
Cyberpunk 2077 выходит на Mac 17 июля с полной поддержкой M-Series и Phantom Liberty
Cyberpunk 2077 вот-вот официально дебютирует на macOS от Apple. 17 июля игра наконец-то появится в экосистеме Apple с полнофункциональной нативной версией, созданной специально для компьютеров Mac серии M. Релиз включает в себя Ultimate Edition игры, дополненное расширением Phantom Liberty, все качественные обновления и полную поддержку MetalFX и AMD FSR upscaling.
Это важный момент для игр Apple. В течение многих лет такие AAA-игры, как Cyberpunk 2077, либо обходили эту платформу стороной, либо выходили неофициальными способами. Но эта версия - настоящая: полностью родная, полностью оптимизированная и полностью загруженная.
Версия для Mac будет доступна в Mac App Store, а также на других платформах, таких как Steam, GOG и Epic Games Store. Если у вас уже есть игра на одном из этих сервисов, вы автоматически получите доступ к Mac-версии - покупать ее заново не нужно.
"Cyberpunk 2077 впервые будет официально доступна для кремниевых устройств Apple 17 июля".
Это не просто прямой порт. CD Projekt Red уделила время тому, чтобы адаптировать игру для кремниевых чипов Apple, начиная с базовых моделей M1 и заканчивая новейшими процессорами M4. Тем не менее, вам понадобится не менее 16 ГБ объединенной памяти. Устройства с 8 ГБ, например некоторые модели M1 и M2, не будут совместимы.

Игра будет включать графические пресеты, оптимизированные для каждого чипа, а компьютеры Mac высшего класса получат полную поддержку трассировки траектории - функции нового поколения, которая улучшает глобальное освещение, тени и отражения в Ночном городе.
Есть поддержка MetalFX, собственной технологии повышения разрешения Apple, и FSR от AMD, а это значит, что даже маломощные MacBook при правильной настройке получат плавный игровой процесс. HDR в игре. Пространственное аудио работает с AirPods. Игра также поддерживает Magic Mouse и Trackpad, хотя контроллеры, как это не удивительно, являются лучшим вариантом.
Время выбрано удачно. Этот запуск состоялся сразу после того, как Cyberpunk 2077 была добавлена в каталог игр PlayStation Plus, и, что еще более важно, после успешного запуска Cyberpunk 2077 на Switch 2 - версии, от которой многие не ожидали хорошего результата, но которая превзошла все ожидания. Более того, игра уже обогнала по продажам The Witcher 3 на "железе" Nintendo, что еще в 2020 году показалось бы смешным.
Как мы уже отмечали в нашем предыдущем материале, порт Cyberpunk 2077 Switch 2 на удивление стабильно работает, полностью используя возможности обновленной портативной консоли Nintendo. А с доставкой полной версии игры на картридже CD Projekt Red удвоила свое стремление делать порты правильно.
Возвращаясь к macOS, отметим, что это один из самых амбициозных запусков AAA на платформе Apple на сегодняшний день. Он следует тенденции появления крупных игр там, где их раньше не было - например, Resident Evil 4 Remake и Assassin's Creed Shadows, обе из которых вышли с полным паритетом на Mac и PC. Возможно, Apple все еще медленно продвигается в игровой индустрии по сравнению с Windows, но с выходом Metal 4 в конце этого года она явно набирает обороты.
Не стоит забывать и о том, что этот запуск совпадает с выходом патча 2.3 для Cyberpunk 2077, в котором появились новые транспортные средства, изменения в геймплее и дополнения к фоторежиму. Это еще один шаг на долгом пути обновлений и улучшений игры - то, за чем фанаты пристально следят с момента проблемного запуска в 2020 году.
История Cyberpunk 2077 после запуска стала хрестоматийным примером восстановления в современных играх. После неудачного релиза игра в конце концов встала на ноги благодаря крупным патчам, расширениям, а теперь и платформенным дополнениям, которые еще пару лет назад казались бы невозможными.
Вот почему этот релиз для Mac имеет большое значение. Это не просто еще один порт - это часть большого сдвига. CD Projekt Red придерживается подхода "платформа везде", при котором ни одна крупная пользовательская база не остается в стороне. Теперь игра существует практически на всех основных игровых системах: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch 2 и Mac. Даже на Stadia она когда-то была.
Это также подстегивает новые спекуляции о сиквеле. CD Projekt Red уже подтвердила, что продолжение находится в ранней разработке, и хотя дата выхода пока неизвестна, мы знаем, что оно расширит рамки и сеттинг. Согласно комментариям разработчиков, в игру может быть включен второй крупный город, описанный как "Чикаго, который пошел не так".

Такое видение сиквела Cyberpunk 2077 свидетельствует о гораздо более амбициозных масштабах. После того как Ночной город уже полностью построен, разработчики готовы расширить границы, возможно, сохранив полюбившихся фанатам персонажей и создав новые окружения и истории.
Но пока все упирается в 17 июля. Именно тогда геймеры Mac наконец-то смогут погрузиться в "Ночной город", причем полностью, без каких-либо обходных путей. Если вы работаете на кремнии Apple и имеете подходящие характеристики, это самый оптимизированный способ играть на Mac на сегодняшний день.
И если это распространение пройдёт успешно? Ожидайте, что за ним последуют и другие AAA-игры. Основа уже заложена.
Коментарии