EGW-NewsТрилогия легенд STALKER получила столь необходимое обновление с патчем 1.2
Трилогия легенд STALKER получила столь необходимое обновление с патчем 1.2
198
0
0

Трилогия легенд STALKER получила столь необходимое обновление с патчем 1.2

Компания GSC GameWorld выпустила обновление 1.2 для S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition, призванное устранить ряд проблем, которые беспокоили игроков с момента запуска. Если вы играете на любой платформе, вам стоит взять это обновление - оно исправляет сбои, визуальные эффекты, поведение ИИ и проблемы со звуком во всех трех играх.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Обновление вышло после волны критики со стороны сообщества, особенно на ПК. Отзывы были в лучшем случае неоднозначными, и в основном это касается производительности и визуального качества. Патч 1.2 не превратит трилогию в полноценную RTX-витрину, но он устраняет несколько давних жалоб.

Наиболее заметным исправлением является проблема размытости. Игроки отмечали эту проблему с момента выхода ремастера, и, похоже, разработчики наконец-то решили ее. Наряду с этим улучшен внешний вид деревьев, травы и отдаленных объектов. Разработчики не стали перебарщивать, и в примечаниях к патчу даже признается, что эти изменения не сравнятся с графическими улучшениями, которые фанаты могут получить из старых модов STALKER.

"Не ждите, что игра будет выглядеть так же хорошо, как старые игры STALKER с большим количеством модов. Так что сдерживайте свои ожидания". -- DSO Gaming

Такая честность - редкость, но она справедлива. Оригинальные игры STALKER были годами моддинга, и сообщество установило высокую планку. Моды для визуального обновления, такие как STALKER Anomaly и STALKER Complete, все еще предлагают больше, если вы гонитесь за современным видом. И хотя мод Co-Op для Call of Pripyat остается одной из самых востребованных функций, он все еще отсутствует в Enhanced Edition. Пока нет никаких признаков того, что разработчики собираются его добавить, так что надежда теперь возлагается на моддеров.

STALKER Legends Trilogy Gets a Much-Needed Update with Patch 1.2 1

Что касается геймплея, то в патче 1.2 появилось долгожданное обновление: быстрые сохранения теперь в порядке вещей. Вы можете сохранить до 15 таких сохранений, и ваши старые сохранения будут в безопасности. Это устраняет одну из самых больших головных болей для игроков, которым не нравилась старая система сохранений. Кроме того, была проведена серьезная работа над боевым искусственным интеллектом, исправлено поведение врагов, что должно сделать бои менее напряженными.

Патч также улучшает работу игры с текстурами при использовании FSR апскейлинга от AMD. Новая настройка mipmap bias позволяет игрокам регулировать четкость текстур. Для тех, кто использует FSR для повышения частоты кадров, это хороший бонус.

Аудио также получило чистку. В патче 1.2 устранены неработающие или несинхронизированные звуковые эффекты, которые появлялись во всех трех играх. Некоторые из них мешали погружению, особенно во время перестрелок или напряженных моментов с диалогами. Если вам надоели выстрелы, отстающие от нажатия на курок, то теперь это должно исчезнуть.

STALKER Legends Trilogy Gets a Much-Needed Update with Patch 1.2 2

Несмотря на то, что трилогия покорила не всех, она становится все лучше. GSC GameWorld продолжает обновлять ремастеры, что дает некоторую надежду на то, что полировка уже на подходе. Тем не менее, если вы гонитесь за высококлассными визуальными эффектами с полной трассировкой пути, вам придется поискать другое место. Обновление неплохое, но оно не преображает игру.

Патч 1.2 доступен уже сейчас и должен загрузиться автоматически при следующем запуске Steam. Консольные игроки тоже в курсе, так как исправления распространяются на все платформы.

Вот что включает в себя патч:

S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition Patch 1.2 Notes

  • Улучшена стабильность - исправлены многочисленные сбои на всех платформах
  • Исправлена проблема с размытостью изображения
  • Исправлена детализация текстур листвы и LOD'ов на больших расстояниях
  • Добавлена настройка "смещение мипмапа" (в диапазоне от 0 до -2) для более четких текстур при использовании FSR
  • Исправлено несколько проблем с затенением при использовании SSGI (Screen Space Global Illumination)
  • Реализована система быстрых сохранений с ограничением в 15 сохранений
  • Исправления поведения боевого ИИ
  • Возвращены команды demo_record и demo_play
  • Исправлены проблемы с повреждением и синхронизацией звука во всех играх
  • Настроены прицельные приспособления для AKM-74/2 и SA Avalanche
  • Исправлено несколько описаний предметов

Если вы все еще сомневаетесь, играть ли вам в Enhanced Edition или вернуться к модифицированным оригиналам, то этот патч не изменит чашу весов кардинально. Но он делает текущую версию более играбельной, а это уже шаг в правильном направлении.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК