EGW-NewsКот-ассасин приближается к 2027 году
Кот-ассасин приближается к 2027 году
260
0
0

Кот-ассасин приближается к 2027 году

Увидев заголовок "Дэйв Баутиста делает игру про кота-убийцу", я сделал двойной дубль, а затем кликнул быстрее лазерной указки. Подача игры - чистая кошачья мята: нео-нуарный город, кишащий жирными котами из картелей, стелс, паркур и рукопашный бой с когтями, в котором прослеживаются черты Assassin's Creed, Splinter Cell, Sifu и акробатическое очарование Stray. Как только я посмотрел тизерный ролик Titan1Studios, я представил себя скачущим по крышам, размахивающим хвостом и бесшумно расправляющимся с каким-нибудь криминальным авторитетом, носящим смокинг с табби.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Что меня действительно поразило, так это то, что сценарий был написан Стивом Лернером, автором Stray и Twelve Minutes. Это объясняет настроение: история-головоломка в коробке с кошачьими повадками. Студия Баутисты, Dogbone Entertainment, выступает продюсером, так что проект уже источает голливудскую мощь. Мне нравится, что Dogbone не просто наклеивает свое имя на коробку; Баутиста занимается построением мира и дуг персонажей. Если кто и может придать Хью титульный ассасин-гравитас под усами, так это парень, который сделал Дракса симпатичным, а Раббана - ужасающим.

Мне также нравится, как разработчики относятся к траверсалу. Titan1 называет это "паркуром по-кошачьи", что в моем понимании означает карабканье по пожарным лестницам, шныряние под неоновыми вывесками и использование кнопки мурлыканья для отвлечения охранников. Они обещают плавный ближний бой Сифу, но с когтями и спрятанным в рукаве клинком (да, правда). Соедините это с гаджетами, управляемыми при проникновении, как в классической Splinter Cell, и вы получите идеальный рецепт для поздних ночных кооперативных ограблений, где каждый неудачный прыжок заканчивается шипением товарищей по команде друг на друга в голосовом чате.

А еще есть дата, о которой все продолжают спрашивать. По данным Gizmodo, игра выйдет в октябре 2027 года на ПК, больших консолях и даже Nintendo Switch 2. До этого срока еще целая вечность, но приятно, что у меня есть цель, а не "TBD" в списке желаний. А до тех пор я буду переигрывать Stray, чтобы не потерять форму и сохранить остроту своего внутреннего кота.

Пока фанаты энергично болтают, официально зафиксированные детали проливают более ясный свет на новейшего претендента Sony на кросс-медиа:

Dogbone Entertainment Дэйва Баутисты и канадская компания Titan1Studios официально оформили свое партнерство 12 июня 2025 года, объявив Cat Assassin мультимедийной франшизой, включающей в себя анимационный сериал для взрослых, комиксы и флагманскую видеоигру в жанре стелс-экшн.

Стив Лернер, чей послужной список включает отмеченный наградами фильм Annapurna "Бродяга" и триллер "Двенадцать минут", выступает в качестве создателя франшизы и ведущего повествования.

Cat‑Assassin Claws Toward 2027 1

Сеттинг и сюжет

Действие Cat Assassin разворачивается в мрачном, пропитанном неоном мегаполисе, населенном исключительно антропоморфными кошками. Игроки управляют Хью, заказным убийцей, ведущим войны за территорию между конкурирующими картелями. Titan1 обещает сочетание мрачного юмора, морального выбора и разветвленных сюжетных линий, которые используют стиль Лернера, ориентированный на головоломки.

Влияние на геймплей

В ранних дизайн-бюллетенях упоминаются четыре столпа: открытый паркур и социальный стелс Assassin's Creed, основанный на гаджетах шпионаж Splinter Cell, ловкий бой от третьего лица Sifu и тактильные кошачьи движения, отточенные в Stray. Внутреннее демо Titan1, как сообщается, демонстрирует свободное бегство по крышам, скрытные захваты и реактивный вражеский ИИ, который обостряется, когда игроки оставляют за собой следы когтей - или буквально мешки для трупов.

Cat‑Assassin Claws Toward 2027 2

Технологии и платформы

Собственная система искусственного интеллекта SyncTools от Titan1Studios, ранее использованная в VR-игре Events at Unity Farm, будет управлять эмоциональным состоянием NPC и репутацией фракций, динамически изменяя диалоги и ход квестов по мере того, как Хью будет пробиваться вверх по иерархии преступного мира. В качестве целевых платформ студия указывает PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Switch 2, стремясь к паритету частоты кадров и сопоставлению контроллеров на разных системах.

Сроки выхода

Хотя в заявлении Баутисты не было конкретики, многие издания сообщают, что Titan1 планирует запустить игру в октябре 2027 года, а закрытая альфа-версия ожидается в конце 2026 года, а публичная бета - в начале 2027 года. Ни Titan1, ни Dogbone не подтвердили эти сроки, позиционируя их как ориентиры, а не как застывшие вехи.

Cat‑Assassin Claws Toward 2027 3

Кросс-медийная экспансия

Параллельно с игрой компания Dogbone создаст анимационный сериал для взрослых, который адаптирует сюжетную линию Хью для платформ потокового вещания, используя для преемственности художественную команду игры. Titan1 также подписала предварительные соглашения о создании мини-серии комиксов и линии коллекционных фигурок, сигнализируя о намерении создать экосистему товаров, подобную трансмедийной модели Assassin's Creed.

Контекст индустрии

Cat Assassin появилась в то время, когда игры с животными-протагонистами стали трендом, после коммерческого успеха Stray (выручка более 200 миллионов долларов) и критического шума вокруг инди-проектов вроде Untitled Goose Game. Привнеся в этот сюжет зрелую стелс-механику, Titan1 стремится занять нишу между причудливыми приключениями животных и хардкорными экшен-франшизами.

Я пришел в эту историю, ожидая увидеть очередной диковинный домашний проект, а вышел с убеждением, что перед нами, возможно, следующий большой стелс-проект. Если Titan1 удастся найти баланс между кошачьей ловкостью и глубокой системой песочницы для убийств, я буду первым в очереди, виляя хвостом, когда Cat Assassin наконец выйдет на рынок - какая бы дата ни стояла на коробке. А пока что октябрь 2027 года не может наступить достаточно скоро.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК