EGW-NewsБаскетбольная игра Nintendo для инвалидной коляски "не имеет сути", но управляется так, как ничто другое, во что мы играли, говорится в обзоре IGN
Баскетбольная игра Nintendo для инвалидной коляски "не имеет сути", но управляется так, как ничто другое, во что мы играли, говорится в обзоре IGN
233
0
0

Баскетбольная игра Nintendo для инвалидной коляски "не имеет сути", но управляется так, как ничто другое, во что мы играли, говорится в обзоре IGN

Drag x Drive от Nintendo - это игра, в которой уникальное управление с помощью движений и мыши сочетается с быстрым темпом баскетбола на колясках, и в результате вы получаете новый игровой процесс, который настолько же требователен, насколько и полезен. Игра не похожа ни на одну спортивную игру Nintendo до нее: матчи три на три могут быть глубокими, соревновательными и веселыми, как только вы научитесь всем хитростям. Но за пределами этих матчей в игре мало возможностей, настроек и индивидуальности, поэтому к ней сложно возвращаться, когда новизна исчезает.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

В обзоре Логана Планта для IGN Drag x Drive описывается как игра, которая рискует со своей схемой управления, используя Joy-Con 2 в "режиме мыши" для воспроизведения реальных движений при толкании инвалидного кресла, бросках баскетбольного мяча и общении с товарищами по команде. Каждый Joy-Con управляет одной рукой, и вы физически скользите контроллером по поверхности, чтобы сдвинуть колеса, щелкнуть запястьем, чтобы бросить, или взмахнуть рукой, чтобы попросить пас. Это амбициозная система, более сложная, чем Wii Sports, с продвинутыми техниками, которые нужно изучить, и гораздо более высоким потолком навыков, но это также означает, что игра требует больше терпения - и физических усилий - чем большинство игроков могут ожидать.

Поначалу управление кажется странным и даже неуклюжим, потому что игра просит вас делать то, чего раньше не делал ни один спортивный симулятор. В отличие от игр, где персонаж движется автоматически, здесь вы контролируете каждый толчок, торможение и поворот. Это приводит к более сложной кривой обучения, особенно когда вы проигрываете очки соперникам, пока еще не разобрались с основами. К тому же в игре нет кнопки возврата - управление движением - единственный способ игры. Но когда управление освоено, оно открывает целый пласт глубины игрового процесса.

Nintendo's Wheelchair Basketball Game Has 'Lack of Substance,' But Controls Like Nothing Else We've Played, Says IGN Review 1

Единственная арена сочетает в себе традиционную баскетбольную площадку и скейт-парк, позволяя игрокам выполнять яркие трюки, чтобы заработать дробные бонусные очки. Подпрыгивание во время броска добавляет 0,1 балла, а крученый данк на 540 градусов - 0,4, поощряя рискованные игры с высокой отдачей. Защита может быть такой же напряженной, с механикой для лобовых столкновений, чтобы отобрать мяч, физическими блоками и агрессивным позиционированием, чтобы перекрыть передачи.

Отзывчивость игры впечатляет, но есть одна загвоздка - она зависит от поверхности, на которой вы играете. Игра с Joy-Con 2 на коленях работает непоследовательно: на отслеживание влияют такие факторы, как ткань брюк и складки. Лучше всего работают спортивные шорты, но многие игроки сочтут более надежным использование стола. Но даже в этом случае хлопанье дорогостоящих контроллеров по твердой поверхности может быть нервным.

Оффлайн-игра с ботами существует, но сердце Drag x Drive - это онлайн-соревнования. Матчи "три на три" с реальными игроками более динамичны, а встроенный GameChat позволяет почувствовать координацию как неотъемлемую часть игры. До 12 игроков могут собраться в общем хабе "Парк" - сером бетонном пространстве, где проводятся мини-игры и задания между матчами. К сожалению, "Парку" не хватает визуальных изысков, энергии или значимых занятий, чтобы надолго увлечь игроков.

Nintendo's Wheelchair Basketball Game Has 'Lack of Substance,' But Controls Like Nothing Else We've Played, Says IGN Review 2

В игре есть забеги с препятствиями на время, прыжки через скакалку и соревнования по стрельбе с высоким результатом, но большинство из них можно пройти быстро. На табло в режиме реального времени отображаются текущие результаты, а рекордсмены получают золотые кольца, чтобы похвастаться своими правами, что придает игре приятный соревновательный характер. Тем не менее, дополнительный контент кажется минимальным - мини-игры можно пропустить, а более глубокой системы прогрессии, которая бы стимулировала долгосрочную игру, нет.

Разблокируемые предметы ограничиваются шлемами для вашего персонажа, с небольшими изменениями в дизайне, например, добавлением кроличьих ушек или шипов. В игре нет ни уровня персонажа, ни альтернативных площадок, ни оригинальных талисманов или тематических нарядов, которые бы выделяли мир. По сравнению с другими многопользовательскими хитами Nintendo, такими как Mario Kart или Splatoon, Drag x Drive кажется пустой.

Отсутствие разнообразия и индивидуальности - ее главная слабость. Геймплейная основа прочная, с реальным потенциалом для специализированной соревновательной сцены, но нет ничего существенного, к чему можно было бы стремиться после первых впечатлений от освоения управления. Это минимальное представление резко контрастирует с обычным вниманием Nintendo к шарму и деталям.

Ирония заключается еще и в том, что игра, вдохновленная баскетболом на инвалидных колясках, заставляет игроков использовать физически сложные элементы управления движениями, без каких-либо регулируемых настроек для облегчения процесса. Это ограничивает ее аудиторию и делает ее далеко не инклюзивной.

В итоге Drag x Drive представляет собой странную смесь блестящего и бесплодного. Игра на корте не похожа ни на что другое, вознаграждая мастерство, креативность и быстрые рефлексы с каждым матчем. Система трюков делает подсчет очков захватывающим, а защитная механика передает реальную энергию спорта. Но при наличии всего одного корта, неглубокой настройки, минимальных возможностей для игры вне корта и отсутствия убедительной системы развития, игра не может удержать внимание в долгосрочной перспективе. Игрокам, готовым освоить необычное управление, есть что оценить в геймплее, но для всех остальных это будет лишь недолговечный эксперимент в спортивной линейке Nintendo.

Если бы Nintendo объединила изобретательный геймплей Drag x Drive с более богатым миром, большим разнообразием и доступными вариантами управления, игра могла бы стать хитом. Пока же это увлекательная нишевая игра, которую стоит попробовать за ее оригинальность, но которая вряд ли займет постоянное место в ротации большинства игроков.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК