EGW-NewsНовая Mafia - это "горькое разочарование", говорится в обзоре PC Gamer
Новая Mafia - это "горькое разочарование", говорится в обзоре PC Gamer
135
0
0

Новая Mafia - это "горькое разочарование", говорится в обзоре PC Gamer

Mafia: The Old Country обещала более компактный, сюжетный подход к долгоиграющей мафиозной серии. Вместо разросшихся, но пустых открытых миров, она стремилась к острому 13-часовому повествованию, разворачивающемуся в Сицилии начала 1900-х годов. На бумаге это выглядело так, будто серия наконец-то сыграла в свою силу - никаких бессмысленных коллекционных предметов, никаких заумных побочных заданий, только прямой удар по мафиозной драме. Но, судя по новой рецензии, этот план провалился. Сюжет слишком безопасен, геймплей приелся, а технические характеристики заставляют кашлять даже высококлассные ПК.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

В обзоре Джошуа Воленса для PC Gamer критика прозвучала быстро: отсечение пушистости открытого мира работает только в том случае, если то, что осталось, может стоять само по себе. В данном случае это не так. Предыдущие игры Mafia могли иметь полупустые карты, но в них все равно было чувство места - долгие поездки по детализированным городам, музыка с точностью до эпохи и кинематографическое настроение, которое заставляло мир чувствовать себя живым. Без этого захватывающего фона The Old Country приходится полностью полагаться на свою историю, и вот тут-то она и дает сбои.

Сюжет достаточно прост. Вы играете за Энцо Фавару, сына шахтера, которого в детстве продали на каторгу, чтобы расплатиться с долгами отца. Через пятнадцать минут после начала игры происходит катастрофа - извержение вулкана обрушивает шахту, что приводит к цепочке событий, в результате которых Энцо оказывается в орбите Дона Торризи, местного босса, сочетающего в себе обаяние и угрозу в равной степени. Вокруг него собраны знакомые архетипы: Изабелла, его дочь, которая неравнодушна к Энцо; Чезаре, его наглый племянник, который видит в Энцо соперника; и Лука, стабильный лейтенант с молодой семьей дома.

С самого момента появления этих персонажей можно понять, куда заведут их дуги. Соперничество будет кипеть, любовь усложнит верность, а предательство ударит именно тогда, когда вы этого ожидаете. Сильная актерская игра и крепкие диалоги помогают сохранить зрелищность, но в сюжете нет ничего, что могло бы сломать форму или бросить кривой шар. Это история о мафии, которую вы уже слышали, - поданная грамотно, но без изюминки или сюрпризов, которые могли бы сделать ее незабываемой.

В нашем предыдущем посте с обзором другого игрового авторитета, который был более снисходителен к Mafia: The Old Country, было больше терпения к ее медленному темпу и знакомым ритмам. Здесь же тон гораздо менее снисходительный. Воленс отмечает, что игра заигрывает с более богатыми темами - забастовками рабочих, анархистскими движениями и политическим влиянием мафии - но никогда не доводит дело до конца. Эти темы то упоминаются, то отбрасываются, как будто игра боится слишком далеко отойти от простой драмы персонажей. Упущенный потенциал бросается в глаза.

New Mafia Is a 'Bitter Disappointment,' Says PC Gamer Review 1

Техническая сторона - еще одно больное место. Мы написали системные требования Mafia: The Old Country, и даже при их соблюдении на мощной машине вроде RTX 4080 Воленс столкнулся с заиканиями, задержками и временем загрузки, которое больше подходит для игры 15-летней давности. Смерть в бою стала раздражать не из-за чекпоинтов, а потому что ожидание перезагрузки игры занимало так много времени, что нарушало динамику.

Что касается геймплея, то его разнообразие невелика. Каждая миссия относится к одной или нескольким из четырех категорий: стелс, стрельба, вождение или езда на лошади и ножевой бой. Стелс самый простой и терпимый - у врагов ужасное зрение, и их можно отвлечь с минимальными усилиями. Вождение и езда на лошадях отлично подходят для перемещения между миссиями, а две обязательные гонки (одна на лошади, другая на машине) выглядят как подбадривание давних поклонников. Выиграть их достаточно легко, скорее всего, они даже подстроены в вашу пользу, но все равно вызывают воспоминания о печально известном скачке сложности в Mafia 1.

Бои, однако, устарели. Перестрелки выглядят так, будто их взяли из среднебюджетного шутера для Xbox 360. Враги тупые, но при этом странно точные, а система помощи при прицеливании может навести вас не на цель, а рядом с ней, что приводит к промахам даже на близком расстоянии. Оружие имеет большой разброс, и в результате вы испытываете разочарование и скуку - вы либо безропотно косите врагов, либо получаете от них убойные выстрелы в голову.

New Mafia Is a 'Bitter Disappointment,' Says PC Gamer Review 2

А еще есть ножевые бои, которые могли бы стать уникальным преимуществом, но быстро превращаются в заезженную шутку. Все они проходят по одной и той же схеме: парирование, джеб, парирование, джеб до половины здоровья, сцена, в которой враг ненадолго получает преимущество, затем парирование, джеб, парирование, джеб, чтобы закончить. Так происходит одиннадцать раз, и каждый бой неотличим от предыдущего. То, что должно было быть случайным, драматическим поворотом, превращается в повторяющуюся галочку, которую нужно поставить, прежде чем сюжет пойдет дальше.

Даже те моменты, которые пытаются выделиться, подрываются этим повторением. В одной из миссий вам предлагают сорвать забастовку в каменоломне - подходящий момент для социального комментария. Но вместо того, чтобы исследовать роль мафии в подавлении рабочих, миссия быстро заканчивается, и игра больше не возвращается к этой теме. Это характерно для подхода The Old Country: жесты в сторону чего-то более глубокого, а затем отступление на безопасную, знакомую почву.

Воленс завершает обзор более широким размышлением о серии. Ранние игры Mafia, даже если они были несовершенны, имели амбиции. Они могли быть неуклюжими или нескладными, но они ставили перед собой высокие цели - воссоздавали эпоху, рассказывали масштабную историю, рисковали структурой и тоном. The Old Country лишила себя этих амбиций, сосредоточившись на основах, но не сумев их улучшить. В результате не получилось ни атмосферного размаха предыдущих игр, ни острого, сфокусированного повествовательного шедевра. Она просто... меньше. И не в лучшую сторону.

В любом случае, вы можете сами почитать новые обзоры Mafia на Steam, чтобы решить, покупать ее или нет.

Единственной безоговорочной похвалы заслуживает изображение самой Сицилии. Пейзажи великолепны, города живые, а визуальный дизайн аутентичен и детализирован. Но, как отмечает Воленс, красивые пейзажи могут сделать так много, если остальная часть впечатлений кажется пустой. Для давних фанатов это горькое разочарование - доказательство того, что обрезание жира не имеет значения, если вы вырезаете и сердце.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК