
Художник GTA 6 говорит, что искусственный интеллект не заменит людей в ближайшее время
ИИ продолжает оставаться горячей темой в мире технологий, и разработка игр находится в самом центре этого процесса. Некоторые считают, что будущее, наполненное мирами, созданными искусственным интеллектом, уже не за горами, но один ветеран-разработчик из Rockstar Games не верит в эту шумиху.
Дэвид О'Рейли, бывший художник по окружающей среде, работавший над GTA 5, Red Dead Redemption 2 и GTA 6, говорит, что ИИ еще не готов взять на себя творческую работу - и, вероятно, никогда не возьмет. Он поделился своим мнением в интервью Kiwi Talkz, где рассказал о своей работе в Rockstar и о текущем направлении развития индустрии.
Дэвид покинул Rockstar в 2023 году из-за переутомления, но его работа над высокобюджетными играми с открытым миром дала ему представление о том, что входит в состав таких масштабных проектов, как GTA 6. Во время интервью его спросили о предсказании бывшего технического директора Rockstar Оббе Вермейя, что GTA 7 будет дешевле в производстве, потому что ИИ возьмет на себя большую часть разработки.
Вермей сказал, что ИИ может заменить "банки художников, которые просто создают массивные карты или массивные сцены" в течение следующих пяти лет. Он считает, что высокая стоимость GTA 6 - это поворотный момент, и что в будущих играх Rockstar можно будет автоматизировать большую часть процесса создания мира.
О'Рейли не согласен.
"Я думаю, что польза от ИИ будет заключаться в автоматизации утомительных задач".
По его словам, ИИ может ускорить скучную работу, но не сможет справиться со сложным искусством на высоком уровне.
"Я не думаю, что мы приблизились к тому, чтобы позволить ИИ создавать хорошие рельефы. Он может сделать что-то в общих чертах, но он не сможет довести качество до уровня игрока, не прибегая к помощи настолько, что вы с таким же успехом можете сделать это сами".
Он объяснил, что ИИ может помочь в таких задачах, как размещение растительности или сшивание местности, но в RDR2 для этого уже были созданы системы. В той игре команда уже отошла от ручного моделирования окружения в сторону процедурных методов, а не полноценной генерации ИИ.
"ИИ, безусловно, может найти применение, но это должно быть связано с автоматизацией утомительных задач, которые занимают много времени, но не являются действительно квалифицированной работой".
Когда дело доходит до создания правдоподобных, иммерсивных сред, Дэвид говорит, что инструменты ИИ просто не обладают достаточными навыками. Даже такие броские инструменты, как ChatGPT и подобные модели, поначалу кажутся мощными, но при ближайшем рассмотрении оказываются неэффективными.
"Многие из них - полный бред".
Эта точка зрения появилась в то время, когда ИИ вызывает реальное беспокойство среди разработчиков. Недавно Microsoft уволила сотни сотрудников, одновременно увеличив инвестиции в ИИ. В студиях ведутся разговоры об автоматизации части разработки, чтобы сократить расходы.
Но есть и противники. В феврале генеральный директор Take-Two Штраус Зельник также заявил, что не считает, что ИИ приведет к сокращению рабочих мест. По его мнению, подобные инструменты - это всего лишь очередная эволюция цифрового конвейера, и они могут сделать работу команд более продуктивной без сокращения штата.
"Суть в том, что это цифровые инструменты, а цифровые инструменты мы использовали всегда. Я не сомневаюсь, что то, что сегодня считается искусственным интеллектом, поможет сделать наш бизнес более эффективным и поможет нам лучше работать, но это не приведет к сокращению занятости".
Тем временем шумиха вокруг GTA 6 продолжает расти. Недавно один из утечек заявил, что игра будет работать с частотой 60 кадров в секунду и что после запуска планируется ввести "пользовательский музыкальный режим". Rockstar пока не подтвердила ни одно из этих утверждений.
Ожидание GTA 6 продолжается, но очевидно, что люди, которые помогали в ее создании, по-прежнему считают человеческий талант главным ингредиентом, независимо от того, насколько совершенными будут инструменты. Пока что искусственный интеллект может помочь в работе, но в ближайшее время он не будет заниматься проектированием Лос-Сантоса.
Коментарии