EGW-NewsSilent Hill f - это красота, страх и совершенно новое направление
Silent Hill f - это красота, страх и совершенно новое направление
135
0
0

Silent Hill f - это красота, страх и совершенно новое направление

Silent Hill f - это не просто новая глава давно почившей франшизы, это полноценный ремикс жанра, окутанный спорами, суевериями и поразительной эстетикой. Во время пресс-старта Konami разработчики игры рассказали фанатам, как и почему Silent Hill f отличается от своих предшественников, и почему это именно так.

Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Игра переносит серию из туманного Мэна в сердце Японии 1960-х годов, где обитают призраки . Наша новая главная героиня, Хинако Симидзу, - не умудренный опытом детектив и не травмированный писатель. Она - девочка-подросток. Она не носит огнестрельного оружия и не произносит заклинаний - она сражается стальной трубой. Игра, по словам разработчиков, опирается на психологический ужас не только визуально, но и эмоционально. Это страх интимный, личный, уходящий корнями в культуру, где фольклор смешивается с реальностью.

И если вам кажется, что это больше похоже на визуальную новеллу, чем на традиционную игру в жанре survival horror, то так и задумано.

"Отличительной чертой японского ужаса является не просто гротескность, а сосуществование прекрасного и тревожного".

Продюсер серии Мотои Окамото повторял эту фразу как мантру во время стрима, и она говорит вам все о том, чем пытается быть Silent Hill f. Konami не заинтересована в том, чтобы просто переделать классическую формулу на японский манер. Для написания сценария они привлекли Ryukishi07 - известного по When They Cry. Если вы играли в его работы, то знаете, чего ожидать: медленного сгорания, психологических наслоений, разворачивающихся во времени персонажей. Здесь меньше пугающих моментов и больше гниения - как буквального, так и символического - которое медленно приближается, пока все не рухнет.

Мир Хинако - это не Сайлент Хилл, США. Это Эбисугаока, вымышленный город, погруженный в туман, как в переносном, так и в прямом смысле. Обычаи, чувство вины, ритуалы и упадок лежат на поверхности. А поскольку действие игры происходит в эпоху Шова, Silent Hill f насыщен культурными переломными моментами - время достаточно близкое, чтобы казаться знакомым, но достаточно далекое, чтобы ощущаться мифическим.

Привет новичкам!

Не играли в оригинальные игры? Несмотря на глубокие психологические темы и тяжелую атмосферу, Silent Hill f создается с расчетом на новичков, и мне это нравится! Приятно погрузиться в японское хоррор-приключение без какого-либо необходимого контекста из предыдущих игр.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Разработчики описали Хинако как "обычного человека" и подтвердили, что бои будут отражать это. Вы не будете управлять патронами или жонглировать сложными системами оружия. Вместо этого дизайн игры подчеркивает простоту и правдоподобность. Это хоррор на выживание, в котором больше внимания уделяется сюжету и исследованию, чем освоению боевой механики.

Если вы никогда раньше не играли в Silent Hill, эта игра не будет вас за это наказывать. Она сделана так, чтобы стать мягкой точкой входа, не снижая интенсивности.

Бой сам по себе приземленный - главное оружие Хинако - стальная труба, и от вас не ждут, что вы будете танком пробивать врагов. Встречи рассчитаны на то, чтобы вы чувствовали себя сильнее эмоционально, а не механически. Вы увидите ужасные вещи. Но будут и моменты, когда они будут представлены с такой поразительной элегантностью, что вы будете колебаться, втягиваться, беспокоиться, застывать на месте. Это напряжение между страхом и красотой - бьющееся сердце игры.

По словам режиссера Эла Янга, "мы создали визуальный дизайн, чтобы в нем была явная тревога, но в то же время ужасающее очарование, чтобы вы просто не могли перестать смотреть".

Если судить по первым кадрам и трейлерам, то они справились с этой задачей. Цветы, распускающиеся из трупов. Маски, которые вырастают в лица. Девушка кричит в пустоту, а стены пульсируют, как легкие. Это не просто страшно. Это грустно. Это великолепно. Это отвратительно.

Кстати, для ветеранов тоже есть хорошие новости. Во время стрима от Konami было коротко объявлено, что ремейк оригинальной Silent Hill находится в разработке, и, к сожалению, это все. Они просто написали это в названии после демонстрации геймплея Silent Hill f.

Silent Hill f embraces beauty, fear, and a whole new direction 1

Почему Япония и почему 60-е?

Ryukishi07 объяснил, что временной период был выбран не только по эстетическим соображениям. Эпоха Шова была мостом между современностью и древностью - послевоенное время масштабных перемен, но в то же время момент, когда старые верования и обычаи все еще имели силу. Именно это и хочет передать Silent Hill f. Суеверие как психологическая травма. Традиции как ужас. Игрок будет перемещаться по миру, сформированному ожиданиями и преследуемому тем, что происходит, когда вы им не соответствуете.

И хотя по духу это все еще Silent Hill, не ждите откликов или фансервиса. Повествование не вращается вокруг города. Здесь нет Пирамидоголовых, скрывающихся в тени. Это духовный преемник по настроению, а не по канону. Страх, сожаление, размытая грань между реальным и нереальным - вот что перенесено. А все остальное? Сгорело и возродилось.

Silent Hill f выходит 25 сентября для PlayStation 5, Xbox Series X и PC. Уже сейчас на игру можно оформить предварительный заказ, а ближе к релизу появятся новые издания. Хотя Konami ничего не говорит о поддержке после выхода игры, внимание к деталям и тону повествования позволяет предположить, что это полноценная игра, а не что-то, созданное для DLC или расширений.

После нескольких лет спин-оффов, ремейков и отмененных проектов это, возможно, самое захватывающее направление франшизы за последние десятилетия. Это не просто попытка вернуть Silent Hill - это попытка изобрести его заново.

И если это звучит пугающе? Хорошо.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК