
Что такое Sims 4: Очарованные природой?
The Sims 4: Зачарованные природой, вышедший 10 июля 2025 года, встряхнул симов-жизнелюбов расширением, посвященным феям, в пышном, вдохновленном кельтскими мотивами мире Иннисгрин. Наряду с новыми способами жить за счет земли и превращаться в фей, пакет представляет Ailments - новый подход к болезням симов, который скорее озорной, чем смертельный. В отличие от стандартных болезней, которые появляются редко и исчезают с помощью обычных лекарств, недуги заразны, привязаны к эмоциональному балансу и требуют особых способов лечения. ScreenRant отмечает глубокую интеграцию расширения с существующими пакетами, например, лечение больных питомцев с помощью сил феи, что добавляет новые слои в магический геймплей. В нашей предыдущей статье "Игроки говорят, что запросы на снабжение в Death Stranding 2 портят карту" рассказывалось о том, как загромождение механик может нарушить погружение в игру, но недуги в Enchanted by Nature добавляют причудливый хаос, который соответствует ее причудливой атмосфере.
Недуги - это кратковременные состояния, которые настигают симов в результате контакта с зараженными симами, шалостей фей или эмоционального дисбаланса, отслеживаемые новым измерителем баланса во вкладке "Симология". Этот счетчик действует как иммунная система - уравновешенные симы сопротивляются недугам, в то время как негативные эмоции, такие как грусть или гнев, делают их уязвимыми. Прикосновение к предметам, используемым больными симами, или просто нахождение рядом с ними может распространить Недуг, что делает оживленные районы Иннисгрина, такие как Побережье Адмора или Эвердью, очагами заражения. Согласно GameSpot, недуги не смертельны, но вызывают разрушительные эффекты, часто заметные на коже сима, например, сыпь или светящиеся пятна, сигнализирующие о том, что что-то не так. В социальных сетях X, например, в постах @SimsCommunity, игроки экспериментируют с этими эффектами, наслаждаясь смесью хаоса и креативности, которую они привносят в сюжеты.
Сима с недугом обычно легко обнаружить, так как некоторые симптомы будут видны на его коже.
Заболевания имеют как недостатки, так и преимущества, что искушает игроков позволить им затянуться. Горящая страсть делает симов кокетливыми, но они рискуют поджечь близлежащие объекты. Творческий импульс ослепляет симов, но повышает навыки ремесленничества. Эмоциональная пустота притупляет чувства сима и распространяет это оцепенение на окружающих. Gnome Lure порождает разумных садовых гномов, кивок в сторону Harvestfest, которых симы могут оживлять с помощью Fairy Dust, сообщает официальный сайт EA. Greenie Meanie делает симов капризными, но одаренными садоводами. Luck Magnet крадет удачу у соседних симов, давая зараженному симу преимущество. Simoleon Fever заставляет симов кашлять, а Sonic Sinuses вызывает чихание, которое ломает предметы, но улучшает навыки ремонта. В темах Reddit с 2 000 "голосов за" игроки обсуждают, стоит ли оставить такие недуги, как "Магнит удачи", ради их преимуществ или вылечить их, чтобы избежать хаоса.
Лечение недугов предлагает четыре пути, каждый из которых прост. Симы могут заплатить 1 500 симолеонов, чтобы посетить натуропата, который поставит диагноз и вылечит их на дому - забавный ролевой элемент в новой 10-уровневой карьере натуропата, сообщает IGN. Попросить фею о волшебном лекарстве тоже можно, хотя феи не могут исцелить себя таким образом. Посещение источника Мундроп в Эвердью позволяет симам "проявить" лекарство, что связано с феерической атмосферой этого района. Самый практичный способ - это изготовление лекарств на аптекарском столе, новая функция, связанная с навыком "Аптекарь". Этот навык, начиная с первого уровня, позволяет симам изучать лекарства и создавать их, используя обычные ингредиенты, такие как лепестки ауры или шалфей, которые можно добыть на любой травяной грядке или купить по дешевке за столом, сообщает TheGamer. В нашем отчете "Пропуски боссов в Death Stranding 2 доказывают, что Кодзима знает, когда нужно отпустить" мы похвалили разработчиков, которые балансируют между свободой и структурой. Система Apothecary в Enchanted by Nature представляет собой похожую доступную, но глубокую механику.

Уровень Apothecary повышается быстро - изучение за столом или чтение Apothecary Vol 1: A Spoonful of Sugar открывает базовые лекарства на первом уровне, а все восемь лекарств от недугов становятся доступны на втором уровне. Более высокие уровни открывают 14 дополнительных рецептов, например, камни эмоций, позволяющие накапливать чувства, или эликсиры, повышающие удачу, по версии Sims Community. Стремление "Энтузиаст эликсиров" поможет игрокам освоить эти рецепты и наградит чертой "Уравновешенный практик", чтобы получить дополнительное удовольствие от лечения недугов. Натуропаты могут диагностировать клиентов на дому, используя тесты для точного определения лечения. На более высоких уровнях они разделяются на ветви Apothe-curest (с упором на корма) или Lifestyle Coaching, сообщает GameRant. Пользователи X, такие как @SimmerJoy, делятся установками с аптекарскими столами в центре фей Эвердью, объединяя ремесленничество с магической эстетикой Иннисгрин.
Система связана с историей Иннисгрина, где эмоциональный баланс влияет на удачу, влияя на приготовление пищи, добычу корма и социальные результаты. Длительные негативные эмоции приводят симов в состояние "сильного дисбаланса", вызывая такие недуги, как симолеонская лихорадка, сообщает Eurogamer. Талисманы удачи, которые можно изготовить или добыть, помогают стабилизировать ситуацию. В расширении присутствуют кросс-паки - феи могут лечить больных питомцев из Cats & Dogs или успокаивать оборотней из Werewolves Game Pack, сообщает EA. По сравнению с неглубокой системой болезней в Get to Work, Ailments добавляют глубину повествования, превращая пассивную досаду в динамичное испытание. По данным EA, к середине 2025 года число игроков в Sims 4 составит 15 миллионов человек, поэтому "Зачарованные природой" недуги и лекарства вызывают оживленные дискуссии, подталкивая игроков к принятию или укрощению магического хаоса.
Коментарии