
Как разгадать загадки Норы в "Сказках Шира
Tales of the Shire: A Lord of the Rings Game предлагает спокойный, уютный опыт, сосредоточенный на сообществе и дружбе в хоббитской деревне Байуотер. Среди множества небольших заданий есть очаровательное, связанное с маленькой Дейзи Тук и ее наставницей Норой Берроуз. Нора хочет помочь Дейзи научиться читать и дает ей три загадки, которые нужно разгадать в процессе занятий. Загадки проверяют чтение и логику, но в игре почти нет подсказок, поэтому первая загадка особенно сложна.
Загадки ведут вас в определенные места в окрестностях Байуотера. Найдя их, вы откроете сцены, которые продвинут сюжет и сделают мир более теплым. Читайте также обзор Tales Of The Shire в отдельном тексте, а в этом руководстве мы расскажем, как решить каждую загадку и куда идти.

Загадка 1: "In The Eye Of The Lake, There Stands A Tree..."
Первая загадка Норы гласит: "В глазу озера стоит дерево. И в его корнях вы найдете то, что ищете".
В отличие от других заданий, нажатие на это задание в журнале не активирует подсказки синей птицы, и ни Нора, ни Дейзи не дадут дополнительных подсказок. Вся хитрость заключается в том, чтобы понять смысл загадки и найти нужное место на карте.
В Байуотере много озер с деревьями поблизости, но правильное место - небольшое озеро в центральной части самого южного участка карты. В центре этого озера есть крошечный островок с единственным пнем - не целым деревом, поэтому оно не выделяется на карте. Как только вы доберетесь до этого места, появятся светящиеся огоньки. Приближение к ним вызовет сцену с Дейзи, подтверждающую, что загадка решена.

Загадка 2: "В сердце леса она зовет..."
Как только первая загадка будет решена, Дейзи поделится второй: "В сердце леса она зовет. Там, где река не течет, она падает. Там, где вода не журчит, она ревет".
Это указывает на место, расположенное недалеко от первого. Идите на восток от озера, туда, где дорога пересекает реку. Здесь в лесу есть небольшой красивый водопад.
И снова светящиеся огоньки отмечают точное место. Приближение к ним вызовет еще одну сцену, показывающую прогресс Дейзи.

Загадка 3: "Путешественник без ног и колес..."
Последняя загадка гласит: "Путешественник без ног и колес, его путь окончен, теперь он покоится на киле".
Слово "киль" - морской термин, так что это указывает на лодку. Возле рыбацкой пристани Старого Ноакса на карте Байуотера пройдите немного на запад, чтобы найти перевернутую гребную лодку, покоящуюся на суше.
Взаимодействие с ней вызовет последнюю сцену, связанную с загадками.
Неясно, насколько эти загадки действительно помогают Дейзи научиться читать, ведь большую часть разгадок выполняют игроки, но квест придает игре приятное очарование и помогает углубить уютную, дружелюбную атмосферу Tales of the Shire. Кроме того, он побуждает более тщательно исследовать деревню и ее окрестности.
Если вы застряли на загадках, сосредоточьтесь на их буквальном значении, исследуйте близлежащие районы и ищите светящиеся огоньки. Это подсказки, которые игра дает, чтобы показать, что вы нашли правильные места.
Помочь Дейзи с этими загадками - простой, но полезный побочный квест, который привносит немного магии в спокойный мир Tales of the Shire.
Коментарии