
Производительность Mafia: The Old Country на ПК сильно падает даже на топовых GPU
Mafia: The Old Country, последняя часть серии Mafia от 2K Games, работает на движке Unreal Engine 5 и поддерживает технологию NVIDIA DLSS 4, включая Multi-Frame Generation. Тестирование на мощном игровом ПК показало, что игра удивительно требовательна даже на топовом оборудовании.
Используя систему с AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ оперативной памяти DDR5 и графическими процессорами NVIDIA RTX 4090 и RTX 5080, мы получили первые результаты производительности, и в режиме Epic Settings по умолчанию игра не справляется. На RTX 4090 - GPU, считающемся одним из лучших на рынке, - частота кадров падает ниже 60FPS в разрешении 1080p, что неожиданно, учитывая мощь карты. При переходе к разрешению 1440p частота кадров находится в диапазоне от 42 до 51 FPS, а в родном 4K производительность падает еще больше - до 31-39 FPS.
Эпические настройки в Mafia: The Old Country исключительно требовательны, больше, чем во многих других играх последнего времени. Однако снижение настроек до High дает значительный прирост производительности. В режиме High RTX 4090 легко держится на уровне 60 FPS в родном разрешении 1440p, и даже в 4K с включенным режимом качества DLSS 4 она стабильно держится на уровне 60 FPS.

Изображение предоставлено: DSOGaming
Производительность RTX 5080 в режиме Epic Settings более скромная. При разрешении 1080p минимальная частота смены кадров составляет 44 FPS, а средняя - около 55 FPS. Однако при повышении разрешения до 1440p или 4K частота кадров постоянно падает ниже 60 FPS. В 4K на Epic Settings, даже при активном DLSS 4 Quality, 60 FPS недостижимы без включения функции генерации кадров DLSS 4.

Изображение предоставлено: DSOGaming
Функция генерации нескольких кадров (MFG) в DLSS 4 призвана повысить производительность за счет генерации дополнительных кадров, но в Mafia: The Old Country эта технология выявляет визуальные недостатки, более заметные, чем в некоторых других играх. Быстрое движение камеры вызывает очевидные артефакты, а при отрисовке субтитров наблюдаются странные глюки. Из-за этих визуальных недостатков MFG кажется незаконченной и нуждающейся в доработке.
Несмотря на эти графические причуды, MFG значительно сглаживает производительность игрового процесса. На RTX 5080 в 4K с настройками Epic Settings, качеством DLSS 4 и MFG на 4X игра идет плавно, без заметных задержек и лагов. Это редкий пример, когда интерполяция кадров MFG не вносит проблемных задержек при вводе.

Можно предположить, что DLSS 4 Super Resolution (SR) обеспечит наилучшее визуальное восприятие, но в этой игре все наоборот. Реализация DLSS 4 SR в настоящее время страдает от чрезмерного мерцания на траве и менее стабильного изображения в целом. Темпоральное суперразрешение (TSR) от NVIDIA выглядит лучше, демонстрируя более четкие детали, меньшее мерцание на объектах, таких как растения и линии электропередач, и более стабильное изображение отдаленных зданий. Примечательно, что TSR, более традиционный метод апскейлинга, в данном случае выигрывает у DLSS 4. NVIDIA была проинформирована, и в будущих обновлениях эти проблемы могут быть устранены.
Mafia: The Old Country также поддерживает технологию AMD FSR 3.1, включая опцию Frame Generation. Однако на оборудовании NVIDIA RTX 5080 функция FSR 3.1 Frame Gen была недоступна, что говорит о том, что игра ограничивает эту функцию на определенных GPU. На картах серии RTX 50 в этих тестах можно было использовать только DLSS 4 Frame Gen.
В целом, Mafia: The Old Country в настоящее время занимает странную золотую середину по производительности. Эпические настройки практически непригодны для большинства игроков без DLSS 4 и Frame Gen, даже на high-end GPU вроде RTX 5090. Но эти функции все равно вносят визуальные артефакты, которые отвлекают от игры.
Чтобы получить более плавный и визуально приятный опыт, лучше всего снизить настройки графики до High. Хотя при этом увеличивается количество всплывающих элементов и немного снижается детализация, игра отлично работает на более широком диапазоне аппаратных средств. Высокие настройки выглядят очень хорошо и делают Mafia: The Old Country играбельной без постоянных провалов кадров или отвлекающих визуальных проблем.
Официальный обзор производительности ПК с комплексными бенчмарками на многих графических процессорах AMD и NVIDIA будет опубликован позднее в эти выходные. Этот первый взгляд показывает, насколько требовательна новая игра Mafia и на каком уровне сейчас находится технология DLSS 4.
Эпические настройки в родном разрешении доводят текущие GPU до предела. DLSS 4 и Multi-Frame Generation необходимы для достижения 60 FPS на таких настройках, но они не лишены визуальных недостатков. Пока эти проблемы не будут решены, снижение до высоких настроек остается практичным выбором для плавного геймплея.
Коментарии