
Исправление ошибок в Hitman Switch 2 и анонсированы планы 007: First Light
Игра Hitman: World of Assassination - Signature Edition от IO Interactive вышла на Nintendo Switch 2 5 июня 2025 года и принесла на гибридную консоль стелс-приключения Агента 47. Игра, представляющая собой компиляцию трилогии Hitman с дополнительными материалами, такими как Hitman 2 Expansion Pack, Hitman 3 Deluxe Pack и Seven Deadly Sins Pack, предлагает более 100 часов миссий, включая Contracts, Freelancer и Elusive Targets. Однако запуск игры был омрачен техническими неполадками: игроки сообщали о заикании, падении частоты кадров и других проблемах с производительностью, особенно в портативном режиме. IO Interactive подтвердила, что работает над решением этой проблемы, и на лето запланированы обновления, которые сгладят проблемы.
Порт на Switch 2, в отличие от облачного Hitman 3 на оригинальной Switch, работает нативно, используя модернизированное железо консоли, которое разработчики сравнивают по мощности с PS4 Pro или Xbox Series S. Несмотря на это, производительность игры отстает от аналогов на PS5, Xbox Series и PC, что вызвало критику на таких платформах, как X, где игроки отмечали нестабильную частоту кадров и периодические сбои, особенно в плотных уровнях, таких как Дубай или Мендоса. Движок IO Glacier, который хвалят за его гибкость, позволил быстро перенести игру на Switch 2, но проблемы с оптимизацией остаются. Опыт работы студии с облачной версией оригинальной Switch, которая не оправдала ожиданий Nintendo, подтолкнул ее к решению сделать "родной" порт, чтобы решить проблему, которую генеральный директор Хакан Абрак назвал "незавершенным делом".
IO Interactive признала наличие этих проблем и активно работает над их устранением. Директор франшизы Джонатан Лакайль рассказал VGC,
"Что касается Hitman, то команда работает над некоторыми из этих проблем с производительностью прямо сейчас, и они будут решать их в течение лета".
Конкретная дата выхода обновления не была названа, но стремление устранить заикания и провалы в частоте кадров говорит о том, что основное внимание уделяется стабилизации игрового процесса как в док-станции, так и в портативном режиме. Вероятно, обновление будет направлено на устранение ключевых проблем, таких как задержки во время сложных взаимодействий с NPC или переходов между большими участками карты, которые были отмечены в отзывах сообщества на X.
Ранее мы сообщали, что Hitman: Blood Money стоит всего $0,99! И это показывает, почему у 007 First Light есть потенциал.

Роль движка Glacier в этом процессе очень велика. Лакайль считает, что эта технология позволила IO вывести Hitman: World of Assassination на несколько платформ с минимальными трудностями. Эффективность движка сыграла решающую роль в адаптации детализированных окружений и систем искусственного интеллекта игры к аппаратному обеспечению Switch 2, которое, хотя и является мощным для гибрида, не справляется с высокими требованиями игры по сравнению с более надежными консолями. Этот опыт также лег в основу следующего проекта IO, 007: First Light, который выйдет на Switch 2 наряду с PC, PS5 и Xbox Series. Сотрудничество студии с Nintendo, которое называют тесным и постоянным, способствовало такому мультиплатформенному подходу, опираясь на опыт порта Switch 2.
Грядущая 007: First Light - это смелый шаг для IO Interactive, выходящий за рамки серии Hitman и создающий новую вселенную Джеймса Бонда. В отличие от предыдущих игр про Бонда, привязанных к актерам или сюжетам фильмов, этот проект, анонсированный в ноябре 2020 года, отличается оригинальным повествованием и молодым Бондом, созданным для геймеров. Хакан Абрак, выступая перед DR в январе 2021 года, объяснил: "Нам разрешили создать собственного цифрового Бонда, который не будет опираться на актера. Мы также придумали совершенно оригинальный сюжет, и вы можете легко представить, что из него может получиться трилогия". Игра, созданная на движке Glacier, будет представлять собой захватывающий стелс и экшен, а презентация геймплея запланирована на лето этого года. Видение Абрака, о котором он рассказал в интервью IGN в октябре 2024 года, подчеркивает, что Бонд, которого игроки смогут "назвать своим собственным и расти вместе с ним", потенциально может положить начало трилогии.

Сделка по созданию 007: First Light была заключена после почти двух лет работы с Eon Productions, возглавляемой Барбарой Брокколи, которая изначально сомневалась в способности видеоигр чтить наследие Бонда из-за того, что прошлые игры были ориентированы на "насилие ради насилия". Предложение IO, основанное на их опыте работы над Hitman, покорило ее, и Абрак отметил ее растущий энтузиазм во время их встречи в Лондоне. Масштаб проекта заставил IO расширить штат, планируя увеличить его с 200 до 400 сотрудников. В студии в Мальмё продолжается набор на такие должности, как технический директор и ведущий гейм-дизайнер. Роберт Марик из MGM отметил способность IO создавать "живые, дышащие миры", возлагая большие надежды на сюжет игры.
Проблемы с производительностью Switch 2 выходят за рамки Hitman: World of Assassination: TechRadar и NotebookCheck отмечают перегрев консоли в режиме док-станции и проблемы с подключением Joy-Con. Однако обратная совместимость консоли и поддержка классических игр GameCube через Nintendo Online Expansion были высоко оценены, а такие игры, как F-Zero GX, получили более плавную частоту кадров. Ожидается, что работа IO над Hitman принесет свои плоды для 007: First Light и обеспечит более качественный запуск. Пока же игроки Switch 2 могут рассчитывать на регулярные обновления контента Hitman, включая новые неуловимые цели и задания, а также ожидать летнего патча, который устранит технические проблемы.
Коментарии