
Cronos: The New Dawn раскрывает жестокие бои и требует тяжелых характеристик
Команда Bloober снова в центре внимания, и на этот раз они не собираются играть в безопасности. Cronos: The New Dawn, грядущая игра в жанре ужасов на движке Unreal Engine 5, только что получила второй геймплейный трейлер - громкий, жестокий и удивительно кинетичный. Это не обычная психологическая страшилка с замедленным темпом. Cronos пропитана постапокалиптическим мраком, бросает вас в хаотичный бой в реальном времени и позволяет перемещаться между радиоактивными пустошами будущего и Польшей времен коммунизма. Да, вы все правильно поняли.
Последний трейлер вышел в эфир сразу после Summer Game Fest 2025 и дает нам возможность поближе взглянуть на то, что Bloober называет своим "самым экшен-ориентированным" проектом. В работе над Silent Hill 2 Remake чувствуется явное вдохновение, но Кроносу неинтересно ходить по тем же туманным улицам. Эта игра хочет пойти дальше и сложнее.
Вы играете за Путешественника, таинственного агента, работающего на теневую группу под названием Коллектив. Ваша миссия - исследовать опустошенную Землю будущего, искать древние разломы времени и вырывать потерянные души из прошлого - в буквальном смысле. Вы будете использовать нечто под названием "Жатва", чтобы извлекать "сущности" людей из временной шкалы 80-х, а затем возвращать их в настоящее, где они смогут сражаться вместе с вами.
Если это звучит как сюрреалистическая концепция, то так оно и есть. Но мир Bloober уже кажется многослойным: разрушающаяся архитектура в стиле брутализма сталкивается с киберфутуристическими технологиями, а биомеханические чудовища таятся за каждым углом. В новом трейлере показаны быстрые приемы рукопашного боя, бешеное уклонение и поистине гротескный дизайн врагов - скорее Dead Space, чем Layers of Fear.
"Враги, с которыми вы столкнетесь в этой игре, будут кошмарными созданиями, рожденными из остатков человечества".
Bloober также не стал шутить с тем, что эта игра потребует от вашего компьютера. Cronos: The New Dawn работает на движке Unreal Engine 5 и, как и ожидалось, использует технологии Nanite и Lumen. Это означает тонну динамического освещения, эффектов частиц и высокодетализированных поверхностей - круто, но дорого. Согласно официальным спецификациям Bloober, вам понадобится как минимум GTX 1080 или Radeon RX 5700-XT, чтобы даже пройти через дверь. Рекомендуемые GPU переходят на территорию RTX 3080 или RX 6800XT, что говорит о целевой визуальной составляющей.
Вот Cronos: The New Dawn системные требования для ПК:
Спецификация | Минимальные требования | Рекомендуемые требования |
ОС | Windows 10 x64 | Windows 10 x64 |
Процессор | Intel Core i5-8400F/ i5-8600K или AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i7-10700K или AMD Ryzen 5 3600X |
Память | 16 ГБ ОЗУ | 16 ГБ ОПЕРАТИВНОЙ ПАМЯТИ |
Графика | NVIDIA GeForce GTX 1080 или AMD Radeon RX 5700-XT | NVIDIA GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 6800-XT |
DirectX | Версия 12 | Версия 12 |
Хранилище | 50 ГБ свободного места | 50 ГБ свободного места |
Звуковая карта | Windows-совместимое аудиоустройство | Windows-совместимое аудиоустройство |
Архитектура | Требуется 64-разрядный процессор и операционная система | Требуется 64-битный процессор и операционная система |
Хотя Bloober не предоставила информации о разрешении или частоте кадров, на которые ориентированы эти спецификации, подтекст ясен: Cronos не будет легким грузом. Как и в случае с Silent Hill 2 Remake, в которой после запуска возникли проблемы с частотой кадров и заиканием процессора, в этот раз ожидается лучшая оптимизация. Фанаты не забыли, что первый послезапускной патч SH2 Remake едва сгладил ситуацию. Так что давление продолжается.

Тем не менее, новый трейлер может стать поворотным моментом для репутации Bloober. На протяжении многих лет они ходили по тонкой грани между повествовательным ужасом и технической недоработкой. Но Cronos кажется другим. Он быстрый. Он злой. И, что самое важное, он не застрял в медленном, печальном ужасе прошлого.
"Похоже, что команда многому научилась, сотрудничая с Konami в работе над Silent Hill 2 Remake. Поэтому я с нетерпением жду ее".
Игра также удваивает свою основную механику путешествий во времени, которая не является просто сюжетной примочкой. Позволяя игрокам физически переносить персонажей из Польши 1980-х годов в боевые зоны будущего, Bloober намекает на некоторые более глубокие элементы RPG - потенциально связанные с выбором игрока, сюжетным разветвлением или даже с тем, как эволюционируют Эссенции после их извлечения. Это не компаньоны в традиционном понимании. Это отголоски, артефакты утраченной эпохи, используемые для выживания.
Пока остается загадкой, как все это будет функционировать в реальном времени, но двойственность временных линий и тематическое столкновение между ностальгией по холодной войне и антиутопическим техноужасом говорит о том, что игра имеет амбиции, выходящие далеко за рамки стандартных тропов ужасов на выживание.
Вот предыдущий трейлер Cronos: The New Dawn:
С технической точки зрения, есть причины для осторожности. Игры на UE5 могут стать прекрасными катастрофами, если их не настроить должным образом. Неровный послужной список Bloober Team с SH2 Remake и предыдущие проблемы с оптимизацией все еще дают о себе знать. Но с Cronos направление развития выглядит более четким. Студия, похоже, готова идти на больший риск, а отзывы о выходе Silent Hill 2, возможно, наконец-то подтолкнули их к тому, чтобы сделать производительность правильной в первый день.
Cronos: The New Dawn выйдет этой осенью. До тех пор все внимание будет приковано к Bloober, которая должна создать высокооктановый хоррор, не просто опирающийся на вибрации, а полностью посвятивший себя глубине геймплея и механическим амбициям. Это не просто очередной психологический эксперимент - это полноценный научно-фантастический кошмар с зубами.
По мере того как Bloober будет набирать обороты в цикле превью, мы будем добавлять новые сведения о геймплее и производительности. А пока суть дела ясна: Cronos хочет быть не просто очередной игрой ужасов. Он хочет стать вашей следующей навязчивой идеей, и, возможно, у него как раз есть инструменты для этого.
Коментарии