
Palworld продолжает развиваться, несмотря на иск Nintendo - что это значит для фанатов
Palworld вышла в начале 2024 года с дикой изюминкой: выживание плюс геймплей по сбору существ, но с оружием. Игра быстро завоевала популярность - за несколько дней в Steam насчитывалось около 2,1 миллиона одновременных игроков. Геймеры и стримеры устремились к игре, привлеченные сочетанием очарования, похожего на покемонов, и механики выживания.
Хотя многие считали Palworld мемом, игра превратилась в нечто более долговечное. Сегодня в игру играют около 85 000 одновременных игроков, а во время крупных обновлений число игроков иногда достигает 140 000-212 000, что ставит ее в один ряд с такими тяжеловесами, как CS2, Dota 2 и GTA V. Подобная устойчивость - редкость для игр, рожденных на волне интернет-шумихи. Она показывает, что под шутками Palworld скрывается реальный геймплей и сообщество, которое остается рядом. Одной из причин этого являются такие системы, как механика доверия и рыбалка, добавленные в версии 0.6.0, которые расширили цикл выживания и дали игрокам больше возможностей взаимодействовать со своими приятелями.

Первоначальный ажиотаж вызвала культура мемов. В субреддитах отмечали нелепость стрельбы по очаровательным существам из оружия, и даже разработчики сообщества приняли термин "игра-мем", превратив его в качающуюся общинную идентичность. В таких сообществах, как r/Palworld, смеялись над кривой сложности, делились фан-артом и спорили, являются ли теги критикой или призывом наслаждаться хаосом. Сами разработчики отнеслись к хаосу творчески, например, дали всей команде выходной, чтобы отпраздновать крупный релиз в жанре охоты на монстров, показав, что они не только реагируют на происходящее, но и игривы духом.
Тем не менее, если отбросить мемы, Palworld представляет собой нечто большее, чем просто вирусные хиты. Это не живой сервис, что означает отсутствие ежедневного гринда или платы за победу. Патчи выходят время от времени, оживляя базу игроков, но не заставляя их подписываться или заходить в игру ежедневно. Обновления выходят очередями, и пики доказывают, что люди возвращаются за основным контентом, а не потому, что их заставляют. А в промежутках между этими патчами студия анонсировала побочный контент, например, симулятор свиданий, показывая, что Palworld не ограничена жанром или тоном - она может выйти далеко за рамки традиционной механики выживания.

Nintendo против Palworld: Иск, который все изменил
В сентябре 2024 года Nintendo и Pokémon Company подали в суд на компанию Pocketpair в Японии, заявив о нарушении патентов. Патенты включали в себя вызов существ с помощью механики броска и скольжение с помощью пойманных существ, что было характерно для игр в стиле Pokémon.
Pocketpair ответила, что не знает, какие именно патенты нарушаются, но с тех пор неоднократно сталкивалась с давлением со стороны юристов, заставляя их вносить изменения в геймплей. В декабре 2024 года обновление удалило функцию Pal Sphere и изменило механику скольжения - теперь игроки скользят с помощью глайдера, а не Pal. Еще один патч, вышедший в мае 2025 года, готовил еще больше изменений, и Pocketpair подтвердила, что продолжает вносить коррективы, чтобы избежать новых судебных исков.
Споры усилились, когда Nintendo обвинили в патентном троллинге, заявив о механиках, которые являются основополагающими для многих игр. Фанаты и юристы подчеркивали, что эти системы присутствуют в Zelda, Tomb Raider, ARK, Rune Factory и даже в модах вроде Pixelmon. Pocketpair подала на эти названия в японский суд как на уровень техники. Сообщается, что Nintendo может даже продвинуть дело в США.
Спор не только юридический. В сети игроки защищают Pocketpair, называя иск Nintendo мелочным и несправедливым. В одной из тем Reddit появились такие комментарии, как:
"Это так глупо... Nintendo хочет поиздеваться над ними".
"Почему Nintendo позволяет себе быть такими придурками?".
Тем временем общественные защитники Pocketpair пояснили, что адаптация игры во избежание судебных издержек не подразумевает вины - это был практический выбор. Эти голоса определили суть повествования: Palworld не просто выживает в судебном процессе, она доказывает, что современные игровые механики не должны быть монополизированы.

Сообщество Palworld
История Palworld дает несколько четких уроков.
Во-первых, она подчеркивает ценность доверия со стороны сообщества. Компания Pocketpair активно взаимодействует с игроками, защищает свои дизайнерские решения и выступает против патентных ограничений. Фанаты ценят такую прозрачность - некоторые говорят, что это "победа", если только сама игра не перестанет быть интересной.
Во-вторых, судебное разбирательство может пересмотреть порядок защиты игровых механик. Если Nintendo победит, это может создать леденящий душу прецедент для будущих игр. Защита Pocketpair в рамках априор-арта - подчеркивание механики в существующих играх - бросает вызов этой тенденции. Возникает вопрос: можно ли вообще запатентовать такие базовые игровые системы, как бросок мяча для захвата? Это важно как для фанатов, так и для разработчиков.
В-третьих, исчезновение некоторых функций Palworld свидетельствует о гибкости Pocketpair. Они больше не продвигают глобальные обновления вслепую; вместо этого каждая волна контента создается с учетом правовых норм. Это, возможно, замедляет развитие, но позволяет сохранить игру.

Наконец, для "фанатов вселенной", которые любят игры про существ, Palworld показывает, что есть место для творческих поворотов - выживания, сатиры и даже пародии на огнестрельное оружие - без копирования основных формул. Если судебный процесс не затянется, это может послужить толчком для новых разработок: инди-разработчики смогут исследовать более мрачные или зрелые варианты жанра коллекционирования существ, зная, что им не грозит судебный запрет.
Palworld по-прежнему находится в активной разработке. Ожидается, что в будущих патчах будет доработано больше механик в соответствии с юридическими рекомендациями. Но главный вопрос заключается в том, закончится ли этот судебный процесс тихо или станет серьезным прецедентом. Pocketpair удвоит усилия и будет бороться в суде, опираясь на юридическую защиту и поддержку фанатов.
Кроме того, планы Palworld по наполнению - новые зоны, существа, изменения баланса - продолжают осуществляться. С преданной базой игроков и адаптирующейся командой разработчиков игра, похоже, не остановится на достигнутом.
Palworld стала неожиданным хитом, процветала благодаря культуре мемов, а теперь является примером жизнестойкости инди. Она пережила вирусную шумиху, судебные тяжбы и продолжает оставаться игрой высшего уровня благодаря обновлениям и активной поддержке сообщества.
Для фанатов это важно не только с точки зрения механики. Это показывает, что инди-разработчики могут расширять границы, адаптироваться под давлением и создавать уникальный игровой опыт, не будучи раздавленными юридическими гигантами. Это победа не только для Pocketpair, но и для всего игрового мира.
Коментарии