EGW-NewsFallout 76 будет синхронизировать будущие обновления с телешоу - даже с разницей в 194 года
Fallout 76 будет синхронизировать будущие обновления с телешоу - даже с разницей в 194 года
230
0
0

Fallout 76 будет синхронизировать будущие обновления с телешоу - даже с разницей в 194 года

Телевизионное шоу Fallout и так было огромной победой для франшизы, но теперь оно наконец-то начинает перекликаться с играми. В Fallout 76 готовится к выходу контент, более тесно связанный с сериалом, приуроченный к сезонным выпускам шоу. Несмотря на то, что действие игры происходит почти на два века раньше, это не мешает Bethesda выстраивать события.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Креативный директор Джон Раш (Jon Rush) подтвердил в недавнем интервью Variety, что команда 76-го сезона ведет переговоры с командой сериала о синхронизации контента. Конкретные детали не были названы, но ясно, что они нацелены на то, чтобы будущие обновления совпадали с графиком выхода сериала, создавая мягкий кроссовер между двумя мирами.

"Мы постоянно говорим об этом, и у нас есть планы на будущее. Я не буду сейчас вдаваться в подробности, но обе команды общаются друг с другом".

После презентации Fallout 76 наблюдался огромный всплеск числа игроков, а в Steam оно достигло рекордных 60 000 человек. Несмотря на это, первоначальный ажиотаж не сопровождался какими-либо серьезными внутриигровыми связями. Возможно, этот период затишья был упущенной возможностью, но разработчики не хотят его повторения в будущих сезонах.

Bethesda знает, что люди приступают к играм сразу после просмотра шоу. Раш подчеркнул, что фанаты смотрят сериал, а затем хотят больше той же энергии, больше мира Fallout и его извращенного очарования. Эта воронка интереса может привести игроков к 76, Fallout 4 или даже Fallout 3, в зависимости от того, где они хотят оказаться во вселенной.

"Шоу - это очень эффективная история, очень Fallout, созданная людьми, которые являются большими поклонниками игры и серии, как и мы. Поэтому люди смотрят сериал и хотят больше таких же историй".

Но связать все воедино не так просто, как кажется. Действие Fallout 76 происходит в 2102 году. Действие сериала происходит в 2296 году. Это 194 года разницы. Вы не увидите Люси или Максимуса, бродящих по Аппалачам, если только путешествия во времени вдруг не станут каноном. Но Раш дал понять, что этот разрыв не является препятствием - они находят способы обойти его.

Он отметил, что действие Fallout 76 разворачивается в самом далеком прошлом, а телешоу - в самом далеком будущем. Таким образом, между ними остается большой участок открытого пространства. По словам Раша, это дает команде больше свободы. Им не нужно, чтобы все точно совпадало. Они могут сделать все просто, тонко и с уважением к обеим сторонам канона.

Кое-какая основа уже заложена. В Fallout 76 недавно вышло крупное обновление для упырей, позволяющее игрокам полностью погрузиться в лучезарный образ жизни. Теперь вы можете потерять свой нос и принять своего внутреннего дикаря. Вместе с этим обновлением появился новый лагерь упырей возле пещеры Хиллсайд. Это такое дополнение, которое ощущается как подстава, и фанаты уже задаются вопросом, не является ли оно мягким намеком на новый контент, вдохновленный сериалом.

Fallout 76 Will Sync Future Updates With the TV Show—Even With a 194-Year Gap 1

И это не надуманно. Упырь, которого играет Уолтон Гоггинс, технически существует с тех пор, как в 2077 году упали бомбы. Если какой-нибудь телевизионный персонаж и может появиться в Fallout 76 без ущерба для истории, то это он. Он вписывается в обстановку и временную шкалу. Добавьте несколько нитей повествования или подсказок из окружающей среды, и игроки вполне могут наткнуться на его отголоски в пустоши.

Это открывает двери для других идей, таких как тематические события, камеи компаньонов или сезонные квесты, вдохновленные сериалом. Это не обязательно должны быть прямые переносы. Даже неясных завязок - например, отсылок к сюжету "Братства" или кивков на Vault 33 - будет достаточно, чтобы углубить связь. Bethesda просто должна убедиться, что это не нарушит преемственность, чего они, похоже, опасаются.

Пока нет информации о том, насколько глубокими будут эти связи и когда появится первый синхронизированный контент. Но уже ясно, что Fallout 76 переключает передачи. Вместо того чтобы жить в своей собственной изолированной временной шкале, она теперь является частью более масштабной стратегии, которая соединяет игры и телевидение в реальном времени.

Этот шаг также имеет смысл для бизнеса. Fallout больше не просто игровая франшиза - теперь это общая вселенная. Это значит, что каждый эпизод, каждое обновление, каждый патч - это шанс перетянуть игроков из одной среды в другую. Возможно, Fallout 76 и не является тем местом, где заканчивается история, но она быстро становится линией фронта для фанатов, которые хотят большего.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК