
Демонстрация Stellar Blade PC уже доступна — эксклюзивные стены Sony продолжают рушиться
Это происходит снова. Еще один некогда разрекламированный эксклюзив PS5 переходит на новый уровень. Stellar Blade, высокоэффективный научно-фантастический слэшер от Shift Up, только что выпустил свою демоверсию для ПК 31 мая, а полный релиз назначен на 11 июня. И хотя содержание игры не изменилось, политика платформы изменилась.
Это уже не редкость. Это часть очень преднамеренной тенденции, когда консольные эксклюзивы — особенно Sony — выходят на ПК через год, два, а иногда даже через три после запуска. Stellar Blade — это не просто игра, попавшая в Steam, это еще одна запись в длинном списке игр, которые раньше были недоступны на других системах.
Прямо сейчас игроки ПК могут получить первый опыт Stellar Blade, прежде чем тратить деньги. Демо включает в себя ранние сюжетные повороты, полную боевую механику и, вероятно, превью одного из крупных боссов, на которых Shift Up намекает. Вдобавок ко всему, пользователи ПК получают технически надежный пакет:
- Unreal Engine 4 с неограниченной частотой кадров
- Вариант текстуры 4K и пакет текстур HD
- Сверхширокая поддержка
- DLSS 4 и FSR 3.0 сразу же после запуска
- Denuvo DRM, которая может вызывать или не вызывать проблемы в зависимости от того, как обрабатывается обход
Эта цитата от самих разработчиков говорит вам все: этот порт не является ремастером, это переиздание с улучшенной производительностью. Ожидайте более четких визуальных эффектов, а не полной переработки:
«Версия для ПК должна выглядеть немного лучше, чем для PS5, но не намного. Если вам раньше не нравился художественный стиль, это не изменит вашего мнения».
Для тех, кто пропустил игру на консолях, Stellar Blade — это экшн от третьего лица, в котором вы играете за Еву, высококвалифицированного воина, сражающегося за спасение разрушенной Земли. Геймплей сочетает в себе быстрые комбо-бои с боями с боссами в стиле Souls-lite и легкой механикой RPG. Представьте себе Bayonetta с оттенком Nier: Automata, но с тяжелым научно-фантастическим уклоном и очень корейской чувствительностью дизайна.
Это кричаще, немного пошло, иногда чересчур, и напичкано блеском. Вы уклоняетесь, парируете, взрываете гигантских существ, пока вокруг вас разворачивается грустная история будущего мира.

Новые правила игры на платформе
Несколько лет назад Stellar Blade вообще не появился бы на ПК. Он был разработан при финансировании PlayStation, позиционировался как эксклюзив для консоли и оседлал волну высокобюджетных однопользовательских игр Sony. Но ситуация изменилась.
Переход Sony на ПК-порты ускорился. Вот как все выглядит сейчас:
Игра | Выпуск консоли | Релиз для ПК | Задерживать |
Горизонт Ноль Рассвет | 2017 | 2020 | 3 года |
Бог войны (2018) | 2018 | 2022 | 4 года |
Человек-паук Ремастеринг | 2020 | 2022 | 2 года |
Ratchet & Clank: Разрыв | 2021 | 2023 | 2 года |
Звездный Клинок | 2024 | 2025 | 1 год |
Задержка Stellar Blade на один год — самая короткая из всех. Sony проверяет, насколько быстро она может выпускать игры на ПК, при этом защищая продажи консолей. А учитывая, насколько агрессивны ПК-игроки в вопросах производительности и модов, очевидно, что они видят здесь новую аудиторию, а не просто остатки.
Конец настоящей исключительности?
То, что мы видим сейчас, — это своего рода модель «пошаговой эксклюзивности». Такие игры, как Stellar Blade, по-прежнему выходят только на PlayStation (или в редких случаях на Xbox), но стены рушатся все быстрее с каждым годом. Причины очевидны:
- Бюджеты игр огромны — им нужны дополнительные рынки, чтобы окупиться
- Игроки на ПК тратят больше денег на каждую игру, особенно на премиум-игры и игры с поддержкой модов
- Steam — доминирующая платформа продаж, даже без бренда PlayStation
Sony по-прежнему бережно относится к своим крупнейшим IP (не ждите выхода The Last of Us Part II Remastered на ПК раньше конца 2025 или 2026 года), но для игр среднего уровня, таких как Stellar Blade, взлетно-посадочная полоса становится короче.
Тем не менее, политика никуда не делась. Xbox по-прежнему играет по-другому, полагаясь на Game Pass и одновременные запуски ПК. Nintendo — последний настоящий упрямец, держащий свои игры под замком сильнее, чем кто-либо другой.

На что стоит обратить внимание игрокам ПК
Stellar Blade на ПК, скорее всего, будет работать более плавно, но некоторые опасения остаются:
- Падение производительности Denuvo всегда сопряжено с риском — ожидайте некоторых подтормаживаний, особенно в зонах обхода
- Неограниченная частота кадров хороша, но без ограничителя кадров некоторые устройства могут столкнуться с проблемами синхронизации.
- Отсутствие трассировки лучей может разочаровать тех, кто рассчитывает на визуальную демонстрацию
Но, учитывая все обстоятельства, это чистый порт. Вы получите полный опыт, не упуская контент. Shift Up, похоже, отдает приоритет точности и функциональности, а не уловкам.
Stellar Blade, выходящий на ПК, — это не просто одна игра, это пример того, как работает эксклюзивность в 2025 году. Консоль-сначала — это уже не консоль-навсегда. Год спустя стены рушатся. Таков новый ритм индустрии.
Если вы пропустили Stellar Blade на PS5, демо-версия — ваш шанс увидеть, что вызвало ажиотаж и споры. Она не для всех, но для поклонников стильных боев и постапокалиптической научной фантастики это скоростная, высокодраматическая поездка, которую стоит опробовать.
А если вы уже купили? Отметьте 11 июня. Именно тогда Eve официально выйдет на ПК.
Коментарии