
MindsEye запускается сегодня с полной поддержкой патча - как раз к новому блокбастеру GTA.
Итак, дело вот в чем: Сегодня, 10 июня, официально выходит игра MindsEye, и если вы давно следите за ней, то наверняка уже зависнете над кнопкой предварительной загрузки. Разработанная Build A Rocket Boy - новой студией, основанной Лесли Бензисом, бывшим ведущим продюсером GTA V, - эта приключенческая экшен-игра набирает обороты не только из-за того, кто за ней стоит, но и потому, что она пытается дать старт совершенно новой вселенной. После нескольких утренних заминок с патчами, похоже, все готово к чистому глобальному релизу.
Ранее сегодня игроки Xbox столкнулись с более сложной ситуацией, так как патч первого дня игры оказался в нерабочем состоянии из-за медленного процесса сертификации платформы Microsoft. Пользователи PlayStation и ПК получили патч сразу же. Но не волнуйтесь - по состоянию на 16:26 Build A Rocket Boy подтвердила, что теперь на всех платформах доступно для загрузки полное обновление, как раз перед глобальной разблокировкой.
Обновление 2 гарантирует, что игра будет восприниматься "так, как мы задумали", поскольку оно включает в себя "ключевые финальные доработки". - Eurogamer
Это и визуальная полировка, и улучшение производительности, и исправление крахов, и все то, что обычно впихивают в первый крупный патч. В общем, если вы хотите, чтобы MindsEye выглядела и ощущалась как блокбастер, это обновление просто необходимо.

Разбивка по часовым поясам: Когда выйдет MindsEye?
Официальное время выхода - 18:00 по местному времени, а это значит, что где бы вы ни находились, игра будет открыта в ваши 6:00. Вот как это будет происходить в разных регионах:
Часовой пояс | Местное время | Дата |
PDT (Лос-Анджелес) | 6:00 PM | 10 июня |
EDT (Нью-Йорк) | 6:00 PM | 10 июня |
BST (Лондон) | 6:00 PM | 10 июня |
CEST (Берлин) | 6:00 PM | 10 июня |
JST (Токио) | 6:00 PM | 10 июня |
AEST (Сидней) | 6:00 PM | 10 июня |
Краткая предыстория: Build A Rocket Boy - относительно новое имя в игровом пространстве, но руководит им Лесли Бензис, который покинул Rockstar после GTA V, чтобы создать нечто совершенно свое. MindsEye - часть этого большого видения. Это не просто игра - она также встроена в Everywhere, более широкую онлайн-платформу разработчика, предназначенную для поддержки множества цифровых впечатлений, историй и сообществ. Считайте, что это одновременно и отдельная история, и флагманский продукт большой экосистемы.
Именно поэтому разработчики называют этот запуск "только началом". Они уже планируют новый контент, обновления функций и постоянные доработки после запуска. И судя по тому, как они провели сегодняшнюю презентацию - прозрачность патчей и твердое окно запуска - они сигнализируют о долгосрочном стремлении развивать игру вместе с базой игроков.
По их словам:
"Мы хотим, чтобы MindsEye была игрой, которая продолжает расти вместе с игроками... Ожидайте обновлений, доработок и корректировок, основанных на том, что вы нам говорите".
В общем, все ясно: они хотят, чтобы игра развивалась, а не была просто одноразовой и не имеющей аналогов в мире.

Теперь, когда патч первого дня подтвержден для PC, Xbox и PlayStation, ничто не мешает игрокам погрузиться в мир MindsEye. Если вы пришли за сюжетом, зрелищем или просто хотите узнать, как на самом деле выглядит игра от Лесли Бензиса после Rockstar, то сейчас самое время.
Никаких задержек в последнюю минуту, никакого поэтапного запуска контента. Просто полный релиз в 6 вечера, где бы вы ни находились.
Давайте посмотрим, что на самом деле дает видение MindsEye.
Коментарии