
Технические характеристики WUCHANG для ПК очень жестоки, как и сама игра
Я только что посмотрел 20 минут геймплея WUCHANG: Fallen Feathers из демо-версии Summer Game Fest, и да - это очень похоже на Souls, которую я хотел получить в этом году. Представьте себе Black Myth: Wukong, но избавленную от перегруженности мифами и существами и погруженную в нечто более приземленное, мрачное и мрачное. Я увидел бой с уклонениями, суперузкие окна парирования и адский бой с боссом в залитом кровью дворцовом дворе. Это не броскость ради броскости - это обдуманность. И медленный. И жестоко.
Это темное фэнтези с ярко выраженным китайским историческим фильтром. Действие происходит в стране Шу во времена поздней династии Мин. Вы играете за Вучана, воина-пирата с амнезией, зараженного чем-то вроде орнитропии. Эта болезнь? Да, она превращает людей в гротескных, похожих на птиц монстров. Вы не просто боретесь за выживание - вы боретесь за то, чтобы не превратиться в то, что вы истребляете.
Мир наполнен враждующими фракциями и странными ритуалами, но он не кажется раздутым. В 20-минутном ролике чувствуется сосредоточенность. Бои были плотными. Движения были точными. А оружие, особенно после зачарования, выглядело так, будто оно предназначено для дела. Здесь нет плавающих хитбоксов. Вы получаете метку, вы ее чувствуете.
Но что меня поразило, так это анимационная работа. Каждый удар меча и бросок уклонения ощущаются как тяжелые. Здесь нет тактики "спам, уклонение и молитва". Вы либо выучите паттерны, либо умрете в попытке. Я видел несколько крутых дропов с лутом и светящиеся красным цветом сферы ресурсов - оказалось, что это Красная ртуть, которая позволяет со временем улучшить ваш боевой стиль. Никакого линейного дерева навыков, просто что-то, что вы создаете в зависимости от того, насколько вы агрессивны или тактичны. Это здорово, потому что Soulslikes, которые загоняют вас в рамки одного архетипа, быстро надоедают.
Теперь о плохих новостях: если ваш компьютер не соответствует уровню 2020 года, то эта игра просто сварит ваш ПК.
Что касается технической стороны, то 505 Games официально опубликовала системные требования WUCHANG: Fallen Feathers, и они весьма требовательны, даже для Soulslike, созданной на Unreal Engine 5. Минимальные требования:
Минимальные характеристики:
- ОС: Windows 10
- ПРОЦЕССОР: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 1600
- Оперативная память: 16 ГБ (настоятельно рекомендуется двухканальная)
- GPU: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 ГБ) или AMD Radeon RX 5600 XT (6 ГБ)
- Накопитель: SSD
- Вход: Геймпад
- Требуемая учетная запись: Epic ID
Правильно, минимум 16 ГБ оперативной памяти. И да, даже на этом уровне требуется геймпад. Это не игра, созданная с расчетом на клавиатуру. Движение, блокирование и парирование настроены на аналоговое управление.
Для тех, кто ищет оптимальную производительность, вот что рекомендует 505 Games:
Рекомендуемые характеристики:
- ОС: Windows 10
- ПРОЦЕССОР: Intel Core i5-12600KF или AMD Ryzen 5 7600X
- Оперативная память: 32 ГБ (желательно двухканальная)
- GPU: NVIDIA GeForce RTX 3070 (8 ГБ) или AMD Radeon RX 6750 XT (12 ГБ)
- Хранилище: SSD
Здесь выделяется несколько моментов. Во-первых, переход с 16 ГБ на 32 ГБ ОЗУ показывает, насколько сильно игра зависит от реалистичного окружения и, возможно, больших состояний ИИ противника. Во-вторых, это игра на UE5, так что ожидайте поддержки таких функций, как Lumen и Nanite, хотя официального подтверждения пока нет. Что мы можем предположить, так это поддержку DLSS, FSR и, возможно, Intel XeSS, учитывая особенности движка.
Эта спецификация была впервые опубликована в апреле, но с тех пор была подтверждена и обновлена для запуска 24 июля на ПК (через Steam и Epic Games Store). Также ожидаются версии для PS5 и Xbox Series X|S, хотя подробности о частоте кадров и разрешении остаются неподтвержденными.
Примечательна также широкая языковая поддержка, как текстовая, так и звуковая. Звук полностью поддерживается на английском, упрощенном китайском и японском языках, а текстовая локализация охватывает более десяти языков, включая французский, русский, португальский (Бразилия), испанский и корейский. Так что можно с уверенностью сказать, что 505 Games нацелилась на глобальный уровень.
Если вы любите жестокие экшены, то WUCHANG, похоже, не оставит вас равнодушным - как в плане геймплея, так и в плане того, что она требует от вашего ПК. Я увидел тонны уклонений, несколько жутких сюжетных нитей и серьезную атмосферу "заработай свою победу". Релиз 24 июля не может быть достаточно скорым. Только убедитесь, что ваш компьютер сможет выдержать это, иначе единственное, что упадет, - это частота кадров.
Коментарии