EGW-NewsSkyward Sword Rises Again: Самая противоречивая игра Зельды стала еще лучше
Skyward Sword Rises Again: Самая противоречивая игра Зельды стала еще лучше
906
0
0

Skyward Sword Rises Again: Самая противоречивая игра Зельды стала еще лучше

Skyward Sword должна была стать праздником. Выпущенная в 2011 году для Wii, она ознаменовала 25-летие франшизы The Legend of Zelda. Созданная с нуля для использования системы управления Wii MotionPlus, игра обещала игру на мечах в масштабе 1:1, более глубокое погружение и кинематографический взгляд на происхождение Хайрула. Однако то, что получили игроки, вызвало немало разногласий. Одни приветствовали игру как смелое, сюжетное развитие серии. Другие отмахнулись от линейного мира, затянутого туториала и управления движением, которое не всегда делало то, что вы ему говорили.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Перенесемся в 2021 год - Skyward Sword HD выходит на Nintendo Switch. Оно принесло визуальные обновления, дополнительное кнопочное управление и более плавный общий опыт. Но и тогда игра не избежала своей репутации. Управление движениями было более надежным, чем на Wii, но все равно не очень удобным. Бои были уникальными, но ограниченными. Она так и осталась черной овцой в семье Zelda, неловко расположившись между Twilight Princess и Breath of the Wild.

Теперь, в 2025 году, происходит тихое, но значимое развитие: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD наконец-то выходит в свет благодаря Nintendo Switch 2.

Новая Nintendo Switch 2 потихоньку улучшает игровой процесс старых игр, и Skyward Sword HD пожинает плоды. Нет ни яркого пресс-релиза, ни баннера в eShop, ни нового трейлера. Но игроки уже заметили. В видеоролике GVG на YouTube рассказывается о том, как управление движением, которое когда-то было самой спорной особенностью Skyward Sword, теперь ощущается... на самом деле хорошо.

Skyward Sword Rises Again: Zelda’s Most Controversial Game Just Got Better 1

Взмахи меча стали более точными. Прицеливание из лука стало более плавным. Полет на крыле Loftwing стал менее разочаровывающим. Парирование щитом происходит тогда, когда должно. Даже агрессивные, хаотичные махи руками с помощью Joy-Con 2 больше не ломают впечатления от игры. Это потому, что Nintendo тайно усовершенствовала внутреннюю технологию: по слухам, в новые контроллеры добавлен акселерометр, который постоянно центрирует гироскоп, не давая ему дрейфовать. Результат? Жидкий, стабильный игровой процесс с движениями, который обеспечивает то, что версия для Wii могла только обещать.

Что удивительно, так это то, как мало Nintendo говорит об этом. Нет официального обновления. Нет обновления коробки. Просто улучшенное оборудование, безмолвно устраняющее проблему 14-летней давности. Именно на такие вещи обращают внимание закоренелые фанаты - и они обратили.

Skyward Sword сегодня

The Legend of Zelda: Skyward Sword занимает странное место во франшизе. Она рассказывает о происхождении Мастера Меча. В ней есть одни из лучших в серии дизайнов подземелий. Ее арт-направление, вдохновленное живописью импрессионистов, остается самобытным и ярким. И все же она вышла в то время, когда игроки жаждали чего-то нового, что Breath of the Wild впоследствии предоставила сполна.

Но вот в чем дело: Skyward Sword шла, чтобы Breath of the Wild могла бежать. Система выносливости, апгрейды предметов и повествование, основанное на характере персонажей, - все это заложило основу для переосмысления открытого мира, которое произошло шесть лет спустя. Перепрохождение игры сейчас - особенно с улучшенным управлением - позволяет по-новому взглянуть на то, насколько экспериментальной была игра.

В те времена казалось, что управление работает против вас. Теперь же они как будто являются частью игры. Хотите бить под углом? Вы можете это сделать. Хотите наносить точные удары или вращать мечом? Новые Joy-Con позволяют это сделать. Никакой перекалибровки каждые пять минут. Никакого разочарования. Все просто работает.

Skyward Sword Rises Again: Zelda’s Most Controversial Game Just Got Better 2

История разработки, которую стоит запомнить

Skyward Sword была разработана Nintendo EAD с давним продюсером Zelda Эйдзи Аонумой во главе, а композитор Кодзи Кондо вернулся, чтобы создать полностью оркестрованный саундтрек. После неоднозначного восприятия мрачного тона Twilight Princess команда стремилась к чему-то более красочному и эмоционально насыщенному. Работа над игрой заняла пять лет, и она стала первой в серии, в которой в качестве основной механики использовалась боевая система с полным движением. В то время это был амбициозный эксперимент - возможно, слишком амбициозный для ограниченных возможностей Wii. Но Nintendo не стала играть осторожно. Они замахнулись на забор.

Когда HD-ремастер вышел на Switch, им занималась Tantalus Media - та же студия, что создала Twilight Princess HD на Wii U. Они почистили визуальную составляющую, сделали управление движениями опциональным и ускорили темп игры за счет упрощенных туториалов и менее навязчивых диалогов. Это был хороший ремастер, но не революционный. Аппаратные улучшения Switch 2 теперь приближают игру к тому, какой она должна была быть в оригинале.

Skyward Sword Rises Again: Zelda’s Most Controversial Game Just Got Better 3

Skyward Sword HD в большом каноне Zelda

В хронологии Zelda Skyward Sword - это точка отсчета. Именно здесь все начинается - создание Мастера Меча, циклическая битва между добром и злом, вечная связь между Линком и Зельдой. Она богата историей и проникновенными моментами. Фи, дух меча, до сих пор вызывает сильную эмоциональную реакцию у фанатов. Концовка игры не просто закрывает главу - она открывает дверь для всего последующего.

Это не просто игра, которая рассказывает историю. Это причина, по которой существует история.

Неважно, являетесь ли вы давним поклонником игры или тем, кто прошел ее десять лет назад, - возможно, сейчас самое время попробовать Skyward Sword HD еще раз. Благодаря тому, что Nintendo Switch 2 сглаживает впечатление от игры тонкими, но мощными способами, игра наконец-то раскрывает свой потенциал. Возможно, это все еще не ваша любимая Zelda, но она уже не является той разочаровывающей странностью, которой была раньше.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК