EGW-NewsClair Obscur: Экспедиция 33 может быть слишком совершенной, чтобы продолжать
Clair Obscur: Экспедиция 33 может быть слишком совершенной, чтобы продолжать
101
0
0

Clair Obscur: Экспедиция 33 может быть слишком совершенной, чтобы продолжать

Clair Obscur: Expedition 33 вышла на рынок без особой шумихи и стала одним из самых больших сюрпризов 2025 года. Стильная пошаговая ролевая игра от Sandfall Interactive быстро покорила критиков и игроков своим уникальным фэнтезийным сеттингом в французском стиле и глубоко эмоциональным сюжетом. Несмотря на медленный темп и тяжелую тематику, Expedition 33 получила почти идеальные оценки в рецензиях и обрела верных поклонников. Спустя месяцы после выхода игры люди все еще говорят о ее мире, актерском составе и о том, что может произойти дальше.

Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

С момента выхода патча 1.3.0, который отполировал некоторые неровности и улучшил доступность побочного контента, интерес к игре только вырос. Многие новые игроки все еще открывают ее для себя, а другие все глубже погружаются в необязательный контент и скрытую историю. Естественно, это вновь вызвало дискуссии о возможном сиквеле. В конце концов, нечасто случается, чтобы дебютная игра произвела такой фурор, а когда это происходит, то следующим вопросом обычно становится, что будет дальше.

Но не все просят продолжения. Некоторые фанаты и критики отмечают, что Clair Obscur: Expedition 33 на самом деле не нуждается в продолжении. Она уже рассказывает полноценную историю, которая не нуждается в дополнительных главах. На самом деле, добавление новых глав могло бы разбавить то, что сделало оригинал таким эффективным.

Clair Obscur: Expedition 33 Might Be Too Perfect to Continue 1

Сила Clair Obscur не только в боях или художественном оформлении. Ее главная фишка - повествование. Да, есть моменты, которые оставляют место для интерпретации. Здесь есть глубокое миростроительство, загадочные персонажи и история, в которой можно покопаться. Но основная история - та, что следует за 33-й экспедицией и ее последним путешествием, - заканчивается завершенно. Она эмоциональна, горько-сладка и оставляет игрокам достаточно поводов для размышлений, не раскрывая всего.

Для тех, кто прошел игру до конца, в игре есть дополнительные миссии и элементы истории, которые заполняют большинство оставшихся пробелов. А для всех остальных всегда есть интернет. В каком-то смысле это идеальная концовка для подобной игры - достаточно завершенная, чтобы удовлетворить, но при этом достаточно многогранная, чтобы вызвать дискуссию.

Успех игры во многом объясняется тем, насколько свежо она ощущается. Пошаговая система Clair Obscur добавила механику уклонения и реакции в реальном времени, превратив то, что могло бы стать медленной рутиной, в ритмичный опыт. Эта новизна сыграла большую роль в успехе игры у критиков. Сиквел, даже если бы он сохранил все в первозданном виде, не имел бы того же эффекта. Фактор неожиданности исчез бы.

Clair Obscur: Expedition 33 Might Be Too Perfect to Continue 2

Sandfall Interactive признала, что в мире Expedition 33 есть место для дополнительного контента. Но нужно ли заполнять это пространство прямым сиквелом - вопрос спорный. Повторное использование тех же систем, персонажей и эмоциональных дуг может сработать, но это чревато повторением пройденного. Хуже того, это может свести на нет часть эмоционального разрешения, полученного игроками в финальных сценах игры.

Многочисленные концовки игры - без спойлеров - завершают сюжетные линии так, что кажется, что это финал. Они затрагивают темы горя, принятия и завершения. Возвращение этих персонажей потребует отмены этих дуг. Принуждение их к новым конфликтам может показаться искусственным. Конечно, можно построить новую историю, но это будет уже не та 33-я экспедиция.

"Создание продолжения игры, в котором снова будут рассматриваться эти персонажи или даже фракции, в которых они состоят, было бы плохим подспорьем для того опыта и повествования, которые Sandfall Interactive создала в игре Clair Obscur: Expedition 33". - ScreenRant

Это сильное мнение, но оно вполне оправдывает себя, если учесть, как редко игры так удачно завершаются. Clair Obscur: Expedition 33 не просто останавливается в нужное время - она останавливается правильным образом. Это полноценная история, которая не нуждается в продолжении. Делать еще одну игру только потому, что первая принесла прибыль, всегда рискованно, особенно когда оригинал так сильно затронул эмоциональную составляющую.

Clair Obscur: Expedition 33 Might Be Too Perfect to Continue 3

Но это не значит, что от мира нужно отказаться. Разумным направлением может стать DLC или небольшой спин-офф, посвященный более ранним событиям. Контент для приквелов позволит исследовать мир и фракции игры, не возвращаясь к персонажам, которые уже получили свою концовку. Такой подход позволит сохранить живой сеттинг и при этом соблюсти эмоциональную дугу основной игры.

Кроме того, это сэкономит много времени на разработку. Сиквел - это крупный проект, особенно с такими высокими ожиданиями. Меньшая часть повествования может дать фанатам больше удовольствия, а студии - возможность перевести дух и сосредоточиться на следующей большой идее.

И эта следующая идея не обязательно должна быть очередной JRPG. Sandfall Interactive уже доказала, что может вдохнуть новую жизнь в старые механики. Ее боевая система не изобрела пошаговый геймплей, но сделала его более современным, более стильным и более реактивным, чем это было на протяжении многих лет. Если бы они применили эту креативность к новому жанру - например, к шутеру от первого лица или ролевой игре с открытым миром, - это могло бы привести к созданию чего-то столь же запоминающегося, как Clair Obscur.

Clair Obscur: Expedition 33 Might Be Too Perfect to Continue 4

Студия уже показала, что не боится рисковать. Действие Clair Obscur разворачивается в волшебной, утопающей в вине Франции, но его темы бьют ключом: горе, ответственность, самопожертвование. Такие истории могут жить в любом жанре. Будь то научно-фантастическая игра, детективная история или хоррор на выживание, Sandfall Interactive обладает достаточным мастерством, чтобы справиться с этой задачей.

И давайте посмотрим правде в глаза - сиквел наверняка будет. Первая игра была слишком успешной, чтобы оставить ее без внимания навсегда. Но это не значит, что оно должно появиться сейчас. Дайте 33-й экспедиции отдышаться. Пусть люди доработают ее. Пусть новые игроки открывают ее для себя, не отвлекаясь на то, что будет дальше. Это пространство может сделать то, что последует за ней - будь то тот же мир или что-то совершенно новое - еще более захватывающим.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Пока же Clair Obscur: Expedition 33" стоит сама по себе, и это, возможно, лучшее, что в ней есть. Она закончена. Она амбициозна. И не нуждается в продолжении только ради него. Может быть, это нормально - позволить идеальному финалу остаться идеальным.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК