
Fallout Shelter набрала 230 миллионов скачиваний и доказала, что ей все еще есть место в Пустоши
Fallout Shelter преодолела нелепую отметку: более 230 миллионов загрузок с момента выхода игры в 2015 году. Это десятилетие строительства хранилищ, разведения обитателей, уничтожения тараканов - и очевидно, что людям все еще нравится этот геймплей. Bethesda огласила цифру в честь 10-летия игры, и да, для free-to-play спиноффа это серьезная победа.
С 16 по 21 июня издатель проводит юбилейную акцию с бесплатным внутриигровым лутом. Если вы зайдете в игру в эти дни, то получите ланчбоксы, Nuka-Cola, помощников Mr. Handy и несколько переносок для животных. Кроме того, ланчбоксы продаются со скидкой до 70 %, потому что это, конечно же, так.
Fallout Shelter никогда не вызывала восторга у критиков. На Metacritic она получила 63-70 баллов в зависимости от платформы, и можно сказать, что хардкорные фанаты Fallout не относятся к ней как к канону. Но игра никогда и не пыталась стать основной Fallout - она всегда была скорее казуальным симулятором, где вы нажимаете на меню, отправляете людей на смерть и случайно устраиваете пожар в генераторной. И для игры, которую можно запустить на старом телефоне или слабом ноутбуке, она все еще обеспечивает тот самый допаминовый цикл.
"С 2015 года в игру были добавлены тонны контента. Вы строили хранилища, создавали жизнь (или хаос) для своих обитателей, проходили захватывающие квесты, сохраняя дух пустоши", - написала Bethesda в юбилейном анонсе.
Отчасти долголетие Fallout Shelter объясняется медленными, но постоянными обновлениями. Bethesda никогда не отказывалась от него, и даже если живые операции не являются дикими, в игре все равно появляются сезонные события, квесты и достаточно нового оружия или экипировки, чтобы привлечь возвращающихся игроков. Добавьте к этому возрождение интереса к сериалу Fallout, и сейчас игра получает больше скачиваний, чем пять лет назад.
Интересно, что успех Fallout Shelter проложил путь для других "мобильных спин-оффов Bethesda", таких как менее запоминающаяся The Elder Scrolls: Castles, игра в жанре менеджмента во вселенной Skyrim. Эта игра появилась в мобильных магазинах в 2023 году и была нацелена на создание такого же "легкого симулятора", но в Тамриэле. Она не взорвала чарты, как Shelter, а отзывы были неоднозначными: одни оценили атмосферу, другие сочли ее занудством. В отличие от Shelter, игра еще не достигла той точки культурного насыщения, и отчасти это может быть связано с отсутствием крючка в стиле Fallout: есть что-то такое в том, чтобы поместить выживших после апокалипсиса в двухмерное хранилище, что привлекает лучше, чем средневековые замки.
Ждете ли вы продолжения серии? Мы упоминали об этом в публикации даты выходаFallout Season 2, которая запланирована на конец этого года. Его покажут зимой.
По сравнению с прошлыми радиостанциями в стиле GTA или Fallout, у Shelter есть свой собственный дурацкий шарм. Она никогда не пыталась быть мрачной или суровой, и пользовательский интерфейс, юмор и тон отражают это, ближе к рекламе Vault-Tec из Fallout 3, чем к мрачному тону основной сюжетной линии Fallout 4. Это та игра, которую вы устанавливаете "на всякий случай", чтобы провести 20 минут за игрой в Бога.
Широкая экосистема Fallout сейчас горяча как никогда. Телевизионное шоу Fallout только что получило зеленый свет на третий сезон, хотя второй сезон выйдет только в декабре. Fallout 4 снова получает поддержку модов, а слухи о Fallout 5 продолжают ходить по сети. На фоне всего этого Fallout Shelter просто продолжает делать свое дело - free-to-play, легкая и все еще привлекающая миллионы игроков в год.
В конце концов, Shelter, возможно, и не является той игрой Fallout, которая определила всю серию, но это та игра, которая осталась. Спустя десять лет и 230 миллионов загрузок это уже не просто побочный проект - это тихий краеугольный камень франшизы.
Коментарии