
MultiVersus Shut Down: хаотичный кроссовер, который много значил для фанатов
Официально — MultiVersus больше нет. Платформенный файтинг под брендом WB закрыл свои сервера 30 мая 2025 года, положив конец, возможно, одной из самых странных арок в истории файтингов. Он был запущен с размахом, быстро сгорел, а затем продержался достаточно долго, чтобы создать преданное, хотя и потрепанное сообщество. А теперь? Он просто… закончен.
Multiversus был мечтой. Никогда не будет игры, похожей на нее.
Это настоящая цитата из одного из многочисленных прощальных постов на Reddit, где игроки прощались всю неделю. Некоторые оплакивают персонажей, другие — боевую систему. Многие до сих пор в недоумении от того, как все так быстро развалилось. Но для тех, кто остался, MultiVersus не был просто очередной бесплатной игрой-однодневкой. Это было весело, это было дико, и порой это действительно работало.
__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__
Боец, вдохновленный интеллектуальной собственностью и подавленный ею
MultiVersus был запущен в 2024 году с одним из самых разнообразных списков персонажей, когда-либо собранных в платформенных файтингах. Бэтмен против Арьи Старк? Шэгги против Рика Санчеса? Багз Банни объединяется с Чудо-женщиной? Это был основной посыл. Разработанная Player First Games и поддержанная Warner Bros. Discovery, игра в значительной степени опиралась на культовые франшизы. Актеры озвучивания вернулись к своим ролям, кроссоверные диалоги были повсюду, а художественный стиль был адаптирован так, чтобы все это подходило.
С точки зрения игрового процесса MultiVersus фокусировался на командных боях 2 на 2, а механика была разработана вокруг синергии и комбо-настроек. Он развивался быстрее, чем Super Smash Bros., был немного проще в освоении и имел более мощную онлайн-инфраструктуру, чем большинство. На бумаге он должен был иметь ноги.
Но MultiVersus не могла выжить только за счет атмосферы и интеллектуальной собственности. К началу 2025 года Warner Bros. подтвердила, что закрывает проект после 5-го сезона. Финансовая сторона? Жестокая. Игра показала настолько низкие результаты, что вызвала списание $100 млн в бухгалтерских книгах WB, добавив к общему убытку в $300 млн после провала Suicide Squad: Kill the Justice League.
И вот так все и закончилось. Никакого продолжения. Никакой переделки. Warner Bros. полностью закрыли Player First Games, вместе с Monolith и WB San Diego. Уборка прошла быстро.
__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_1__
Любовное письмо от игроков
Сообщество не ушло тихо.
«Том и Джерри» был одним из самых уникальных и веселых файтингов в моей жизни и вернул мне любовь к файтингам».
«Ничто не сравнится с тем чувством, которое я испытывал, играя в бета-версию в 22-м. Я был просто очарован».
«Эта игра всегда будет занимать особое место в моем сердце. Рядом с PlayStation All-Stars».
На форумах и в Discord игроки обменивались воспоминаниями: хлесткие камбэки 2v2, дурацкие составы команд, удивительные моменты глубины персонажей. Они также высмеивали непонятные выборы персонажей — например, Banana Guard — но делали это с любовью. Даже когда MultiVersus был плох, он был запоминающимся.
Некоторые надеются на возрождение. Другие архивируют столько, сколько могут — видео, сборки, данные, — пытаясь сохранить наследие игры, пока не осела цифровая пыль.
MultiVersus в контексте: жанр, полный промахов
Чтобы понять MultiVersus, нужно взглянуть на жанр, в который он вошел: хаотичный, пропитанный IP мир платформенных файтингов. Вот как это было:
Игра | Разработчик | Ключевой трюк | Год запуска | Судьба |
Super Smash Bros. Ultimate | Нинтендо | Лучший кроссовер с надежной механикой | 2018 | Процветающий |
Nickelodeon All-Star Brawl | Ludosity/ Лаборатории честной игры | Nicktoon brawler с откатным сетевым кодом | 2021 | Скромная ниша |
PlayStation All-Stars Battle Royale | СуперБот/ SIE | Талисманы Sony с уникальной системой суперсчетчиков | 2012 | Прекращено |
МультиВерсус | Игры, в которых первым оказывается игрок | IP Warner Bros. с фокусом на 2v2 | 2024 | Закрытие 2025 |
Правда в том, что никто не смог бросить вызов Smash на всех фронтах. MultiVersus попробовала с отличной сетевой игрой, впечатляющим кастингом и действительно оригинальным командным подходом. Но без однопользовательского контента, путаницы с монетизацией и отложенного полного запуска импульс просто... исчез.
MultiVersus не первая, кто пытается, и не последняя. Но немногие игры в жанре достигли своего уровня амбиций — или вызвали такие эмоциональные проводы, когда они умерли.
«Это был сломанный, красивый беспорядок. И я буду скучать по нему».
Не так уж много. Серверы отключены. Разработчики уволены. Игровое подразделение WB отступает. С отменой других проектов и отсутствием известного преемника в разработке, MultiVersus вряд ли вернется в какой-либо форме.
Что он оставляет после себя, так это план — и предупреждение. Бойцам-платформерам нужно больше, чем яркий состав и синергия мемов. Им нужна долгосрочная поддержка, убедительные обновления и, что особенно важно, терпение издателя.
Но если вы один из многих, кто любил MultiVersus, то никакие записи в балансовом отчете не изменят того, что он для вас значил.
Коментарии