EGW-NewsГенеральный директор Take-Two утверждает, что BioShock 4 все еще будет
Генеральный директор Take-Two утверждает, что BioShock 4 все еще будет
132
0
0

Генеральный директор Take-Two утверждает, что BioShock 4 все еще будет

BioShock 4 все еще находится в разработке и не будет отменена, по словам генерального директора Take-Two Interactive Штрауса Зельника (Strauss Zelnick). Это произошло после сообщений о том, что игра провалила внутреннюю экспертизу, в компании-разработчике Cloud Chamber сменилось руководство, и она потеряла темп из-за других неудач. Зельник подчеркнул важность проекта и заверил фанатов, что следующая часть BioShock все еще в пути, хотя путь к релизу был далеко не гладким.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
Daddy Skins
Code "EGW" for 8% bonus. Daily Free Cases. Hourly in-site giveaways
Daddy Skins
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

В беседе с IGN Зельник напрямую затронул эту ситуацию.

"Она выйдет", - сказал он. "Это я могу сказать, положа руку на сердце, без всяких сомнений... Мы не говорим о том, как долго длится наш цикл разработки. У нас были взлеты и падения на этом пути. Это точно. И у нас были изменения в руководстве студии. Тем не менее, нам предстоит сделать BioShock очень большой, потому что у нас есть наследие Кена Левина, наследие того, что было до этого, которое было настолько успешным. И нам нужно сделать так, чтобы этот опыт, с одной стороны, был верен ДНК BioShock, а с другой - стал огромным шагом вперед. Это всегда непросто. Мы думаем, что справимся с этой задачей, но она не была беспроблемной".

Cloud Chamber, студия 2K Games, которой поручена работа над BioShock 4, столкнулась со значительными изменениями. Bloomberg сообщило, что сюжет игры был одним из самых больших поводов для беспокойства в провальной рецензии, что привело к запланированному пересмотру повествования. Как сообщается, глава студии Келли Гилмор была отстранена от своей роли, а креативный директор Хогарт де ла Плант переведен на должность издателя. Представитель компании подтвердил смену руководства и повторил, что Cloud Chamber на данный момент является "хорошей игрой", но цель - сделать "отличную".

Кстати, Зельник недавно также говорил о своей любви к начальнику разработки Borderlands 4. В частности, он подчеркнул, что цена новой Borderlands вполне оправдана. Он также заявил, что Питчфорд для него - действительно великий человек, поэтому он ему доверяет.

Из того же отчета стало известно, что запланированный ремейк оригинальной BioShock был отменен в начале этого года. Это решение еще больше усилило опасения по поводу будущего франшизы, в которой не было новых игр с 2013 года, когда вышла BioShock Infinite. Несмотря на неудачи, комментарии Зелника дают понять, что BioShock 4 остается приоритетом для Take-Two.

Cloud Chamber была основана в 2019 году специально для работы над BioShock 4. Студия описывает себя как коллектив рассказчиков, стремящихся расширить границы интерактивных развлечений. Она работает из офисов в Сан-Франциско и Монреале. Это будет ее первая игра, и хотя создатель BioShock Кен Левин не принимает в ней участия, он по-прежнему связан с Take-Two через свой новый проект Judas, который все еще находится в разработке в Ghost Story Games.

Помимо игры, на Netflix все еще идет работа над фильмом по BioShock, режиссером которого станет Фрэнсис Лоуренс, а Джастин Родс предоставит последний вариант сценария. Хотя фильм продвигается медленно, это свидетельствует о постоянном интересе к франшизе за пределами видеоигр.

Take-Two CEO Says BioShock 4 Is Still Coming 1

Серия BioShock разошлась тиражом более 43 миллионов копий по всему миру, что делает ее одной из самых успешных франшиз компании Take-Two. Ее репутация обусловлена сочетанием атмосферного построения мира, заставляющего задуматься повествования и самобытного геймплея. Это наследие - одна из причин, по которой, по словам Зелника, команда разработчиков чувствует давление, чтобы создать нечто, что одновременно и чтит прошлое, и продвигает серию вперед.

В нашем предыдущем материале мы отмечали, что после более чем десятилетнего перерыва франшиза BioShock наконец-то готовится к возвращению. По словам доверенного инсайдера Kurakasis, крупный анонс, связанный с серией, ожидается до конца этого лета. Куракасис имеет хорошую репутацию в области точных утечек, основанных на открытиях торговых марок. В прошлом он раскрыл Borderlands 4, Mafia: The Old Country, Final Fantasy XIV Mobile, Destiny Rising, The Blood of Dawnwalker и несколько других неанонсированных игр. Сегодняшнее подтверждение Зелника совпадает с более ранними признаками того, что возвращение BioShock не за горами.

На данный момент дата выхода или демонстрация геймплея BioShock 4 не объявлены. Учитывая, что повествование подвергается пересмотру, а студия адаптируется к новому руководству, фанатам, возможно, придется подождать еще долго. Тем не менее, публичная позиция Take-Two говорит о том, что издатель намерен довести проект до конца, а не тихо положить его на полку, как это случалось с другими громкими играми в индустрии.

Учитывая масштаб изменений и наследие серии, выход BioShock 4, вероятно, станет важным моментом как для франшизы, так и для всего игрового ландшафта. До тех пор игроки будут следить за обновлениями, особенно когда лето подходит к концу и приближается потенциальное окно анонса.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК