известен высокооктановым темпом, стилизованными визуальными эффектами и умением пройти по грани между искренним и смешным. Короче говоря, именно тот тон, который нужен Riders Republic.
Давайте рассмотрим их резюме в контексте франшизы:
Название | Год | Оценка IMDb |
Плохие парни | 1995 | 6.9 |
Плохие парни II | 2003 | 6.6 |
Плохие парни на всю жизнь | 2020 | 7.2 |
У каждого фильма был свой режиссер. Майкл Бэй снял первые два фильма ("Плохие парни" и "Плохие парни II"), а Адил и Билалл взялись за "Плохих парней для жизни". Они фактически перезагрузили серию, не начиная ее с нуля, осовременив тон и дав ей возможность двигаться дальше.
Может ли "Всадники Республики" стать фильмом?
Это сложный вопрос. В Riders Republic нет традиционного повествования - в ней больше вибраций и скорости, чем дуг персонажей. Превращение его в фильм означает одно из двух: либо они придумывают сюжет с нуля (может быть, история соперничества? Чемпионат мира? Банда адреналиновых наркоманов, спасающая гору от злобных застройщиков?), либо они сделают упор на визуальную зрелищность и позволят трюкам говорить.
Ubisoft утверждает, что фильм будет основан на "юморе, трюках и острых ощущениях", что звучит так, будто они нацелены на что-то более близкое к Fast & Furious: Snowbike Drift, чем к глубокой драме с характером.
Возможно, это лучший ход.

Игры идут в Голливуд
Riders Republic присоединяется к длинному списку игр, направляющихся в кинотеатры. Недавние хиты, такие как Sonic и Mario, доказали, что веселые, хорошо поставленные адаптации действительно могут печатать деньги. Тем временем более глубокие игры, такие как Until Dawn и Death Stranding, пытаются привнести в формат более стилизованные или зрелые тона. Netflix и HBO тоже не сбавляют оборотов.
Мы находимся в самом разгаре золотой лихорадки адаптаций видеоигр. Станет ли Riders Republic хитом или сойдет на нет, пока неизвестно.
На бумаге фильм Riders Republic звучит рискованно - ни сюжета, ни знаковых персонажей, только огромная карта и тонна сноубордов. Но с командой Bad Boys for Life у руля и с Ubisoft, которая, как обычно, давит на все сто, это может сработать. Все зависит от того, удастся ли им воплотить энергию спуска со скоростью 100 миль в час в компании 63 других сумасшедших в нечто достойное театра.
Будет ли это хит или нет, ясно одно: грань между играми и фильмами размыта как никогда. И если Riders Republic справится с этой задачей, возможно, мы вступаем в эпоху кинематографической вселенной экстремальных видов спорта.
Коментарии